激战2好玩吗_激战2好玩吗?跟wow比怎么样

       很高兴有机会参与这个激战2好玩吗问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.剑网3 激战2 哪款游戏比较好玩?

2.激战2我也是醉了,明明满怀期待的,卧槽那么无聊啊!玩游戏从没这么无聊过,玩到十级就不想玩了,有的人

3.激战2夺魂好玩吗

激战2好玩吗_激战2好玩吗?跟wow比怎么样

剑网3 激战2 哪款游戏比较好玩?

       两个游戏风格体制上差异很大,一个是中国版的魔兽世界差不多,激战2的话模式还是挺新颖的,上手难度也不高,而且这个游戏挺平衡的,充钱也无法影响到属性,都是一些时装服务类的东西罢了,然后两个游戏收费也不同,剑三是周卡月卡,激战2是买断制的,我个人觉得激战2画面比较好,游戏机制也比较不同,当然你如果喜欢中国风加轻功到处飞可以选择剑三,各有各的好,主要看你个人的喜好,现在的游戏基本都有免费试玩,你可以先体验一下

激战2我也是醉了,明明满怀期待的,卧槽那么无聊啊!玩游戏从没这么无聊过,玩到十级就不想玩了,有的人

       不懂请追问。

       满意请采纳。

       我是玩wow出身的。因为玩多了,太熟悉了,玩腻了,就转到了激战2。玩激战2也有差不多半年了。

       如果让我来评价的话,就内容的整体丰富性而言,激战2略逊于魔兽世界。当然,这并不是说激战2的内容简单乏味。相反,激战2中有很多玩法都是魔兽世界中没有的,比如说各种公会任务和活动,还有跳跃迷宫。

       现在就来评价一下每个主要分类下的内容丰富程度。

       角色属性个性化

       激战2:极为丰富。从11级开始,每升一级给一个属性点。你可以将这些属性点投入到不同的属性点加点行里面,一共5行,每一行给的属性加成和被动效果都不一样。

       魔兽世界:一般。也就是以更换不同的装备和装备上的宝石、附魔、重铸来达成。

       角色外观个性化

       激战2:极为丰富,各种装备幻化和装备染色。

       魔兽世界:较为丰富。除了传说级装备,其他品质的装备,只要是同一类装备,同一个部位,而且你能装备,都可以相互幻化。

       职业设定—角色定位

       激战2:因为自由属性点分配系统以及各种不同的武器技能和通用技能、精英技能的搭配,每个职业的角色定位都是比较灵活的。

       魔兽世界:因为天赋和专精的存在,玩家只能提前选择好自己想要担任的角色。

       职业设定—技能系统

       激战2:丰富,但在同一时间(战斗中)可使用的技能较少。激战2中,玩家在同一时间只有10个技能栏,前5个是武器技能,随着你所装备的武器的不同而改变。在刚开始玩的时候,你需要不断地使用已经学会的武器技能,来解锁后面的尚未学会的。6至10号都是使用技能点购买解锁的技能,当你处于非战斗状态时,你可以更换6至10号位的技能。技能点可以在地图上有蓝色箭头处得到。6号技能是治疗技能,7至9是职业通用技能及玩家自己的种族技能,10号则是精英技能。

       魔兽世界:极为丰富,并且满级时你能满屏幕都是技能图标。

       职业设定—天赋专精及类天赋模块

       激战2:每个职业都有进行属性点加点的行,一共五行,当在其中一行应用的属性点足够多时,可以解锁新的特殊被动效果,每一行都有十来个可选的被动效果,数量随在这一行加的属性点多少而改变。每加10点,激活新的可选被动效果。每一行最多同时激活三个可选被动效果。美服目前是满级80级,从11级开始,每升一级给一个属性点,每一个属性点行最多能投入30属性点,也就是你最多能够同时使用7个可选被动效果。另外,每一行都有固定的被动效果,在加点5、15、25时分别激活。

       魔兽世界:在熊猫人版本之前,天赋加点的灵活性使得每个天赋在特点鲜明的同时,还能拥有一定的个性化。但是在熊猫人版本正式上线后,天赋技能最多只能同时选择6个,不过因为将天赋简化了,一些本来是专精技能的技能,变成了本职业通用技能,变向地使得职业的总体丰富度提升了。

       任务及故事系统

       激战2:剧情丰富,但非主线任务少。一些需要战斗的主线任务可以看成是对等级提升、装备提升以及操作技术的小检验。

       魔兽世界:极为丰富,丰富到你能做任务做到吐。日常、周常、地区主线任务、pvp任务、副本任务等等。

       地下城

       激战2:激战2中有9个常驻副本,以及在每个大版本更新后所添加的只在一段时间内可以进入的动态事件副本。每个副本都有不同的部分。激战2中的副本不是新手友好型,需要较长的时间来学习和入手。

       魔兽世界:极为丰富,并且上手容易,副本难度直接和装备获取挂钩,由浅入深。并且一些副本对策略和团队配合都是很讲究的。

       专业及生活技能

       激战2:每个人都可以学习两个制造类技能。但由于金币价格高昂,并且材料也不便宜,因此如果纯粹从交易行购买材料来冲专业等级是不太现实的。至于采集业,激战2中木材、矿石,以及菜都是在野外能遇到的,而你也需要购买伐木斧、采矿锄、收菜镰这三样消耗品来采集。有时候,因为自己要在不同等级的地区跑路,你也必须在背包中准备能够采集不同等级的材料的收集工具,会比较占背包空间。这3种工具都是可以从商人那里花费一点钱币购买到的。不过,在商城有永久并且非消耗品的采集工具,只要装备上,就可以用到天荒地老,用到关服。

