尤里的复仇全兵种解析_尤里的复仇全兵种解析图片

       感谢大家在这个尤里的复仇全兵种解析问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍

2.小爱尤里复仇的哪些兵最强

3.尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)

4.红警2尤里的复仇中各建筑与兵种的介绍

5.尤里的复仇隐藏兵种是什么?

6.尤里复仇中的兵和坦克都有什么特点,(详细)

尤里的复仇全兵种解析_尤里的复仇全兵种解析图片

红色警戒2:尤里的复仇的阵营介绍

        盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国五个国家。盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“间谍卫星”。还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的"核子反应炉"与尤里的"生化反应炉"的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。

       Westwood 在设计过程中为了美化盟军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的"国家独有单位"列表) 苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚四个国家。苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是"天启坦克",而空中霸王"基洛夫空艇"更是携带重磅炸弹的危险武器。在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座"核子反应炉"就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。

       Westwood 在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营(苏俄除外),将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的"国家独有单位"列表) 尤里的阵营是独一无二的。尤里国狂风坦克的综合能力与盟军的灰熊坦克相同,不过狂风坦克和其他基础坦克一样,杀伤步兵的效果不尽如人意。而尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的(注意,不是实力),但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些,尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。海军部队除装甲运兵船外只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里在建造“心灵感应器”后可以使用“心灵控制感测”,和侦察机一样也是探地图所用。

小爱尤里复仇的哪些兵最强

       一、盟军方面:

       1、美国:美国是伞兵,造出空降部后就在防御页内出现。美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态,蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。

       2、英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。

       3、德国:德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战。千万不能让它去单挑人员,当然,用它打建筑与防空也是不行的。

       4、韩国:韩国是黑鹰战机,造出空军部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的,但骚扰战也是它的优势。这种武器威力强悍,装甲厚重。

       5、法国:法国是巨炮,是一种防御性武器,造出巨炮后即可在防御建筑界面出现。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在它的旁边设上防空装备。

       二、联军方面:

       1、俄国:俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可节省一点时间,增大作战效率。

       7、利比亚:利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受到污染了,也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车。

       8、古巴:古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见。恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车多,但造价低廉,可以大量购买。

       9、伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见。这种特兵员能蹲能站,站的话会发出绿波攻击单个敌人,蹲的话会使周围陷入核污染,但采矿车与建筑不受伤害,而人员与车辆进入该区域内,会在短时间内爆掉,而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战和封锁战。

       10、尤里:尤里是尤里X,尤里x的产量比较低,就算是造出复制中心也只能造两个,尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强,他的必杀技是尤东西,这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。

扩展资料

       盟军单位设定:

       1.美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。

       2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。?

       3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的德国牧羊犬,能够识别间谍,秒杀步兵。

       4.火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。

       5.间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。

       6.海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物。

       7.超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。

       8.谭雅:谭雅的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。擅长宰杀敌方步兵和摧毁建筑。

       9.狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。

       10.心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的C4炸药。

       11.超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。

       苏军单位设定:

       1.动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成 人海战术。

       2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。 ?

       3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的西伯利亚爱斯基摩犬,能够识别间谍,秒杀步兵。

       4.防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。

       5.磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。

       6.辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。

       7.疯狂伊文:疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。

       8.恐怖分子: 古巴特色兵种,通过接近敌方然后自爆来造成伤害。

       9.超能力部队/尤里:尤里具备心灵控制大部分敌方部队、车辆的能力。敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止。

       10.尤里改:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有苏军军营。仅限造1个(可克隆),拥有超远的心灵控制能力和心灵爆破能力。

       11.超时空伊文:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营。拥有超时空传送能力的疯狂伊文。

       12.菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。

尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)

       重装大兵尤里新兵狂兽人磁暴步兵病毒狙击手

       1:磁暴步兵

       苏俄阵营下的一种重型步兵,具备反坦克、反载具能力。就相当于小型的磁暴线圈,可以对敌方载具造成很高的伤害,而且自身也很抗打,对付常规步兵更是不用说,基本一个闪电一个击杀。平时非攻击的情况下,它会在磁暴线圈附近,为防御塔增加电量。当磁爆步兵升到三级后,单个灰熊坦克都不是他的对手。

