发明工坊1攻略_发明工坊1攻略完美流程

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于发明工坊1攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.悠长假期攻略大全

2.我想要几个类似于爱神餐馆,梦幻蛋糕屋之类的单机游戏,不说了,最好多给几个

3.经营餐厅游戏大全排行榜(麻烦推荐几个纯商业的经营类的游戏?)

4.想找一款春秋战国时期是单机游戏?网络的也将就!

发明工坊1攻略_发明工坊1攻略完美流程

悠长假期攻略大全

       悠长假期是一款自由度非常高的沙盒类游戏,游戏的画风可爱真实,玩家能够在游戏中打造属于自己的世界,体验到各种新奇的玩法,今天小编就来给大家分享喜悠长假期的攻略大全,帮助大家快速上手游戏~

       悠长假期攻略大全

       ps:可以使用ctrl+F搜索哦~

       

       新手入门

       宠物攻略组队攻略氪金攻略平民赚钱攻略快速升级攻略种植攻略快速赚钱攻略好友联机攻略挖矿攻略体力恢复攻略环境值攻略天赋升级攻略种菜赚钱攻略

       资源物品收集

       红砖获取巨大小麦收割机使用树皮获取西瓜宠物获得床怎么用椰子锄头充能花蜜使用蒸汽船码头木板获得七星瓢虫青草鱼饵螃蟹生鲜店蟋蟀游戏机宠物商店跑步机牛饲料摸气泡扭蛋机向日葵服装获取向日葵种子毛毛虫铁锭协会订单鱼花苗巨大胡萝卜推土机粘液生鲜店升级法国神仙

       游戏技巧

       怎么捕虫宠物喂食摸气泡钓鱼收杆巨大喷雾宠物吃什么自动钓鱼技巧土豆熟练度床上休息挖矿工作证明交易集市在哪二星工具升级工具升级选择捕虫网使用看不到好友矿洞位置快速浇水怎么睡觉提升熟练度给任意动物送一次礼灌溉农田椰子怎么卖取消组队怎么赚钱快宠物照料配送站一天更新几次向日葵种植发明工坊作用浮潜次数不足皇家订单完美开垦养鸡技巧小岛观景点钓鱼鱼竿

       

       悠长假期新手攻略 新手技巧

       1、新手有时间可以积极做主线、做支线,肝的玩家可以积极冲等级。

       等级越高,解锁的内容越多,一部分内容越早的解锁,将会比其他玩家更高的优势(比如发明工坊,协会订单,天赋)

       2、新手赚钱,其实路子有很多,常见的赚钱方法:配送订单,钓鱼卖钱,潜水海鲜卖钱。

       3、大厅集市,等级11级会解锁相关主线任务,大厅安娜处可以出售物品和其他玩家进行交易。

       4、建议玩家不要乱花钱,攒钱优先购买:自动挖矿,自动钓鱼,升星礼包一,二档。(很重要的一点!!!)

       5、玩家还可以去矿洞外币挖矿,每天只能挖10次矿。

       6、玩家还可以进行养宠物,第一次免费宠物收鸡蛋概率获得的小鸡,但是新手建议前期不要养宠物,花费太高了。

       7、系统将每天补提每日三餐,每天中午12:00,下午6:00,晚上9:00,以邮箱的方式派发三餐。

       8、最后耕地、收菜、养鱼也是游戏中的玩法

我想要几个类似于爱神餐馆,梦幻蛋糕屋之类的单机游戏,不说了,最好多给几个

       发明工坊2是是一款颇受国内玩家的模拟类游戏,在游戏中玩家将和其他三位伙伴一起,共同发挥自己的创造力,努力研发制作出各种新奇产品来拯救天空之城。为了方面大家可以更加轻松地进行游戏,深空高玩也专门专门准备了相关游戏秘籍和心得,一起来看看吧!

       隐藏修改器秘籍

       在 [系统] 的右边,[X] 的下方,按下 [Shift] + [Ctrl] +[滑鼠右键] 就可以开启内建的除错系统。除了可以修改所有的资料外,还有一些不知道功用的按钮,物品、地区建筑什么的都可以改哦!

