西游记序曲 斗战神_西游记序曲斗战神
今天,我将与大家共同探讨西游记序曲 斗战神的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.黑神话悟空什么时候发售
2.斗战神——深度分析评测灵猴两系技能
3.斗战神笔记:解析孙悟空的人物属性天赋
4.斗战神五庄观后院任务怎么做? 斗战神五庄观后院任务攻略
5.国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游
6.斗战神伽蓝神将是谁
黑神话悟空什么时候发售
这款游戏还在研发中。2020年8月20日,《黑神话:悟空》公布,已获得86版《西游记》电视剧序曲《云宫迅音》(西游记序曲)正版授权。
《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做得更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。
而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。
扩展资料:
黑神话悟空将会在所有的主流主机平台+PC平台现身,还有在流畅运行端游的云游戏平台也是可以登录的,但是玩家要注意的是这个游戏的发售时间官方是没有发布的。
黑神话:悟空是一款买断制单机付费游戏(不排除DLC与非数值内购),这个制作队伍只有30人不到,因此这款游戏距离发售较远,只推出了宣传片。
百度百科-《黑神话:悟空》
斗战神——深度分析评测灵猴两系技能
非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所采用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。
而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是采用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“黄大仙”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。
而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。
首先,《黑神话:悟空》分别采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。
其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。
期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。
斗战神笔记:解析孙悟空的人物属性天赋
1.吐槽篇
灵猴作为斗战神的老角色了,我也接触灵猴这职业两次测试了。但我真心不知道灵猴这一职业 在团队中的定位以及作用。
2.练级篇
升级前期反正就是跟着主线走 有外传就顺带 到30级应该不难。
1—20级 灵猴练级真心坑爹。因为不能单刷任何副本为了省那个岌岌可危的几个还魂丹,被副本BOSS一摸就死,依靠不了任何技能来走位来免疫BOSS的攻击。而且技能都是近身的太难受了。而且我实在想不通 本来就技能少了 灵猴这测 连出生时 送的轻棍和脚都变成要做觉醒任务才给 这你让8级学的技能情何以堪?(还不如把8级的技能去掉 能学习不能释放 还得要多坑)
21-30.磕磕碰碰的做着正传,还是可以很顺利的上来的。现在多了2个技能,巨猿拳罡和闪避,相对来说死亡的次数减少了,但是还是不能实现单刷狩猎,比不上牛头,罗刹啊。苦逼职业。各种单杀啊。
31-35 灵猴终于有了春天了 唯一的一个爆发技能轰天拳 破天棍 但有了这样的技能 你还是不能单刷 别人单刷鸡鸣关的时候 我们就乖乖的打打女国宫 就单说刷女国宫也还是很坑爹 技能硬值 各种和BOSS拼血值 不是你死就是我用还魂丹
36-55 基本上一路走来,都是单刷狩猎,一点难度都没有。。
2.技能篇
拳系
攻击频率快 输出低
乱星舞:拳系主要输出之一(说这技能是主要输出 我都觉得丢人)攻击速度快 频率高 输出完全不能看 持续掉血效果完全没用 不太明白这技能有什么用 难道我是要点满掉血效果然后就跑吗?打一个小怪都要释放2 3次才能杀死。(唯一用处就是攒连击点)
疾影腿:技能效果华丽 输出可观(只是比较了乱星舞的输出) 也是灵猴主要的群怪技能 各种安键释放 各种麻烦 除了群怪 基本不会用到
轰天拳:拳系的王牌技能 也是唯一的爆发技能 输出很强 点满精修 释放一次4个连击点和2个意灵晶 硬值过高 如果你单刷 和BOSS对砍 不太建议释放这技能 释放这技能后有大概2秒左右不能做出任何动作 只能乖乖的被打 单刷的话 释放这技能 不死也残废
拳定八荒:这个技能我已经吐槽都无力了 你有见过哪个技能释放3次 就没体力了吗?作为45的大招 真心无力 输出不高 按键麻烦 消耗太多体力 容易打断释放 这个游戏体力代表什么 体力代表的是你生存的时间 体力用光了就进入弱体状态 持续5秒 这5秒 你只能慢慢的走路 不能打 不能躲避 你就等死吧 实在不太明白这技能为什么会出现的理由
棍系
攻击速度慢 输出变态
奔雷击:棍系主要输出 如果你要输出 速度非常慢 不是一般的慢 2秒钟抽一棍子出来 你懂的 如你要攻击速度 那建议你还是用乱星舞 对于灵猴这样一个职业来说 你攻击速度慢 你就是废物一个 你们也许会问我为什么 告诉你们 攻击速度代表灵猴攒连击点的速度 你没连击点 你靠什么爆发 你说为什么不能慢慢磨死? 我会告诉你BOSS回血速度 比我打的还快吗?
