御龙在天弓箭手加点_御龙在天弓箭手怎么加点

       如果您有关于御龙在天弓箭手加点的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.御龙在天扇子厉害吗 御龙在天手游弓箭手和扇子哪个

2.御龙在天弓箭手 技能点 属性点怎么加

3.御龙在天弓箭手血太少怎么办

4.御龙在天神弓职业有什么优缺点

5.御龙在天弓箭用什么灵珠

6.御龙在天弓箭手怎么玩

御龙在天弓箭手加点_御龙在天弓箭手怎么加点

御龙在天扇子厉害吗 御龙在天手游弓箭手和扇子哪个

       御龙在天扇子厉害吗 御龙在天手游弓箭手和扇子哪个厉害

       说起扇子,很多人的第一印象会想到奶妈,不过在御龙手游里面,你会发现你完全想错了,它是一个强力的远程攻击职业,不会救死扶伤,却随时会给你最致命的打击,堪比御龙在天端游中的毒扇子职业。

       装备配备与一般的法师职业一样,左边是攻击装备,项链(法攻)、武器(法攻)、副手锦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右边为防御类装备,帽子、衣服、腿甲、护腕、鞋子均为物防法防混搭,根据自己需要选择偏重与某项防御即可,推荐加点为全加智力。对于坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备怎根据自身需要配备,加血或者攻击均可。

       对刷本和杀人技能的配备,就建议选用冷却时间较快的技能,而对于切磋技能,因为大家都为了保命,就可以多配备限制技能。作为一个远程法术攻击职业,羽扇无论在副本还是团战中都有非常重要的地位,看到这么多绚丽的技能效果,是不是心动了呢?

       弓箭手是一种通过力量发起强有力攻击的远程职业,并且可以释放陷阱来对敌方造成伤害,并且通过技能提升自己的暴击率给敌人致命伤害。

       擅长远程,暴击,减速,定身,远程.职业能轻易的击杀周围红名国战中具备优势!装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。

       弓箭手的技能搭配,小编在此强调下,手游的技能跟端游不太一样,比如毒气陷阱,端游是中毒后按照百分比减血,而手游是只有玩家或者怪物进入陷阱范围内减血,也就是说这个技能打怪还可以,相当于群攻,反之PK的话,只能击败手残党,那么契约总结出一套操作连击:射手之魂(提升暴击率)+乱星坠(高输出群攻)+百步穿杨(打不过跑)+毒气陷阱(范围内伤害,近战职业比较吃亏)+风激电飞(持续伤害,可攻击多人)+星空箭(高伤害输出)。此外,符文强化解说各个属性,分为低等中等高等符文,解锁需要不同等级的符文,符文高等级需要3个低等级符文合成。

御龙在天弓箭手 技能点 属性点怎么加

       神弓,俗称远程炮台,是御龙所有职业中攻击速度做快,攻击距离最远,脱离战斗最迅速的职业。物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。下面就为大家详细解读《御龙在天》兵器谱之隐秘杀手——神弓。

       天赋说明:

       前期(五十级之前)

       基础系

       急退+5点。

       定星烙:+1点。

       御火式不点。

       必满技能:

       穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。

       星空箭:弓手的群攻技能,+满。

       用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

       挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.

       双重箭:点满,主要输出技能。以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将

       穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。

       中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

       推从连击手法:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。

       前期练级天赋

       后期进阶天赋

       射击系:

       需要技能书的两个技能:

       飞虹箭

       射手之魂。

       射击系属高输出,高暴力型职业。

       所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!

       群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。

       陷阱系:

       需要技能书的两个技能:

       凝神狂暴斩

       震惊百里。

       陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。

       技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。

       在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!

       在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。

       装备选择:

       这里推荐大家选择:物防套。

       装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业攻击。

       这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。

       作为远程炮台,其最大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是最快的,这样很容易第一个受到怪物的攻击,而大多数怪都属物攻型。

       一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的首选,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅!

       PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于国家人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是最犀利的,能将抢怪本事发挥到极致,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的第一下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!