       游戏画面的上方看来像这样:

       __________________________

       |O天空之城...|-|□|X|

       |-------------------------|

       |〔系统〕V|

       |-------------------------|

       |。?

       请在 V 的地方按下 [Shift] + [Ctrl] + [滑鼠右键]。

       发明工坊2心得集

       写一点心得给新上手的朋友吧。

       1、事件列表一定要有!

       这样在你没有紧急事件的时候,可以看一下将来会发生什么,于是可以提前研发。

       2、进入游戏用最快的速度做出“巴哈涅罗咖哩”并卖掉

       这东西吃了同时加灵光一现和身体状态。人的状态不是最好(金**)的话就吃!没有了就从商店里买,便宜得很!

       制作方法:香辛料-巴啥涅罗-巴哈涅罗咖哩

       3、用最快的速度做新炉子出来,这是非常节约时间的!

       4、每个月最好每个区的发展金都用光

       也就是说做死的卖东西吧!

       5、在事件列表里查看在某个区卖东西的条件,用最快的速度达成条件。

       因为城市的发展和你卖的东西有关,所以越早开始卖,到最后城市发展得就越好。

       6、有一些东西是只需要卖一次的,在某个区卖过,且该区达到出现该物品的条件,就可以在店里买到,然后就是--在该区的店里买了再到其它区卖出。

       一般来说,研发过程为两步的,中间品是可以从店里买到的。

       还有一些我没详细统计过。

       7、大的废墟等要做出了****计划书(就是要到王宫提建议的那种)了再去拆,拆了马上建。

       8、查看哪些区还有哪些东西没卖的话,点屏幕下面的“销售一览”(配合第6条使用)

       9、去神祖之船收材料勤快点,不要在材料上卡了做云缆机。

       做云缆机是:云缆线

       10、云缆机做出来后,如果最高的农业度达到了300,就会出现南方农场,而这块地方是没有废墟的,所以最好先弄两个计划书再做出云缆机。

       要不然,会自动修东西,我就被修了两个葡萄园。

       发明工坊2修改心得

       游戏里随便找个物品来搜索它的数量

       每一行地址包括物品数量,物品状态(该物品熟练度),物品研究程度,和物品是否已知,还有是否出发剧情得到

       eg. :

       00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F

       00 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX 知 剧 XX XX

       01 数 00 00 00 熟 00 00 00 研 00 00 00 XX XX XX XX

       数=数量,最大99个

       熟=熟练度(就是你做该物品的成功率,越高成功率就越高)

       研=研究完成度,就是你在研究栏里看到的物品后面的几个方框框,红的是剩余的,绿的是已经研究的,全绿就是完全研究出来,如果方框的数量有3个,这里写上03,就是已经全部开发完,如果写上02,就只需要随便研究1次就能够开发出来新产品)

       知=是否已知的物品,如果这里写的是00,那么就算你前面都改好了,在你的物品栏里也不会显示出来,只有把这里改成01,才能在物品栏显示出来

       剧=剧情是否已经触发,有一些是剧情触发得到的处方,一般这里不用管

       另外,内存里物品排列是按照游戏里物品列表的顺序来排列的,所以看游戏里面的物品列表就知道每个物品的位置了

       最后,建议大家最好不要擅自修改未知的物品,否则很容易导致混乱。

       发明工坊2重现天空之城的荣光中文版

经营餐厅游戏大全排行榜(麻烦推荐几个纯商业的经营类的游戏?)