       2:尤里新兵

       它在《尤里的复仇》版本中登场,作为尤里阵营下的常规步兵,攻击时并不是用枪,而是靠喷火攻击敌方目标,并且着火的敌方士兵,还会持续1-3秒燃烧伤害。尤里新兵克建筑能力也很强,如果周围的房屋里躲进埋伏的美国大兵,或者苏俄动员兵,使用5-7个尤里新兵很快就能摧毁房屋,生成三级后,攻击伤害要比坦克好用。

       3:海豹部队

       盟军阵营下的特种部队,反步兵能力非常强悍,还具备水陆两栖能力,无需飞机或者运兵船输送,直接就能前往地图任意一个角落。海豹步兵使用的是MP5冲锋枪,不管周围过来多少敌军步兵,海豹部队都能轻松解决。除了反步兵能力外,还能对没有围墙的建筑进行爆破,但是无法对抗敌人载具等武器。

       4:谭雅

       盟军阵营下的女特战队长,和海豹部队有着一样强悍的反步兵能力和水陆两栖能力,而且在《红色警戒:尤里复仇中》进行了升级,原本只能对建筑进行爆破,但升级后,可以对载具战车进行快速爆破,这样的兵种除了不能对空攻击外,几乎什么都能干。尤其是在水面上,能有效的摧毁敌方舰艇。

       5:鲍里斯

       在《尤里的复仇》中亮相,作为苏俄阵营下的“英雄”士兵,在游戏中只能建造一个。他具备反步兵能力和反战车、反建筑能力,但不能像谭雅那样,具备水陆两栖功能。他使用的是AKM突击步枪,有着像海豹部队一样的战斗速度,但攻击战车和建筑并不是爆破,而是使用红外线,呼叫友军飞机前来轰炸,如果敌军基地防空武器密集的话,将毫无效果。

       6:辐射工兵

       《红色警戒2》伊拉克阵营下最令人“恶心”的兵种。在正常攻击时,使用绿色射线,并发出灵异的声音来击杀敌方目标,而且速度很快,被击中的小兵直接化成绿水。最让人害怕的是,当它蹲下部署时,周围的地面都会变成绿色,士兵和战车靠近就会必死无疑,友军也不例外。所以遇到这个兵种,要么使用V3远程摧毁它,要么使用火箭飞行兵来攻击它。

       7:恐怖分子

       属于古巴阵营下的消耗型兵种,它不用枪,也不用任何武器,而身体就是武器。搭载具有辐射性的炸弹,可以乘坐步兵车,或徒步奔跑,靠近目标后就会自爆,当爆炸结束后,周围还会持续几秒绿色辐射。这个兵种非常可怕,就相当于会跑的小型超级武器。

       8:重装大兵

       它也是来自于《尤里复仇》版本中。是盟军阵营下的增强型步兵单位,说白了就是美国大兵的升级版。战斗能力非常强大,蹲下部署后,还能进一步增加伤害强度,而且还有防空能力。生成三级后,一个大兵就能单挑一辆坦克,防空威力也会增强,并且射程变得更远,但重装大兵的移动速度不如美国大兵。

       9:狙击手

       来自盟军英国阵营下的反步兵单位,可以站在远处,发出“啾啾”的声音,攻击敌方步兵。如果使用苏俄阵营的话,地图没有完全解开,他们就会躲在迷雾里,猎杀你的士兵,当你派兵去寻找时,他早就转移了射击位置,有时候真的很烦人。

       10:病毒狙击手

       她出现在《尤里的复仇》版本中,是尤里阵营的一种加强型狙击手。她是女性兵种,战斗能力远比英国狙击手强,不单纯是射杀敌人,而且弹药经过的地方还会留下毒气,周围路过的士兵就会被毒死。在远处攻击敌人也是一大强项,但是她不善于躲藏。

红警2尤里的复仇中各建筑与兵种的介绍

       盟军

       建筑:

       盟军建造中心 

       盟军发电厂

       盟军兵营

       盟军矿石精炼厂

       盟军雷达仪(模型改为YR中的遥控中心的模型,机器人坦克不需控制中心便可建造)

       盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)

       盟军兵工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)

       盟军维修厂

       盟军科技中心(建造后得到超武时空扭曲,能够使范围内的单位生命值回满)

       盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场,生命值非常小)

       盟军造船厂

       盟军矿石加工器

       盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)

       武器:

       动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个)

       混泥土墙

       机枪碉堡

       爱国者导弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度]