棍势如山:棍系唯一的群怪技能 说明其实和奔雷击差不多 要攻击速度没输出 要输出没攻击速度 最坑人的就是释放该技能怪物会被打散 把怪打的到处都是 你们懂的 我都不想在解释了。
破天棍:棍系唯一爆发技能 爆发没用轰天拳强 但是点了精修释放可以短暂加30点攻击速度 最多叠加3层 精修点满 释放一次需要5个连击点和2个意灵晶 唯一优点能够增加攻击速度 没有硬值 爆发中上 分三次伤害 这个技能是灵猴少有的不坑爹技能
棍影千叠:和拳定八荒一样 名字华丽 招式华丽 但华而不实 没有一点实用价值的技能 无非就是和拳定八荒招数不一样而且 就该了技能的样子 没创意 没新意 一样坑爹
3.通用系
旋空震:灵猴聚怪技能 该技能唯一亮点就是精修里有一个技能无中生用 释放后 下次释放破天棍或者轰天拳增加100%伤害 多么变态的精修 你懂的好么 点了精修 需要3个连击点
这个技能这一侧需要重天加的越高 能聚的怪越多 这也是组队灵猴唯一能发挥的作用了 但就是那么个技能 你的重天就被骗了那么多 上侧聚怪记得是数量固定 不需要点重天 目前我点了8重天才能聚5个怪
分身劈: 点了精修后需要消耗3个连击点 输出可观 分4次攻击 但会把怪物打散 灵猴本来打怪就是近身 你说释放了这技能后 好把容易群起来的怪 打的到处都是 情何以堪 不太建议点出此技能 无论是PK还是刷图 感觉就是个渣渣技能
巨猿拳罡:原来上侧是分系技能 该技能本来只有拳系能够点出 这侧不知道是良心发现了还是怎么滴 居然可以和护身咒同时点出 释放该技能无须连击点 45秒释放一次 能增加几千的防御 点出精修可以释放后短暂增加25%的攻击 切对友也可享受增加防御的同等效果 但攻击是否增加 不太清楚 因为没有BUFF显示增加攻击 目前只知道对友也能享受防御效果 释放后持续12秒 但就是那么牛的技能 能给你增加5000 6000的防御 还是会被BOSS秒掉 我是实在想不通 BOSS的技能是无视防御 还是这技能的防御增加是骗人的 该技能只点出了增加攻击及裂甲
分身幻影:大家都知道灵猴的招牌技能,相信大家也看过西游记,但就是那么牛X的分身,到了这里就是个渣渣技能,分身只会平砍,点出精修,会释放惊天一棍 (这惊天一棍那么强的名字 对的起打出来的伤害么)分身存在时间短,攻击速度慢,而且不受控制。
神行术:冷却时间1分钟 消耗3个连击点 释放后增加移动速度 点出精修 释放期间增加100点攻击速度 技能不实用 又消耗连击点 又有冷却时间 持续时间还短 渣渣技能 你懂的 不建议点出
隐身咒:灵猴招牌技能 但在这一侧 不会在是招牌了 你问为什么? 告诉你 大家都能隐身了 狐狸能隐身 隐身期间还加移动速度 还能定身怪物 龙女也能隐身了 你懂的好么 灵猴隐身 降低移动速度 点出精修 隐身期间每4秒回复1个连击点 被破除隐身 瞬间增加2点连击点 该技能持续15秒 显形能增加攻击力 点出精修 破潜 被破除显形时在额外增加攻击力 确实是个好技能 攻击加的也有点变态 不过显形后的CD持续时间太短 这技能不消耗连击点
活筋:灵猴必点技能 为什么说必点呢 灵猴几乎释放所有技能都需要连击点 该技能使用一次能够增加3个连击点 这就是原因
护身咒:灵猴最神奇的技能 45秒冷却 不消耗连击点 吸收70%的攻击 如果学了内丹 还可以增加25%的吸收 就是一共95%的伤害吸收 精修也碉堡了 释放护身咒期间 每次受到攻击恢复20点体力 护身咒消失时回复 50点体力 对于灵猴这样一个 连技能都吃体力的职业来说 这样的技能真心是王道