       这两个游戏的风格都好可爱,嗯~你是想要可爱风格的模拟经营游戏吗?(对可爱风格我知道的不多呀~汗|||):

       1.便利商店里面的人物也挺卡通的,我玩这个是小学的时候,那时候可真单纯呀~~远目ing

       2.中华客栈这是我玩的最久的开店类的游戏,中国古代的风格,如果你慢慢玩,就会发现里面有好多的随机事件,开头的剧情也挺搞笑的。

       3.中华一番客栈里面的人物可以用一个词来形容—圆滚滚,反正挺可爱的啦。

       4.仙剑客栈延续仙剑奇侠传1的剧情,元素丰富,菜色繁多,随机事件多,还有大地图可供探索,我记得有一个GBT整合的资源,里面攻略、秘籍什么的好全,推荐。

       还有就是不可爱的了(我就是不可爱啊~汗|||):

       1.酒店大亨顾名思义,开酒店的

       2.特大城市2011这个我玩过很久啊,当市长,里面可建元素有很多,画面很好。

       3.奇迹餐厅1、2这游戏是开西餐厅的,如果你喜欢众多华丽繁复的西方美食,不妨尝试一下这款作品,有中文版。

       对了,还有一部作品,叫寿司大亨,不属于很正统的模拟经营类游戏,但玩起来很上瘾至少我是这样,在我减肥时,我玩这游戏来解馋:)。

       其实模拟人生也不错啦,已出了3代了,每一代都有众多的资料片和Mod 。

想找一款春秋战国时期是单机游戏?网络的也将就!

       1、经营养成类游戏。

       举例:动物餐厅、星露谷物语。前者是给你一个餐厅,让你享受慢慢打理起来的快乐;后者是让你体验一下养老的田园生活。

       2、挂机放置类游戏。举例:天天打波利、最强蜗牛。完全不用动脑,只要放着不管,就会慢慢变强。

       3、文字冒险类游戏。只需要跟着剧情选择选项,完全不需要操作。

       贪吃蛇大作战大鱼吃小鱼

       推荐几款:

       1、大航海家——从跑船经商开始起家,到之后自己发展产业,最后成为市长、同盟主席。

       2、发明工坊——日本卡漫游戏,帮助王国发展经济,有故事情节,比较有意思,但是玩起来一般得参照攻略。

       3、席德梅尔的海盗——里面有趣的小游戏众多,自由度也较高,可以试试,主要是如何强大自己的舰队,偏经营类。

       4、铁路大亨——经营和发展铁路运输,可以玩任务关卡模式,也能自定义战役与竞争者竞赛,游戏的经济系统比较逼真,算是老游戏中比较经典的一款模拟经营游戏了。

       5、主题医院——比较有趣的医院经营游戏,只能玩关卡任务,关于它的介绍网上很多的,我不多说了,没玩过不妨试试。

       另外个人认为:创业王、足球经理、海岛大亨、**大亨都还是有各自的不错地方的。

       至于其它游戏如中华一番客栈、梦幻蛋糕屋等餐厅经营游戏就不多介绍了,我个人也觉得一般,可以试试,或许您会喜欢。

       希望以上参考能对您有所帮助,祝游戏开心。

       玩魔兽啊

       高端副本的改变

       随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。

       60级之后完成任务所得经验转化为金钱

       以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。

       新的飞行路线设计!

       如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。飞行路线的用户界面也得到了显著的改进。

       综合

       所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。

       在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。

       大量说明文字已更新。

       杀死宠物将不再对你的声望造成影响。

       当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。

       被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。

       关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。

       尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。

       修正了当你在无法攻击的情况下试图开始战斗时的提示信息。

       当盗贼消失时,引导型法术会被取消。

       当你切换地区时,引导型法术会被取消。

       持续性伤害法术的效果一旦被施放,就不再会因为你更换装备而改变效果。

       当你离目标太远时,你不再会因为处于自动攻击状态就一直保持在战斗状态中。

       范围效果法术和技能将不再把图腾作为有效目标。

       当怪物拥有魅惑技能时,玩家无法通过魅惑它的手段让它去魅惑下一个目标。

       修正了一个导致岩浆流不可见或无法正常显示的错误。

       PvP和战场

       奥特兰克山谷

       奥特兰克山谷防御塔中的军旗将无法在墙外使用。

       血怒者科尔拉克和他的巨魔伙伴们卷起铺盖,离开奥特兰克山谷,搬到更加温暖宜人、水草肥美的地方去了。

       部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收入。

       奥特兰克山谷中的玩家将不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、侏儒的头发之类的东西。相关的任务都已经移除。当一个玩家被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族或雷矛卫队声望。