       魔兽世界:魔兽世界有着一套极为完备的专业技能和生活技能系统。每个人可以学两个专业技能,以及4个(全部的)生活技能。通过某个专业技能所获得的材料,可以被其他相关的专业拿来制造成品。因此,魔兽世界中的专业是相辅相成的。

       魔兽世界的专业中有采矿、草药、剥皮这样的采集业,有裁缝、制皮、锻造这样的专门制造装备的制造业,有工程这样的个人辅助专业,有珠宝加工、附魔这样的装备提升专业,有炼金这样的制造各种药水的专业,还有辅助玩家的铭文。

       生活技能,则是钓鱼、烹饪、考古、急救这4个。

       PVP

       激战2:激战2中没有PVE和PVP服务器这一说,因此,当你在野外做任务、跑地图的时候,你会发现所有玩家都是友方目标,不可攻击。激战2中,只有3个地方可以进行PVP。1是专门的PVP区域,这个区域是和平常的升级、做主线任务的地图是分开的。2是去专门的PVP房间战斗。3则是去世界战场。世界战场是三个服务器的玩家混战的地方,一共有4块世界战场,以攻城拔寨和大规模战斗为要素,有攻城和守城器械。同服务器的玩家不可相互攻击。激战2中有专门的PVP装备,并且有针对PVP而设计的荣耀点(相当于魔兽世界中的荣誉点)。

       魔兽世界:魔兽世界中的PVP,分为野外PVP、野外竞技场混战(纳格兰竞技场、古巴拉什竞技场等区域)、常规战场(最少10v10,最多40v40的战场),以及评级战场。魔兽世界中也有专门的PVP装备,并且在属性和作用方向上和PVE装备差别较大。

       娱乐及休闲

       激战2:激战2中没有太多的休闲娱乐方式。唯一算得上娱乐的,就是跳跳乐(在美服叫做Jumping Puzzle)。这是一种考验玩家的眼力、手速和跳跃能力的娱乐方式。当你完成一个跳跳乐迷宫后,你可以在迷宫的末尾得到一个箱子,这个箱子是每个迷宫每天奖励一个。而第一次完成迷宫后会奖励一个相应的成就。激战2中有大概50个跳跳乐迷宫。除了跳跳乐以外,主要的娱乐方式就是和公会成员们一起做公会活动。

       魔兽世界:娱乐方式太多了。你可以选择刷旧副本,做地图探索,考古,做一些很难完成的个人成就,进行宠物对战,去每周一次的钓鱼大赛和每月开放7天的暗月马戏团,以及每年的节日活动和任务等等。

激战2夺魂好玩吗

       怎么会觉得无聊呢?这游戏到处都是创新。拍卖行,你宠物可以直接用游戏币购买,不用软妹币。可以水下作战。没有蓝的概念,所有技能靠冷却。不同种类武器有不同的技能,后期可以获得技能点之后升级特定的武器包发展特定的发展方向。没有空气墙。有隐藏的洞穴可以通往跳跳乐。野外boss,不必下副本。随机事件,爱心事件,只要事件成功,参与就有奖励各种奇葩,可以躺尸混奖励。护送NPC,会死的NPC,会屠城的BOSS,可以从3+中角度完成任务。个人史诗。世界之战,低等级进去临时强制满级,都变成80级的人物,当然,技能上还是吃亏,但至少不是无用的ATM。观光点探访致敬刺客信条。地图等级限制,进入特定等级的地图会被强制降低等级,符合当期地图等级,然后被低级怪虐爆。。。另外我最喜欢的就是复活功能,可以救活别人,每次上线不救活个30+玩家、NPC都不自在。话说,这游戏还有很多亮点,但是根据老鸟的说法,这游戏到了80级才能真正的开始体会到这游戏的魅力。我感觉还好的赶脚。有点可惜的是人有点儿少,有时候跑图的时候碰不到人,尤其是晚上12点以后。

激战2夺魂好玩,适合新手。

       激战2本质上不是传统的战法牧结构,所有角色都能打输出,也能当奶妈,只是侧重略有不同,所以角色选择方面主要是选择自己喜欢的武器,战斗方式,以及特效。这边大致介绍下各个职业方便萌新选择。

       夺魂才是新手唯一真神,有一定的技能组合,需要做循环才能打出最佳输出(虽然很简单但是比丁真111好一点),在充分了解游戏机制和简单易操作之间获得一个完美的平衡。丁真确实简单,但是过于简单了,很多上来就丁真的新手对游戏机制的理解差了很多。

       个人感觉直伤夺魂萌新可以玩玩,操作简单上手快,伤害还行,粉装直接选狂战士卓加属性,成长起来会很快,看视频练一下输出循环,最起码碎层可以马上开始自强,打到4级碎层之后,你会获取很多粉装首饰。

       粉装武器装备盒子,金币也不少,你再起别的职业会很容易,不用再担心装备来源,游戏经济也有保障。你要是选择直升80级,那就先点出夺魂者精通,送一把大剑,直接装备上,体验感直接拉满。

       好了,关于“激战2好玩吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“激战2好玩吗”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。