移花接木:灵猴群体回血技能 斗战神这游戏 加血职业 目前只有2个职业 一是狐狸 二是灵猴 特别让我失望的是 这一侧灵猴的回血百分比 明显的被降低太多了 上侧释放该技能 全队友恢复65——75%的血值 而这一次只有回复50%都不到了 而狐狸的花加血 还是那么的犀利 那么的碉 我也不知道猴子为什么会存在一个加血技能 但这侧明显的削弱了 这点让我很蛋疼 本来灵猴在团队中的定位就不太的明确 这一侧 我就更加不太明白了 本来还能有个加血技能 下本别人还有可能会组组你 但现在。真心蛋疼。
吹毛化兵:这个技能完完全全看不懂他存在的价值 存在的意义 这一侧而且还是个BUG 释放后 如果队伍里有狐狸 狐狸召唤出来的藤蔓居然是敌对的 居然能攻击 完全看不懂 这个技能本人建议可以删除了~如果下侧还是买书学习的话 我在也不会花一分钱去买这本技能书了 因为这个技能真心是个坑爹货
总评:灵猴这个职业真心坑爹,爆发真心很强,但就是那么强的人,副本几乎死最多,灵猴还是存在太多问题,做为斗战神的主角,输出不,爆发太强,一点都不平衡,技能被修改的太坑爹了,定身也没了。
斗战神五庄观后院任务怎么做? 斗战神五庄观后院任务攻略
吴承恩在写小说的时候,大概还没有平衡性这么一说,所以弄得大家都对孙悟空的真实实力非常好奇。如果在游戏中,例如斗战神或者DND,孙悟空的属性和技能又是如何呢?
为什么大闹天宫时所向披靡,取经路上被菜鸟级的妖怪折磨?我觉得这是可以解释的。
首先,我们要弄清楚各类神仙的属性类型:
孙悟空,无疑是实力超强的近战型战士。其装备是超重量级的肉搏武器(金箍棒),肉体又是类似“无”的不死之躯,和他近身肉搏无疑是找死。孙的法术是很多,但都可以看到是辅助型的,只见过他用金箍去槌人,没见过他用法术直接攻击敌人吧?所以,孙悟空的定性应该是:魔法战士。此类人物的杰出代表有:杨戬,牛魔王,大鹏。唉,怎的都是半兽人种族呀?
道家各路神仙,种族以人类居多,都是依赖宝贝的菜鸟。宝贝威力虽大,但使用者因修身养性不喜争斗而缺乏战斗经验,无法有效的发挥。镇元大仙算是一个战斗方面的高手,经验丰富,他的“袖里乾坤”极有可能是藏在袖子里的宝贝,使用突然,所以孙悟空才会中招。
哪吒是个特例,他是以宝贝武装起来的肉搏型战士。可惜弄得魔法也不行,近战肉搏也差劲,是仙界开发的新型武器中的失败作品。对付杂兵还可以,对付真正的高手就歇菜了。
佛家诸位佛祖,都是魔法的大师级人物。如来,无疑是空间魔法的宗师级(肉搏不一定是猴子的对手,所以才想出打赌这一阴着令孙无法飞出其掌心,搬座大山压人,看到大山压不住还加上一招重力魔法的咒符做封印)。观音是典型的牧师,无攻击力,但强化和治愈能力到宗师水平。佛家缺乏肉搏型人才,所以才会不计猴子对领导的诸多不敬(包括对领导撒尿)也要花500年时间千方百计招安猴子,人才难求呵!其实西游记的最终补完计划就是招安猴子——拥有超强近战力的天才战士!!(唐僧?只不过是为了蒙蔽天界情报网的幌子,而且唐僧本身很可能就是以被贬为名实为佛祖秘密派出,引导孙悟空归顺的卧底。