       战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显著增加。

       德鲁伊

       治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。

       毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。

       消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。

       野性赐福 - 距离与影响范围增加。

       撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。

       装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。

       自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。

       熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。

       突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。

       以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。

       以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。

       安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。

       猎人

       多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。

       瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。

       强化雄鹰守护 - 此天赋给予的增益时间从8秒增加到12秒。注意这个加速效果要在引发效果本身的射击之后的那次射击时才会开始。此改变是为了补偿这个延迟。

       猎人标记 - 此法术将不会在激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。

       爪击和撕咬 - 宠物使用这些能力时,将会产生正确数量的仇恨。以前只有等级为7和8的爪击能够产生正确数量的仇恨。

       狂野怒火 - 不再产生对猎人自身的仇恨。

       新的高等级野猪将生活在东瘟疫之地,它们生来就具有6级的宠物能力:冲锋。

       海龟的特殊技能“龟壳”将不再令宠物定在原地,只是导致近战攻击速度降低30%。该技能的冷却时间从5分钟降低到了3分钟。

       冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。

       宠物狂暴 - 这项效果会因为宠物所造成的任意致命一击而启动。

       修正了一个当猎人在刚刚完成驯服时死亡,被驯服的宠物消失的错误。

       扰乱将不再对已经假死的猎人有效。

       法师

       强化防护冰霜结界 - 此能力现在可再度正常工作。

       强化防护火焰结界 - 此能力现在可再度正常工作。

       侦测魔法 - 此法术将不会再激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。

       点燃 - 此天赋将只会在由法师法术所产生的火焰伤害重击后激发。另外,当火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到点燃伤害。

       奥术光辉 - 施法距离与影响范围增加。

       冲击 - 当一个火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到冲击效果的影响。

       圣骑士

       光明祝福 - 不同等级的光明祝福叠加将不会产生任何额外的效果。设计人员从未试图设计成它们之间可以相互叠加,因此修复了这个错误。

       公正审判 - 此审判将永远命中。

       正义之怒 - 正义之怒如今将可基于所有的神圣伤害产生额外的威胁值。之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个能力无法与正义之怒一起正常生效。

       神圣震击 - 此能力将可受到神恩与启明的影响。

       神圣之盾 - 法力消耗大约降低15%。其效果将会受到增加法术伤害的物品与效果的微小加成。

       以眼还眼 - 此天赋可在圣骑士骑乘时正确触发。

       牺牲祝福 - 此祝福将不再可以避免目标因使用一些原本就要求牺牲生命的法术与技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。

       命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。

       强化正义圣印 - 说明信息已更新,将正确反映其功能。此天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。

       圣疗术 - 施法距离增加。

       神圣干涉 - 施法距离增加。

       神圣之盾 - 说明信息已更新,将可正确反映技能的功能。目前该能力产生的伤害将额外产生20%的威胁值。此改动在1.9发布时就已生效,但没有记录在技能说明信息中。

       所有强效祝福等都增加了施法距离。

       神圣震击 - 法力消耗降低。

       大部分原本免疫蝎刺的生物现在都能够免疫圣骑士的辩护天赋。

       修正了一个重复施放的奉献无法造成伤害的问题。

       如果一个圣骑士通过圣盾避免受到伤害,则以眼还眼效果就不会触发。

       修正了圣骑士的光环叠加问题,同类光环中只有效果最高的光环可以生效。

       牧师

       由于天赋系统进行了重大调整,牧师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。

       所有被修改的牧师的种族法术都被降低了训练费用。

       坚韧祷言 - 施法距离与影响范围增加。

       神圣之火 - 现在所有牧师都可在20级时候学习到该法术。

       精神安抚 - 现在是瞬发法术。

       暗影形态 - 正如其说明信息所阐述的,现在将可减免所受的所有物理伤害(近战和远程)。

       回馈(人类) - 此法术得到重新设计。牧师将被一团反魔法能量包围,任何针对牧师的攻击性法术成功命中后将会灼烧该施法者的法力值,并对其造成暗影伤害。

       艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 现在也会增加闪避几率。远程伤害减免增加,持续时间增加,法力消耗减少,并有了冷却时间。

