哥特王朝5_哥特王朝3传送石位置

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于哥特王朝5的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.有什么好玩的游戏么

2.龙腾世纪2,神鬼寓言3,巫师2,上古卷袖4、5,两个世界2,哥特王朝4这些哪个好玩?

3.电脑大型端游排行榜是怎样的?

4.哥特王朝3——技能升级指导

5.求好玩地单机游戏,要经典的,剑与魔法类的最好

哥特王朝5_哥特王朝3传送石位置

有什么好玩的游戏么

       要看你喜欢什么类型的了,简单的给你介绍一下吧:

       角色扮演类型: 我觉得世界上最好玩的RPG幻想水浒传2,这类型有很多好玩游戏如 仙剑奇侠传1、4 天之痕 幻想三国志2 金庸群侠传 武林群侠传 最终幻想7、8、9 幽城幻剑录 空之轨道等等.

       动作角色扮演: 神鬼寓言 哥特王朝3 霸王 这3个实在有点绝. 像无冬之夜2 上古卷轴4 翡翠帝国都很不错.还有超级任天堂(SFC)模拟游戏上的圣剑传说3绝对经典,暗黑破坏神2 伊苏系列 洛基 泰坦传说 地牢围攻2 都可以直得一玩.

       动作游戏类型: 无双大蛇 真三国无双5 战国无双2

       动作冒险游戏: 刺客信条.街机模拟游戏三国战记神作().

       即时战略游戏: 魔兽争霸3的真三国无双.其实算纯即时战略帝国时代3更好玩.

       第一人称射击: 反恐精英(CS).

       模拟经营游戏: 过山车大亨3以及天下霸图2

       模拟人物游戏: 模拟人生2 行会2

       赛车类型游戏: 极品飞车11.

       战棋类型游戏: 幻世录,PS的泪之传说才是电脑人最好玩的,PS模拟器我想现在的电脑都打得起了吧!还有个我喜欢的超时空英雄穿说3

       运动类型游戏:实况足球2008

       娱乐棋类游戏: 大富翁4,PS模拟游戏怒之铁剑.

       经营对战游戏:英雄无敌5,其次三国志11也不错.

       最类似仙剑系列的有: 幽城幻剑录 轩辕剑全系列 幻想三国志全系列 浣花洗剑录 幻神劫 天河传说.这些游戏都是国产比较伤感的RPG游戏,但好玩.日本的英雄传说剧情也好就是可能战斗有点像英雄无敌那样的可能你不会喜欢.还有N多PS或DC的模拟游戏一大堆如永恒传说 幻想传说 宿命传说 时空之轮2 射雕英雄传 龙战士 最终幻想系列等等这些游戏都可以在PC上玩的.

       最后说下,你喜欢玩仙剑1的话就去玩轩辕剑外传天之痕,喜欢玩3或4代的话就去玩幻想三国志系列,幻想三国志中的2代最感人伤感度超过仙剑的任何一作.

龙腾世纪2,神鬼寓言3,巫师2,上古卷袖4、5,两个世界2,哥特王朝4这些哪个好玩?

       1.龙腾世纪1和2,感觉画面很不错,配置要求也不是很高。比较推荐玩一,但是2的画面比较简洁。看你比较喜欢哪一类吧!

       2.恶魔熔炉

       3.地牢围攻2吧,三的画面要求很高。

       4.哥特王朝4,

       5.神鬼寓言2和3,其中2比较好玩,自由性很高,画面也超赞,强烈推荐。

       6火炬之光,这个只有几百兆

       7戴斯班克1.2.3,这个画面比较卡通,但是画质还是不错的。都是只有1G多

       全部都是角色剧情类的,也就是打装备升级的,这几款也是我自己认为觉得好玩的几款单机RPG类游戏吧。要下的话去游民吧!我下游戏都在那里下,都是无毒的!希望你满意!

电脑大型端游排行榜是怎样的?

       排名如下,当然只是我自己这么认为的。

       巫师2,前作是2007年黑马级作品,具有非常黑暗世界观的游戏,没有善恶,只有选择和结果,剧情很好,我非常喜欢这个游戏,要说缺点的话几乎没有,可能战斗有点麻烦,当然,不喜欢的就会不喜欢,没有理由,只是不适合而已。

       上古卷袖4、5,自由的世界任你驰骋,缺点的话可能和文化差异有关了。

       龙腾世纪2,前作广受好评,但这一作被诟病很多,主要集中在战斗系统上,其实无论世界观、剧情,还是画面、音乐都是非常不错的,是D&D龙与地下城类型游戏的传承。

       神鬼寓言3,感觉一代不如一代,最好的是第一代,最差的是第三代,我最厌恶的是从二代开始的每个普通兵都会的防御,当你想蓄力打开他的防御时,旁边的人没等你蓄好就打你了,最烦了。除此之外剧情的自由度很大。

       两个世界2和哥特王朝4没玩过,两个世界系列是后起之秀,哥特王朝有他的忠实粉丝团,但是影响不大,因为有些设计据说不太人性化。

       再给你个链接,可以去看看/f?kz=1029697884

哥特王朝3——技能升级指导

       2019前五名:英雄联盟、地下城与勇士、梦幻西游、魔兽世界、流放之路。

       1、英雄联盟

       《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

       游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

       2、地下城与勇士

       《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

       每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

       3、梦幻西游

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

       游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

       4、魔兽世界

       《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

       游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

       5、流放之路

       《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。?