小说中多处都可以看到各方为了积极拉拢孙悟空而做出的努力。这么说来八戒可能是道家仙界派出的卧底,沙僧是南天门派出的卧底可怕呀!)到孙归顺时,就可以不必忌讳天宫方面数量庞大的近战战力,以魔法压倒性优势支持少量陆军攻下南天门,称霸中国天界啦!哈哈哈哈
战例分析:
十万天兵天将围剿时,孙悟空是单兵突击,又是在敌方战场没有顾忌,充分发挥了近战能力和机动力超强的优势,采取“打的过就打,打不过就跑”的游击战术,适机偷袭,整个一恐怖分子。从炼丹炉里出来后,由于非人的折磨(烧了七七四十九天呀!)狂战士化,又是在天宫里发飙,与众多天兵天将展开浴血巷战,大威力的魔法和宝贝都无法对其使用,将其近战能力强的优势发挥到极至,造成天界恐慌。(试想一伙特种部队级的恐怖分子流窜入京,市内无法使用重型武器,只能用武警和轻武器围剿是什么情景?再试试回忆当年白晓燕案三位绑匪老大的逃亡历程)其景象当然就是所向披靡啦。可以这么说,孙悟空的超强实力要在一定条件下充分发挥才会有如此威力。
护送唐僧西天取经时,又要考虑到人质安全,对方又是战斗经验丰富的妖怪,手里又有大威力的宝贝。最主要的是妖怪们没有顾忌,随时都可以释放宝贝的威力,而孙悟空在防魔方面的能力极差特别是对拥有空间魔法性质的禁锢型宝贝简直是束手无策(以前遇到这种情况还可以跑,只有一次是在狂战士力量的支持下挣脱李靖的宝塔束缚,现在既不能跑又因为紧箍咒的封印无法狂战士化,只有老老实实被擒,幸好是不死体质怎么也弄不死)。
西游途中发生的所有战斗,几乎都是妖怪们拥有优势,孙悟空是处在极为不利的条件下作战,当然就表现出束手束脚的郁闷样了。幸好他的后台硬,每次搞不定都有领导出面解决,他也乐得轻松。
PS:有人说牛魔王的实力不如孙,我不认同。我认为牛和孙在近战实力方面应该是不相上下的,所以当年才会互相认同对方的实力加上大鹏组成邪恶三轴心(在斗战神中以牛魔王和孙悟空为原型的两个职业,实力可是不相伯仲)。
只是孙悟空后来获得了不死之身,牛魔王才会力战不敌。怎么打都打不死,你不怕你试试?这么说来,如果排除“不死”这一近战中极为重要的因素,杨戬的实际实力可能在孙悟空之上?
一、为什么大闹天宫时,玉帝直到最后关头才去请如来佛祖:
关于玉帝直到最后关头才去请如来,是因为西方雷音与天庭政府是两个实质分立的实体,而非从属关系。一旦请如来出马,天庭可能会在以后的西方外交中处于被动地位从而付出巨大的代价。从大圣降伏后诸神仙对如来的殷勤态度也可以看出,天庭实际上是很折面子的。而从后来唐僧在西天取经途中对各路神仙大加劳碌的情况来看,天庭付出的代价也十分地明显。
二、观世音在真假美猴王事件中的表现:
在整个取经计划的协调过程中,观世音作为灵山驻天庭大使兼东方人间福利·教育保障官兼妇幼保健咨询部主任,以其无比的亲和力和卓绝的外交手腕发挥着举足轻重的作用。在对六耳_猴作战的过程中,观音和灵山驻地府总领事--地藏王菩萨并非真的认不出六耳猕猴。从吴承恩笔录的如来点评来看,赤尻马、通臂猿、六耳_都是与孙悟空具有相同实力的S+级猴妖。鉴于大闹天宫时的经验两个老谋深算的菩萨都不敢保证图穷匕现后如何收场,因此有意把这个煮不烂的皮球踢到释尊的驾前。只有地藏王的宠物--“谛听”说破了其中的奥秘--地藏王豢养并溺爱一只如此没有城府的宠物;而观音姐姐的爱徒不是天庭太子党(木吒),就是精于世故,攻于心计的鬼灵精(红孩儿)。两位菩萨在政治力上的优劣,可谓一叶知秋;而观音作为灵山第一外交官享受天庭与人间双份津贴,地藏王却在阴暗的地府里默默地忍受着风湿和肋风湿的袭扰,也就不足为怪了。