       暗影守卫(巨魔) - 现在为瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害将不造成威胁”,虽然效果以前版本中就是如此,但说明信息中没有记录。

       心灵之火 - 此法术得到重新设计。现在它将会显著增加施法的护甲值,但会有20发的限制。每次近战或远程物理攻击都会消耗1发。持续10分钟,法力消耗增加。

       绝望祷言(矮人/人类) - 冷却时间缩短。

       虚弱之触(亡灵) - 现在持续10分钟。它将是一个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。

       虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。

       星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。

       次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。

       治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。

       强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。

       吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。

       将不再降低目标的护甲值,而是让你的攻击忽略目标的一部分护甲值。该效果的触发几率和作用略微提高,另外,这个物品现在提供16点耐力加成。

       玩家将不再因为使用精制望远镜而被卡在望远镜视角里。

       深渊布质短裤以前没有正确地加上法术致命一击奖励效果,这个错误已经被修正了。

       专业技能

       遗忘了工程学或制皮的玩家可以在重新学习这些专业时重新选择专精方向。

       锻造

       安其拉内的雕像现在会掉落一些可用于制作多种护甲的黑曜石。制作图样有的可在塞纳里奥的商贩处购到,有的是掉落。

       用于制造黎明手套材料已削减。

       新增了一些锤专精、剑专精和护甲专精的世界掉落史诗级图样。

       工程学

       报警机器人每7秒进行一次脉冲侦测,而不再是30秒。

       保险丝现在每5个可堆放成一叠。

       烟花束现在需要实心炸药,而大型烟花束则需要致密炸药粉。

       活动假人现在的工作时间将会缩短,但会拥有更多的生命值,使用冷却时间也重新定为3分钟。

       地精迫击炮的最远射程从20码增加到40码。

       裁缝

       月布包将只需要一块月布。

       裁缝将可以制造两种专门用来存放附魔材料和草药的24格袋。式样可在希利苏斯那个卖附魔材料的NPC那里购买。

       附魔

       一个新的附魔公式可以给双手武器附加25点敏捷,在木喉要塞中拥有友善声望的玩家可以在那里买到它。

       附魔手套 - 治疗效果将只需要一颗正义宝珠。

       制皮

       现在游戏中的许多野兽类型的首领级怪物都成为了可剥皮生物,并且产量很高。

       雷暴护甲套装中有了第四件物品:雷暴手套。

       重型蝎壳外衣的式样不再是灵魂绑定的了。

       梦幻龙鳞胸甲现在是装备绑定物品。

       湿地的红龙类将更加经常掉落红龙鳞片。

       金色黎明衬肩不再需要正义宝珠。

       梦幻龙鳞胸甲只需要6块梦幻龙鳞即可制造,而不是以前的12块。

       炼金术

       有了一种新的强效火力药剂的配方。灼热峡谷的黑铁矮人据说有拥有这种配方。

       任务与声望

       妖术师的头颅不再是祖尔格拉布“收集头颅”这一任务所需要的物品。

       打开了安其拉之门的服务器将可以从塞纳里奥要塞得到一些新的任务。

       当小队中任何一人有“恶魔拉瑟莱克”这个任务时,诅咒之地的传送点就可以把整队传送到污染者高地。

       湿地的“发现历史”任务所需的石板碎片更容易找到了。

       灼热峡谷的熔岩元素现在可以掉落任务所需的烈焰之心了。

       厄运之槌的图书馆书籍任务不能反复完成了。

       团队与地下城

       现在四条绿龙将会按其原本设计同时刷新。

       暗影之皮有一定几率从通灵学院的怪物身上掉落。

       斯坦索姆中新增了只包含圣水的箱子。原来的箱子仍然存在。

       在“冲破牢笼!”任务中,温德索尔元帅会打开通往补给室的大门,而不是穿过它。

       安其拉废墟

       狩猎者阿亚米斯现在会更早降落。

       安多洛夫中将若在战斗结束后仍然活着,会提供一些补给。

       阿努比萨斯防御者与阿努比萨斯哨兵的瘟疫效果不再会被增加法术伤害的装备加强。

       部分怪物的生命值下降。

       其拉蝎虫和其拉甲虫将提供一点经验值。

       安其拉神殿

       范克瑞斯的爪牙若没有在一定时间内被杀死,会进入激怒状态。

       修正了一个导致沙尔图拉的低生命值狂暴效果不明显的错误。

       熔火之心

       你不再因为向拉格纳罗斯冲锋而掉进岩浆。

       厄运之槌

       卡雷迪斯镇长现在被移到了大厅中央。

       卫兵斯里基克的巡逻路线有所更改。

       黑石塔

       部分怪物组已被移除,以缩短全程所需时间。

       烟网蛛后的蛛后的乳汁现在只会影响玩家角色。

       尖塔小蜘蛛的生命值减少了。

       黑石深渊

       洛考尔不再是稀有生物。他的巡逻路线也略作更改。

       开锁与爆盐炸弹现在可对暗炉大门生效。

       与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。