       光棱塔(léng,不读lín或者líng)

       闸门(分东西方向、南北方向)

       电子干扰器(即裂缝产生器)

       超空间转移发生器(2.0psi及2.5beta翻译为超时空传送仪,超级武器)

       天气控制机(超级武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心闪电威力大大削弱)

       巨炮

       步兵:

       美国大兵(对坦克建筑伤害降低)

       盟军军犬

       盟军工兵(即工程师)

       火箭飞行兵

       守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中)

       光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)

       海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低)

       间谍

       狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,可以蹲下)

       坦妮娅(英雄单位,即谭雅)

       超时空军团兵(转移时间变长,价格变低)

       车辆:

       超时空采矿车

       机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级)

       灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)

       步兵战车(即原多功能步兵战车,放入英雄可变成轨道炮)

       超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)

       幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)

       光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型)

       防御无人机(遥控单位,心灵免疫,隐形。使用反步兵小炮,可以探测出间谍的存在)

       战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)

       机动电子干扰器(部署后产生小范围黑幕)

       盟军机动建设车

       两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)

       空军:

       夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力,但可以装载6人]

       梭鱼轰炸机

       鹞式战机(即入侵者战机)

       海军:

       海豚(2.0c任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。)

       驱逐舰

       战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)

       神盾巡洋舰

       航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)

       盟军阵营特色单位:

       *艾布拉姆斯坦克(美国)

       *天火坦克(英国)[PSI中无法对地]

       *粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]

       *暴风雪坦克(希腊)

       *坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心]

       *黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位,2.5使用激光对付步兵]

       苏联

       建筑:

       苏联建造厂

       苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]

       苏联兵营

       苏联矿石精炼厂

       苏联雷达塔

       苏联兵工厂

       苏联维修厂

       苏联机场

       苏联海军船坞

       苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客)

       苏联核子反应炉(工业工厂建造之后价格不变,原版是会减少的)

       苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱)

       苏联工业工厂

       武器:

       要塞墙

       苏联闸门(2.5beta中专有)

       哨戒机炮

       战斗碉堡(可装6人)

       高射炮

       磁暴线圈

       铁幕装置(超级武器)

       核弹发射井(超级武器,威力大大加强,攻击后屏幕也会震动)

       步兵:

       动员兵

       苏联工兵(即工程师)

       高射炮步兵(即防空步兵)

       磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)

       苏联军犬

       疯狂伊万(文)

       恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)

       辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)

       破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带)

       伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)

       契特卡伊(隐藏英雄单位,作战方式类似蜘蛛)

       车辆:

       武装采矿车

       犀牛重型坦克(血量大幅提高)

       半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)

       飞毛腿导弹系统(发射车)(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型)

       恐怖无人机

       侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)

       原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)

       自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署)

       苏军机动建设车

       机动兵工厂

       装甲运输艇

       百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)

       空军单位:  

       攻城直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短)

       米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)

       基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击)

       海军单位:

       台风级攻击潜艇

       杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c秒杀乌贼]

       鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆]

       无畏战舰

       苏俄阵营特色单位:

       *磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大)

       *聚焦坦克(伊拉克)(2.5Beta中为犰狳运输车念做:qiu yu)

       *九头蛇炮(古巴)

       *铁龙坦克(朝鲜)

       *帝王坦克(中国)

       厄普西隆

       建筑:

       厄普西隆建造场 

       生化反应室[摧毁后会有病毒,载满步兵后的总电量由原版的650W减少到525W]

       厄普西隆兵营

       厄普西隆矿石精炼厂

       *奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],

       厄普西隆兵工厂 

       厄普西隆雷达球

       厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)

       厄普西隆海军船厂

       厄普西隆粉碎机(即部队回收厂)

       厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)

       厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)

       厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)

       厄普西隆学院(2.5beta专有)

       武器:

       厄普西隆护城墙

       厄普西隆闸门(2.5beta中专有)

       坦克碉堡

       酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中废除]

       撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选

       加特林机炮[MO中仅能对空]

       轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔”改成)

       心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标)

       基因突变器(超级武器)

       心灵支配仪(超级武器,即心灵控制器,范围增大)

       心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)

       步兵:

       尤里新兵

       尤里信徒(2.0psi中出现,就是一个会飞的尤里新兵)

       兽化兵(血量降低,即狂兽人)