(如果讨论战斗综合实力,杨戬肯定会排在孙悟空之上。孙悟空最多是半兽人外加偶尔的狂战士化,最大的问题就是魔法攻击和魔法抗性都比较差而杨戬则不同。杨戬的属性应该是圣骑士,同时,由于杨戬的中央神眼,理论上可以破除一切魔法攻击,大幅提高魔法抗性,这一点就比孙悟空占了极大的便宜。
孙悟空后来的火眼金睛,和杨戬的神目还是有区别的,书中也说过,他的火眼金睛实际上只是烟熏闹眼病的后遗症,并没有实际的战斗效果,但猴子好吹牛,自己说成是火眼睛。从这一点也可以看出来孙悟空一直对杨戬的神目颇有忌惮的,否则也不回放出自己也具备相同能力的烟雾了。
杨戬和孙悟空在武器方面,孙悟空有金箍棒,杨戬有三尖两刃刀,都是天上仙兵,不相上下,但杨戬还有一把弹弓,能做远程攻击,孙悟空比不上。)
分析一下孙的属性:
根据大闹天宫他被那二郎神那狗娃逮住,绑到天庭受虐待的情况——
孙被绑在柱子上,玉皇的兵用刀子砍了数千刀,无效,可见——对Slash(挥砍)类物理免疫为100%而且被挥砍攻击命中以后还有一定几率产生Sim效果(八级分身术);
但被穿了琵琶骨,所以可见对pirece(穿刺)类物理攻击不免疫;
被如来(大家可以把他当作N*N级的Monk...)用手掌压,可见对crush(重击)类物理攻击 不免疫,甚至在AC有惩罚;
用雷劈过,用水淹过,均无效,可见——对light系和cold免疫100%
在八卦炉里呆了49天,没事,可见——magic fire免疫50%,fire免疫100%,之所以magic fire是50%乃是因为红孩儿那放火的又对孙有效...三昧真火约等于Magic fire大家没意见吧?
到龙宫里面对Great Wyn级别的老龙王,强取豪夺,可见——对dragon breath(龙息)免疫100%;
到阴曹地府里,所有鬼类对他没法子,可见——对Magic(死灵)系攻击免疫100%
在西游时候,几乎被吞进肚子以后都占优势,可见——对酸攻击免疫100%(胃酸),同时这一点几乎可以算是Tarrasque的克星;(这里基本就免疫所有元素攻击了)
对玉瓶,紫金葫芦,五指山,金刚箍这类最怕,可见——不免疫Imprionment(九级监禁术)和Maze......
被蝎子精的尾巴扎了一下,受伤不轻,可见——不免疫毒系攻击;
被蜈蚣精用体光照了一下,几乎瞎了,可见——不免疫Sunburst(日炙术);
此外孙还附带先天低光视力,暗视(放心,斗战神中的灵猴没有青光眼见风流泪这弱势)。
综上所述,可以推断,孙悟空的人物属性卡如下——
种族:Great Power级的half-orc(半猴人.....这是事实不要砍我...)+“观世音选民模版”
职业:应该是berserk(双手持棍蛮战士)若干级/thief(偷仙丹)若干级/ranger(养马游侠)1级/Sorcerer(先天石猴+太乙金仙)若干级/高阶“斗战胜佛”至少1级
基本属性:......除了魅力CHA以外,基本都要60以上吧?至少要和几大恶魔王相当吧。
豁免:坚忍+85反射+90意志+75(呵呵,曦天使的杀戮之箭,白金龙的龙息,天魔王的GAZE都一边去吧。)
FEAT:应该有旋风,强力攻击,格斗反射,顺劈斩,强化顺劈斩,棍棒类武器掌握,盲眼格斗,格斗施法,优先改善,塑能系法术施法专注,超魔若干......