       斯坦索姆

       部分在巴纳扎尔死后入侵血色十字军要塞的亡灵生物现在已经被移除,以保证玩家能够快速离开。

       祖尔法拉克

       被召唤的僵尸在坟墓被碰触之后会攻击所有在副本内的玩家。

       用户界面

       声望页面将有很大改观:

       你现在可以点击声望面板里的某个阵营,以查看细节信息和相关选项。

       你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。

       你可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面,以防你对它们进行了错误的操作。

       你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。

       Shift-R现在会显示最后一个收到你所发出的信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。

       购买银行的包位现在会有确认行。

       所有的套装奖励,无论你是否有足够的套装组件数量都会显示,不过你尚不能得到的奖励效果会用灰色字体显示,同时会说明几件组件才能得到该奖励。

       将鼠标放在邮箱的物品上将可以使你不打开邮件也能查看物品属性。

       团队选项“显示可施放的增益魔法”现在可以正常工作了。

       如果使用“/who”命令查询名字后,由于查询结果很少而导致其在聊天界面直接显示,那么它们将可以被被右键点击,并显示邀请/悄悄话菜单。

       修正了一个导致小队或团队中的生命值/法力值显示不能及时更新的错误。

       修正了角色专用宏会被通用宏覆盖的错误。

       你不能修改暴雪XML和Lua文件了。

       插件和宏将无法激发或获取可以导致角色移动的命令了。

       SpellStopCasting()需要输入才能工作,就像你手动施放法术一样。

       切换宠物的自动施放技能需要输入才能工作,就像你手动命令宠物一样。

       新的API功能

       frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 动态创建指定类的新Frame

       font = CreateFont("name") -- 动态创建Font对象

       num = GetNumFrames() -- 获取当前已创建Frame的数量

       nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 获取currentFrame后的Frame(内部顺序,使用currentFrame=nil获得第一个Frame)

       seterrorhandler(errfunc) -- 设置一个新的脚本

       神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:

       第一人称射击游戏《超能特警组》

       养成策略游戏《邪恶天才》

       策略游戏《闪电战2》

       篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期

       将在3月底宣布。

       〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

       超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。

       该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。

       发售日期未定 神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:

       第一人称射击游戏《超能特警组》

       养成策略游戏《邪恶天才》

       策略游戏《闪电战2》

       篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期

       将在3月底宣布。

       〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

       超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。

       该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。

       发售日期未定

       〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是

       由育碧公司宣布的。,

       发售日期未定。

       团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。

       动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。

       战术FPS游戏〈全光谱战士:十连锤》即将于3月22日发售。

       《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。

       继《生化危机4》移植到PC平台后,《鬼泣3》也将移植到PC平台。

       由著名的育碧公司代理,发售日期未定。

       动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill

       Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。

       发售日期未定。

       <仙剑>迷的福音!