御龙在天弓箭手血太少怎么办

       穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)

       急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)

       用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)

       星空箭 +13(用穿杨箭)

       挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)

       定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)

       双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)

       御火式 无视OR+1(后期考虑它)

       属性全力 再建议50级以后玩射击 散花箭 +9

        以力服人 +10

        老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)

        飞虹剑 1

        射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)

        多重箭 +7

        梅花烙+2

        三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)

御龙在天神弓职业有什么优缺点

       弓箭手本来就是脆。

       1、你可以去家族武馆学习一个加血技能,要求你达到一定的等级并且有一定的家族功勋。要是这个你学了,那么就做下面一条

       2、点兵书,要求等级超过70级,有兵书,不同的兵书加不同的属性,我记得是青囊和孟德是加体质的,你学了可以加不少血量,这个你要是还学完了,那么你就做下一条

       3、这点是比较费钱的方法,穿名将加血量的装备(满血名将属性的最佳,价钱也贵)打上高等体质宝石,这样的话 你的血量应该是不会太少了把。

       要是你感觉还少,那你就弄个12星套,血少点就少点,毕竟12星套不是吃素的。国战的时候你会感觉很爽的,当然前提是你有足够的RMB。(这个终极办法)

       游戏玩玩就好了,充个千儿八百的就得了。血量少,你可以转近战职业血量都比较高。

御龙在天弓箭用什么灵珠

        御龙在天神弓职业,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关御龙在天神弓职业最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

          御龙在天手游神弓怎么样,神弓这个职业好不好?做为四大游戏职业之一,那么这个职业到底如何了?是否好玩了?下面小编就来为大家详细的来说下这个职业的特点。弓箭手是一种通过力量发起强有力攻击的远程职业,并且可以释放陷阱来对敌方造成伤害,并且通过技能提升自己的暴击率给敌人致命伤害。

          推荐阅读:神弓怎么样| 神弓加点推荐 | 神弓技能解析 | 神弓优缺点分析

       

       

          职业介绍

          属性:力量型(物理系)

          武器:弓箭

          擅长:远程 暴击 减速 定身

          战斗风格:远程、强有力的爆发攻击

          优点:远程职业能轻易的击杀周围红名

          缺 点:强力技能的CD时间过长

       

          神弓是一个远程攻击职业,拥有很好的攻速;而且这个职业在国战中表现不错哦;这是一个高输出的职业,在国战中是最好收割人头的职业。关于职业的选择小编个人还是觉得看自己个人的选择,弓箭职业在国战很牛逼,但是在一对一PK的情况下这个职业却是不如法师职业好用;所以想要玩国战的小伙伴可以选择弓箭这个职业,绝对让你在国战的战场上横着走。 更多关于御龙在天手游的攻略与资讯,请关注铁骨网 御龙在天手游专区。

御龙在天弓箭手怎么玩

       敏捷、攻击力、爆伤等。

       在《御龙在天》中,弓箭手职业可以选择使用敏捷、攻击力、爆伤等属性的灵珠。玩家可以通过装备选择和技能加点来提升弓箭手的输出表现。同时,根据不同的战斗环境和需求,玩家可以选择不同的灵珠来调整自己的战斗风格。

御龙在天 求全能银枪加点

       第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能攻击。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。

       第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我第一个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非攻击高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果第一下好爽,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手第一个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个第一个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。

       第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。

       第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视

       御龙在天弓箭手技能加点进阶

       第一系:第一个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。

       第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书

       第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把

       全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,

       总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:

       基础系:

       中平枪

       :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击

       驭神骏

       :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释

       生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋

       虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说

       追心刺

       :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊

       我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。

       覆海枪

       :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。

       金钟罩

       :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

       随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。

       白马银枪:(满)这个不用解释了吧?

       定风波

       :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

       全能系:

       灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结

       全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?

       野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能

       百里冰

       :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。

       回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。

       升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?

       武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

       基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

       而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。

       惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!

       生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

       加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

       有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

       银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。

       我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

       谢了怎么多,望采纳。。

       好了,今天关于“御龙在天弓箭手加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“御龙在天弓箭手加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。