SKILL:Bluff(欺诈)一定特别突出,给个+93不过份吧,至少和OinoDaemon(天魔王)一样。
偷窃+98,HIDE+98,平衡+94,跳跃+92,攀登+96,野外求存+93,集中+100(我看他没施法失败过)。
听力+90,SPOT+95,还有魔法辨认,知识(地理),知识(神和宗教),知识(神秘),饲养动物,解脱束缚,无声移动太多了不说了。
类法术能力:Teleport without error随意施展(筋斗云),shapechange72次/Day(72变),True Seeing(火眼金睛),
StoneSkin(钢筋铁骨),召唤地元素随意施展(召唤土地公公),召唤外层界存在(叫谁敢不应?),位面传送(到南天门只要一个跟斗)随意施展
怎么样,你认同孙悟空的如上天赋属性吗?在斗战神中,灵猴也是强力职业哦!
国产单机神作来了,斗战神因氪金团队解散,旧成员重立新西游
斗战神五庄观后院任务怎么做?斗战神五庄观后院任务攻略
斗战神五庄观后院,还记得西游记中的人参果吗?斗战神女儿国外传结束后,貌似会需要玩家去五庄观后院,这里会有传说中的人参果吗?人参果有没有暂且不提,很多玩家表示,连五庄观后院的入口都不知道怎么去,小编这里就统一为大家整理下五庄观后院的信息吧!
斗战神五庄观后院怎么去
传送到女儿国入口,打开地图在地图入口旁边有个任务图标,没接任务的去那接任务。接了任务的直接过去,在那个地方有个传送阵,35级可以进入
斗战神五庄观后院打法攻略
进入副本准备
1.最好组满4个人
2.远程DPS,在打老二的时候有优势,虽然我们是4个近战过的
老一技能描述:
注意:罐子达到一定的时间会出怪,而且攻击比较高,罐子打破了也会出小怪,不过是帮你的小怪
打法:需要一个T把BOSS拉着,背对人群,其他人猛烈输出,这就是我说远程具有优势的原因,动感光波比较慢,就算T倒了,也很好躲开.
当BOSS召唤出罐子,除了T,其他人全部开技能打罐子,基本一波清!
总结:其实这是一个很好打的一个BOSS.
二号BOSS?
暂且就叫一棵树吧
大家看到老2就是一棵树,但是老二却是很多队伍的灭队的原因!
老二技能描述:
老二的技能依旧是镇元子的动感光!还是动感光波?嗯,是的,不过这个技能没伤害,但是BOSS吃了技能球会回血,玩家吃了有个DEBUFF,叠加到10层会有小BOSS出现。
注意:天上会掉很多人参果(炸弹)
打法:打老二的诀窍就是不能让BOSS吃球的同时,我们的DEBUFF也不能叠加起来,否则出现小BOSS.
1.安排刚刚的T和1个远程,远程的优势在于不耽误DPS输出,如果没远程的就随便几个人.
2.安排好顺序,一个玩家只吃中间的那一排技能球,旁边两条不用管,BOSS吃不到.
一位玩家吃8层左右换一次!千万别叠加到10层!
3.基本上第3个人吃完技能球,第一个玩家的debuff就消了,然后继续换着吃,直到打赢BOSS.
总结:
其实这又是一个很好打的BOSS
打完后交任务,获得任务奖励
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的斗战神五庄观后院任务怎么做?