       2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于

       制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身

       心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得<仙剑4>从

       定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作

       的时期。

       动作游戏 <古墓丽影传奇> 2006年4月首先在欧美登

       陆PS2/Xbox/PC平台。

       竞技游戏<赛道狂飙之日出>即将于3月底发售

       动作游戏<魔法门之黑暗弥撒亚>即将于2006年第二

       季度发售.

       动作游戏<超级战士>即将于3月发售.

       即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售

       RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年

       年底发售。

       动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即

       将于2006年3月发售

       RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年

       第四季度发售。

       即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。

       策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售

       即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内

       发售。

       RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发

       售。

       FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内

       发售。

       经典第一人称射击游戏《彩虹六号之禁锢法则》即将

       于3月底发售。

       经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》

       即将于2006年秋发售。

       〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售

       《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》

       最新3D策略游戏,将于3月发行。

       《鬼泣3特别版本》将移植到PC平台,发售日期为

       2006年3月31日。

       美国艺电公司宣布《荣誉勋章之神兵空降》即将于

       2006年冬季上市。

       《魔法门之英雄无敌5》将推迟到

       2006年第二季度发售。

       光荣公司今日宣布《三国志11》最新消息,地图全面

       3D化。发售日期为3月17日

       Games公司宣布从著名同名小说改编的同名游戏

       《达芬奇密码》将于2006年5月推出。

       Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2>

       即将于2006年第二季度发售。

       Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于

       2006年发售。具体日期未定。

       Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡

       天使》即将于2006年秋季发售。

       VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV>

       即将于2006年第四季度发售

       一. 单机方面推荐:

       再说说最新的已经发售的吧:

       7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

       6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

       5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

       4. 未来水世界2 动作 2006年2月

       3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

       喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

       2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

       1. 工人物语5 即时策略

       二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

       动作冒险类

       .丛林之狐2(第一人称动作

       基因部队

       星球大战之前线2

       极度恐慌

       英雄萨姆

       无可救药

       .恶魔重生

       黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

       迷踪

       永恒的希望青春

       庄园夜咒 2

       幻想国度

       射击类:

       战场2特种部队

       使命召唤1

       使命召唤2

       荣誉勋章系列

       盟军敢死队系列

       模拟经营类:

       火车司机

       梦幻海洋公园

       .动物园大亨2之濒临物种

       过山车大亨

       宙斯:众神之王

       航空大亨(Airline Tycoon)

       模拟过山车

       水族馆

       交通巨人

       乐高主题公园

       小魔女帕妃

       模拟人生:美丽人生

       模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

       法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

       Freight Train

       主题公园 Dime City

       Monopoly Casino

       模拟城市3000

       恺撒大帝3

       铁路大亨2

       足球经理

       主题医院

       梦幻游乐园

       世界足球经理2000

       世界足球经理

       EA足球经理99

       冠军足球经理

       财富王子

       冠军足球经理2000/01

       海岛大亨

       高尔夫球场大亨

       仙剑客栈

       文明3

       皇帝:中国的崛起

       模拟城市4

       模拟人生:宠物世代

       侏罗纪公园

       天下霸图

       模拟人生:超级明星

       鬼魂大师

       共和国革命

       模拟城市:尖峰时刻

       冠军足球经理四

       体育类:

       后院橄榄球

       即时使策略类:

       帝国时代3

       赛车类:

       极品飞车之最高通缉

       世界赛车2

       .狂飙洛山矶

       大富翁梦之童话大陆(益智)

       23.黑暗时代的王者(即时战略)

       24.狂飙洛山矶(赛车)

       养成类:

       动物乐园

       文明4

       网球王子之冰帝梦想中文版

       模拟人生2

       主题医院

       美女餐厅

       心跳会议:永远属于你

       绯雪千夜

       武侠RPG和角色扮演类

       2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

       <以发行时间顺序为序)

       1.霸王别姬

       2.龙狼传-破凰之路

       3.三国群侠传

       4.秦殇

       5.卧虎藏龙-青冥剑

       6。西藏镇魔曲

       7。新绝代双骄3

       8.轩辕剑4

       9.天龙八部

       10.天地劫外章-寰神结

       恐怖类:

       今天关于“发明工坊1攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。