       《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

求好玩地单机游戏,要经典的,剑与魔法类的最好

       这些技能对于从哥特1,哥特2玩过来的人可以说很熟悉,也知道自己该选择什么技能学习,翻译技能并且做解释只是想让刚开始接触哥特王朝的人有所了解,也希望更多的人能喜欢哥特王朝。3代的技能相比前2代增加了很多技能,也让这个游戏有更多的乐趣.缺点也有就是技能不是很完善,比如剑和弓有5个修炼等级,大型武器和弩只有3个,应该增加致晕或麻痹1秒等类似的技能,盗贼的技能应该有所变化,背刺要匕首,击倒要锤棍,很不方便。时间仓促,游戏也只进行了刚开始,很多技能还没学到,翻译和解释有不准确的地方,后面改正,也希望玩家多提建议。技能的要求大都有专项技能的点数要求,所以近战,远程,魔法最好衡量升那一类,当然也可以都升一些,不过杂而不精,最好中期有项可以杀敌的主要技能。

       Combat战斗技能

       Swords Fighter剑术初级

       效果:可以装备FIGHTER级别的剑

       Swords STRONG 剑术专家级

       要求:STR150 SWORDS FIGHTER

       效果:可以装备Swords STRONG级别的剑

       Swords Master剑术大师级

       要求:STR200 Swords STRONG

       效果:可以装备Swords Master级别的剑

       FIGHT WITH TWO BLADES 双手使用武器初级

       要求:HUNTING 150 STR 150

       效果:双手都可以持剑

       MASTER OF TWO BLADES双手使用武器大师级

       要求:HUNTING 200 STR 200 FIGHT WITH TWO BLADES

       效果:增加新的攻击和额外的伤害

       SLAYER orcs

       要求:STR150

       效果:对兽人有特殊伤害效果

       LARGE weapons大型武器初级

       要求:STR150

       效果:可以装备大型武器(大剑,斧等)

       LARGE weapons II大型武器专家级

       要求:STR200 LARGE weapons

       效果:可以装备要求是LARGE weapons II的大型武器

       LARGE weapons III大型武器大师级

       要求:STR250 LARGE weaponsII

       HEAVY Crossbow弩初级

       要求:STR100

       效果:可以装备弩

       你所说的剑与魔法类就是RPG游戏。

       中国的有:

       一:

       《轩辕剑》系列

       《轩辕剑壹》

       《轩辕剑贰》

       <轩辕剑外传—枫之舞

       《轩辕剑叁》

       《轩辕剑外传天之痕》

       《轩辕剑肆》

       《轩辕剑外传苍之涛》

       二:

       《仙剑奇侠传》系列

       《仙剑奇侠传》

       《仙剑奇侠传2》

       《仙剑奇侠传3》

       《仙3外传问情篇》

       三:

       《剑侠情缘》系列

       《剑侠情缘》

       《剑侠情缘贰》

       剑侠外传:月影传说

       《新剑侠情缘》

       四:

       《天地劫》系列

       《天地劫魔神至尊传》

       《天地劫序传:幽城幻剑录》

       《天地劫外传:寰神结》

       五:

       其它RPG游戏

       《碧雪情天》

       《剑灵》

       《仙狐奇缘》

       《秦殇》

       《刀剑封魔录》

       《刀剑外传:上古传说》

       《复活:秦殇前传》

       国外的有:

       1。 暗黑破坏神:

       《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

       游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

       最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

       2. 上古卷轴系列:

       这个系列已经出到第四作了.

       远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

       那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

       当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

       3.<博德之门>系列

       说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

       <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

       另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

       4. <无冬之夜>

       您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

       2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2000年最佳在线多人游戏

       2001年E3最佳游戏

       2001年GameSpot编辑选择奖

       2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

       2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

       2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

       2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

       2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

       这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

       《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

       5. <神鬼寓言>

       本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

       一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

       但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

       游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

       6. <哥特王朝》系列

       《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

       尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

       7. <辐射>系列

       2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

       辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

       8. 〈异域惊魂曲>

       该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

       这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

       9.<冰封谷>系列

       2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

       《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

       这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

       另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

       10.<地牢围攻》

       2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

       《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

       因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

       之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

       该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

       另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

       所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

       八: 日式RPG

       《勇者斗恶龙》系列

       《凡人物语》

       〈英雄传说〉系列

       〈荒野兵器〉

       <最终幻想>系列

       《永恒传说》系列

       《宿命传说》系列

       《仙乐传说》系列

       《勇敢的伊苏》系列

       《圣界传说》

       〈王国之心〉

       《塞尔达传说》

       《天使之谷》

       〈太阁立志传〉

       好了,今天关于“哥特王朝5”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“哥特王朝5”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。