斗战神为什么没人玩_斗战神为什么没人玩 贴吧 黑神话

       大家好,今天我将为大家讲解斗战神为什么没人玩的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.斗战神为什么停服了

2.国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游

3.斗战神的游戏评价

斗战神为什么没人玩_斗战神为什么没人玩 贴吧 黑神话

斗战神为什么停服了

       游戏关服现在全民斗战神处于内测状态,游戏只有在测试阶段才会开服,当测试结束,游戏就会关服,就无法进入游戏了。

       1、没有激活账号现全民斗战神属于内测阶段,玩家需要激活账号才能登陆游戏,激活码可以通过官网,微信,微博活动获取。

       2、手机内存不足手机没有足够的内存,无法打开全名斗战神的客户端,玩家可以清空后台再开游戏,或者换一台内存足够的手机。

国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游

       9.12到现在一直玩牛魔,从开始的牛哥到老牛又到短腿牛,我是见证了一个职业多么的无奈,说的有点长慢慢看。

       牛魔第一次加强的时候是狂暴领域,这个技能救了牛魔 。以后就始终在加强伤害其实没多大作用、玩牛的人懂的不想多说 。

       真正的崛起是PVP场地更改其实呢那次没加多少,只不过空格不无敌了大家一时不适应而已。随后就被说牛魔逆天什么的削了, 炫龙杀百分之50的伤害,然后就是牛魔跟猴子猴子削的霸体跟无敌,彻底走进下水道行列呵呵原著里猴子跟牛魔就是兄弟还真是难兄难弟。

       在说说本人玩这么久的领悟,本以为牛魔慢慢会加强可等来的依旧是无限制的拖延没办法脚本牛太多。

       这个职业现在在全部人物里是最次的,输出没有,技能真空期时间长,移动速度慢 。

       说实话我从来不跟宗里人去打挑战或是一些需要快速爆发的图,为什么不去呢?因为i我知道没输出只会拖累队友,2个能拿的出手的技能一个裂地一个炫龙, 打60级修炼图基本都是各位万何况是挑战......我现在一般都是能单刷的尽量单刷。

       没办法组野人,野人踢我,跟自己宗的打我怕耽误大家时间,是不是很矛盾?

       我带过宗里很多人副本团本,等他们成长起来我基本就默默的脱离, 因为我知道我在继续跟他们一起刷图我就是在拖累他们,然后我在换另一批小号带、就这样周而复始。

       我现在全身都是65套 装备还没弄完。站街7000多攻击 200多火提 伤免 126 火炕318电抗162 会免340血是8万多点,依旧是打不出什么伤害,神豪的牛魔我也玩过怎么说呢输出什么的也是不行。

       现在一天上线就是做做日常然后跟宗里人聊聊天,哦对了本人可不是手残党。

       反正我只能说如果有人新看到这个帖子我想告诉你别玩牛,你的投入绝对跟你的收益不成正比。

       写的有点乱都是想到什么说什么各位对付着看。

       好了不说了, 期望量子能带领牛魔走出现在的局面。

斗战神的游戏评价

       说起国产 游戏 ,想来大部分玩家都是一副恨铁不成钢的态度,对于大部分玩家而言,国产似乎已经变成了氪金的代名词。

        不过在提到国产 游戏 的时候,大部分玩家应该对一款 游戏 都有所了解,那就是《斗战神》。

        《斗战神》这款 游戏 虽然是网游,但是其 游戏 质量却让人惊艳。这款 游戏 笔者也玩了很久,在前三章也就是白骨夫人剧情之前,我都可以将它称为神作。

        无论是 游戏 的剧情,打击感,还是职业特色,在前三章里《斗战神》都表现的淋漓尽致,基本做到了剧情有深度,玩法不枯燥。

        当时玩的时候惊为天人,也一度认为《斗战神》可在国产网游中封神,然而最终却因为投入成本过高,没有带来预期的利润,原《斗战神》团队解散,换成了现在这个样子。

        不过,这批制作了《斗战神》的团队,有一部分人重新捡起了这个题材,做了一款仍然是暗黑西游为主题的3D单机 游戏 :《黑神话:悟空》。

        而从实机演示上来看,如果 游戏 品质真的能全程做到如此,那么一定是国产神作无疑,甚至可以称之为国产3A 游戏 的起点。

        笔者为什么给出这么高的评价,不妨看一下 游戏 的实机图更为直接:

        实机图所展示出来的 游戏 质量实际上已经超越了大部分国产单机 游戏 。从实机演示的细节来看, 游戏 不仅仅在环境细节处理上做到了极高的拟真度,战斗流畅度也是让人颇为惊艳。

        然而远非如此,此次在玩法上,这款单机 游戏 也让人有了极高的认知, 游戏 充分的把《西游记》中猴子的特色给融入进去,比如定身术,金刚不坏又或者七十二变等等,这些元素让玩家在玩的时候有一种非常强烈的亲切感和认同感。

        《黑神话:悟空》的出现其实打破了玩家们的认知,变成了 游戏 行业,尤其是国产单机行业的搅局者。

        曾经大部分玩家认为,国产单机 游戏 和国外差距这么大,其原因是国内技术不行,不过《黑神话:悟空》的出现,完全打破了这一个观点,连一个小厂都能做到这个地步,腾讯网易之流做不出好的单机反而更像是一个笑话。说的再直白一些,网游厂商如果还是再推出垃圾网游仍然有人买单,那么就不会有人花费心力去做这么一款高品质的单机 游戏 。

        除了制作人与生俱来的梦想,没有人愿意去做这种费力不讨好的事情。

        不过总的来说,此次《黑神话:悟空》还是让我们看到了希望,我们从官方的宣传页面可以看到,无论是制作《百将行》又或者是制作《战争艺术:赤潮》,制作人都始终带着对制作一款国产西游的初心。

        或许有很多人会去质疑 游戏 的初衷,但是笔者想说,在这么一个浮躁的年代,还有人在拥有制作好的网游的技术前提下,愿意花时间去做一款不怎么赚钱的单机,并且还无法预估 游戏 的未来,这本身就是一件值得让人钦佩的一件事情。

        用《斗战神》中的一句话去结尾:怎能忘了西游?

        新浪中国游戏排行榜(CGWR)专业点评:《斗战神》以今何在的代表作品《悟空传》为蓝本的游戏背景框架在游戏中得到了高水平的内涵阐释。对于本款游戏的游戏体验来说,其难能可贵之处在于各种元素的融合,动作格斗元素与角色扮演元素、音效与打击感、暗黑风格与背景音乐等等都做到了非常圆润的结合而没有突兀感,再辅以故事主题内涵的升华。

       整体来看,《斗战神》无论从剧情还是CG,抑或是战斗体验上,都算是一款非常成熟的产品,就连读条界面都被做成动态的,很多细节让人不得不佩服开发团队一丝不苟的精神。 中国网络游戏门户网站17173深度测评,缺点总结如下:(1)副本挑战安排过于密集;(2)随机属性强化褒贬不一;(3)中后期玩家体验较为单一。

       《斗战神》无锁定的战斗系统在操作上表现较为优秀,打击感上略有欠缺。在游戏内容玩法上,单一的重复刷本和繁琐的装备系统颇让用户感到疲劳。

       好了,今天关于“斗战神为什么没人玩”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“斗战神为什么没人玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。