斗战神五庄观后院任务攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
斗战神伽蓝神将是谁
说起国产 游戏 ,想来大部分玩家都是一副恨铁不成钢的态度,对于大部分玩家而言,国产似乎已经变成了氪金的代名词。
不过在提到国产 游戏 的时候,大部分玩家应该对一款 游戏 都有所了解,那就是《斗战神》。
《斗战神》这款 游戏 虽然是网游,但是其 游戏 质量却让人惊艳。这款 游戏 笔者也玩了很久,在前三章也就是白骨夫人剧情之前,我都可以将它称为神作。
无论是 游戏 的剧情,打击感,还是职业特色,在前三章里《斗战神》都表现的淋漓尽致,基本做到了剧情有深度,玩法不枯燥。
当时玩的时候惊为天人,也一度认为《斗战神》可在国产网游中封神,然而最终却因为投入成本过高,没有带来预期的利润,原《斗战神》团队解散,换成了现在这个样子。
不过,这批制作了《斗战神》的团队,有一部分人重新捡起了这个题材,做了一款仍然是暗黑西游为主题的3D单机 游戏 :《黑神话:悟空》。
而从实机演示上来看,如果 游戏 品质真的能全程做到如此,那么一定是国产神作无疑,甚至可以称之为国产3A 游戏 的起点。
笔者为什么给出这么高的评价,不妨看一下 游戏 的实机图更为直接:
实机图所展示出来的 游戏 质量实际上已经超越了大部分国产单机 游戏 。从实机演示的细节来看, 游戏 不仅仅在环境细节处理上做到了极高的拟真度,战斗流畅度也是让人颇为惊艳。
然而远非如此,此次在玩法上,这款单机 游戏 也让人有了极高的认知, 游戏 充分的把《西游记》中猴子的特色给融入进去,比如定身术,金刚不坏又或者七十二变等等,这些元素让玩家在玩的时候有一种非常强烈的亲切感和认同感。
《黑神话:悟空》的出现其实打破了玩家们的认知,变成了 游戏 行业,尤其是国产单机行业的搅局者。
曾经大部分玩家认为,国产单机 游戏 和国外差距这么大,其原因是国内技术不行,不过《黑神话:悟空》的出现,完全打破了这一个观点,连一个小厂都能做到这个地步,腾讯网易之流做不出好的单机反而更像是一个笑话。说的再直白一些,网游厂商如果还是再推出垃圾网游仍然有人买单,那么就不会有人花费心力去做这么一款高品质的单机 游戏 。
除了制作人与生俱来的梦想,没有人愿意去做这种费力不讨好的事情。
不过总的来说,此次《黑神话:悟空》还是让我们看到了希望,我们从官方的宣传页面可以看到,无论是制作《百将行》又或者是制作《战争艺术:赤潮》,制作人都始终带着对制作一款国产西游的初心。
或许有很多人会去质疑 游戏 的初衷,但是笔者想说,在这么一个浮躁的年代,还有人在拥有制作好的网游的技术前提下,愿意花时间去做一款不怎么赚钱的单机,并且还无法预估 游戏 的未来,这本身就是一件值得让人钦佩的一件事情。
用《斗战神》中的一句话去结尾:怎能忘了西游?
《斗战神》盘丝洞关卡详细攻略
斗战神伽蓝神将就是负责看守压在五行山下的孙悟空的人,然后发现五行山的秘密想要得到孙悟空的力量,悟空嘲笑他不敢承认自己的身份,西游记原作里猴子大闹天宫的时候打的唯一一个正牌神仙。当玩家第一次在老太太的茶摊,在梦境中饮下老婆婆的茶水时,他在五百年前的梦境里第一次碰到了伽蓝神将,这里有一句很容易被大家忽视的台词,当孙悟空叫他的名字的时候,被他打断,孙悟空笑着反问了他一句:“你连你是谁都不敢承认……”;
与其说伽蓝神将不愿意承认自己是谁,倒不如说他羞于提及自己是谁,伽蓝神将作为天上的神将,虽然被仇恨蒙蔽了头脑,但是从他最本真的内心来讲,他是极不认同现在这个自己的,所以,他伪装成其他人在这个地方生活,他甚至做了很多好事,来掩盖自己内心的罪恶感。
扩展资料:
伽蓝神将和玩家,其实是一人的两面,一个人迷失自我,最终寻找到自我,走回正途。而另一个人迷失自我,却越走越远,他蒙蔽自我,欺骗自我,任务中有这样一个情节,他所丢失的三个灵魂,只有一个愿意跟他回去,从心理分析的角度来讲,这是因为他的本尊选择了忘记与逃避。
少年时候,玩家坚决要与幼稚告别,不肯回头;等到稍微年长,玩家自以为成熟,觉得虚度了光阴,不忍回首那些错误不断,坎坷残酷却又美好的青春年华;逐渐老去之后,才渐渐明白,玩家其实只是不敢面对从前那个善良纯粹,甚至还有理想的自己。
本教程为大家简单介绍一下《斗战神》盘丝洞关卡攻略,希望对各位玩家有帮助。
作为玩家西行所遇到的第一个活动本,它是作为充分考验玩家队伍组合和输出能力所存在。这个活动本相比普通副本来说,难度提高,经验更加丰富,背景也更加熟悉—《大话西游》+《西游记》都有出现的情节。加上2次的活动次数,在玩家满足了足够的输出之后,是一个锻炼DPS和赚取经验的绝世宝地,可以说是初期非常重要不可获缺的一个活动副本。
峦头高耸,地脉遥长。峦头高耸接云烟,地脉遥长通海岳。门近石桥,九曲九湾流水顾;园栽桃李,千株千颗斗_华。藤薜挂悬三五树,芝兰香散万千花。远观洞府欺蓬岛,近睹山林压太华。正是妖仙寻隐处,更无邻舍独成家。
——《西游记"盘丝洞"》
盘丝洞内的女妖精是七个得道的蜘蛛精,号称七仙姑。她们使用的都是三尺宝剑,经常变成美女兴妖作怪,祸害人畜,打斗激烈时,就敞开怀,露出雪白的肚子,肚脐眼丝绳乱冒。她们用这个法术捉住唐僧和八戒,想吃圣僧的肉长生不老。幸好孙悟空,施展本领救出师父,不料唐僧又落入蜘蛛精师兄蜈蚣多目怪手中,孙悟空气愤之极,拔了一把毫毛,吹口仙气,变成七十二个小行者,一阵乱打,把七个蜘蛛精打成烂泥,除去取经途中一大害。
误入盘丝洞之后,我们一时找不到出路,只见遍地蛛卵。稍待片刻,遍有成群的小蜘蛛扑来。修为再高也怕蛛海,不得已只得放了几把火才勉强脱困。盘丝洞还是盘丝洞,齐天大圣却已经不是孙悟空了,没法施展七十二变将其乱棍砸扁
——平天大圣《西行本纪》
值得注意的小细节:
蛛卵消灭的速度越快,则副本进程越快。触发多目怪为主BOSS的几率越大
蜘蛛消灭的越多,则副本进程越慢,触发大蜘蛛做为主BOSS的几率越大
因为它的群攻特性罗刹在盘丝洞有很好的发挥平台
这个队伍强力推荐组满进入,非组满也可以通过,但对于个人DPS输出要求过大
由于体验了这个副本的两种不同BOSS,所以会展示两套不同的曲线
目前是初期的4人模式,等待卵的刷新中。依然是最受欢迎的全职业四人组
这就是传说中的蛛卵了,上面有个击杀统计。用于统计杀卵多还是杀蜘蛛多。总之清理的越快越有好处。
到一定时间便会刷新每个区域的赤蛛儿,共有7个区域,7只蜘蛛。在它周围的便是蛛卵孵出的小蜘蛛。
由于少1名DPS。直接导致我们需要面对蜘蛛海洋。大家可以看见,整个队伍的血条都处于一个十分危险的状态。
超大蜘蛛BOSS出场了,他的绝招会伤害吸收。即把我们的伤害转换成自己的血液,非常叼。
个人感觉这个BOSS比蜈蚣BOSS要难对付,大家注意看她的BUFF,十分坑爹啊。。。打的太辛苦了。
满员状态下的盘丝清除模式,额外的经验成就奥。相当可观的。
正在解决中的蜈蚣怪,拿手技能是:A喷火B爪击
A喷火,与堕龙坑的鲶鱼校尉有一点像,只是伤害超高。还是比较好躲避的
B爪击,对伤害最高的人造成拍击伤害,可以躲避,伤害也很可观。
作为玩家第一次接触的活动副本,在具有玩家所熟知的故事背景的基础上,结合了游戏体验和趣味。作为0疲劳限制性副本,在难度上面有了一定的提高,如果玩家不能充分掌握自己的技能和副本节奏的话。15分钟的副本可能会显的比较吃力,但只要玩家队伍合理,最后基本都能够通关并拿到不菲的经验奖励。是玩家满18级后每天必刷2次的活动副本之一。
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