       厄普西隆工程师

       厄普西隆军犬(攻击步兵有病毒效果)

       鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)

       心灵专家(即尤里复制人,移动速度提高,可以升级)

       毒害者(即病毒狙击兵,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)

       变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)

       梦魇念做yan步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火轰炸机一样,一次一发。)

       拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)

       车辆:

       反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]

       加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)

       鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)

       极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)

       混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)

       装甲运输艇

       魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击力一般,平时隐形,攻击时显形)

       磁控坦克

       主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是精神控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人,控制四人或四人以上会掉血,2.5Beta中与2.0c一样)

       厄普西隆机动建设车

       机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造一个心灵阻断器)

       空军单位:

       星火轰炸机(最强轰炸机)

       救援飞碟(维修车辆单位用)

       悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为镭射幽浮。攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。)

       海军单位:

       海橇艇

       加特林战舰

       巨型乌贼

       海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队] 

       厄普西隆阵营特色单位:

       *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]

       *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]

       *卡阿默斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速毒剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿默斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]

       *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中特色单位替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有,只是无法建造普通矿厂]

尤里的复仇隐藏兵种是什么?

        嘿.

       楼主,

       复制来的

       编辑本段尤里步兵单位

       ★ 尤里新兵 / Yuri recruits

       制造费用:200

       武器装备:心灵爆炸螺栓

       必要建筑:兵营

       尤里军基本步兵单位,使用心灵力量来造成伤害,可驻守于市民建筑。

       ★ 工程师 / Engineer

       制造费用:500

       武器装备:化解工具包

       必要建筑:兵营

       尤里的工程师与那些盟军或苏联部队里的工程师完全一样。

       ★ 病毒狙击手 / Virus sniper

       制造费用:700

       武器装备:病毒性镖枪

       必要建筑:兵营 + 心灵感应器

       致命的步兵单位,装备一款长程来福枪,可以一发将任何步兵打死,那些被害者是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其他不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

       ★ 尤里复制人 / Yuri human cloning

       制造费用:800

       武器装备:精神控制,Psi波

       必要建筑:兵营 + 心灵感应器

       本单位无防御能力,只是可以改变他人思想,因此几乎可以控制所有的敌人单位(除采矿车、警犬、精神控制坦克、尤里复制人、英雄单位与飞行单位等),并加入尤里的战争队伍中;在面对大批步兵单位时,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量心灵波,伤害或杀死接近的步兵,能力与当初在红色警戒2 中,苏联所拥有的尤里复制人完全一样。

       ★ 狂兽人 / Crazy orcs

       制造费用:500

       武器装备:大手

       必要建筑:兵营

       尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人且不会攻击他们。

       ★ 尤里X / Yuri X

       (此单位的定义是“尤里他自己”,实际应是“超级尤里复制人”)

       制造费用:1500

       装甲厚度:超轻型

       武器装备:超级心灵控制、超级意念波

       必要建筑:兵营 + 作战实验室

       尤里用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位的人选就是尤里自己,他坐在一辆既大又重的飞行战车中。尤里X 可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人,不会被其他车辆辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里X 可以控制大部分的车辆,与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈;除此之外,尤里也配备了改良型心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可对在爆炸半径外的单位造成伤害。尤里X 的力量控制要比自己的复制人好,所以当他使用心灵波攻击时,不会伤害到友方。

       编辑本段尤里车辆海空单位

       ★ 机动基地车 / MCV

       制造费用:3000

       装甲厚度:重型

       必要建筑:战车工厂 + 部队回收工厂

       尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。

       ★ 奴隶矿场 / Slave Miner

       制造费用:1500

       装甲厚度:重型

       武器装备:20毫米快速

       必要建筑:战车工厂

       不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,在部署完成后,可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被杀的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

       ★ 狂风坦克 / Lasher Tank

       制造费用:700

       装甲厚度:中型

       武器装备:短程反坦克外壳

       必要建筑:战车工厂

       狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,本坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。

       ★ 神经突击车 / Chaos Drone

       制造费用:800

       装甲厚度:轻型

       武器装备:混乱的攻击,虚拟扫描器

       必要建筑:战车工厂

       在部署完成后,这种小型的交通工具可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。

       ★ 盖特坦克 / Gattling Tank

       制造费用:600

       装甲厚度:轻型

       武器装备:50毫米

       必要建筑:战车工厂

       由于盟军有光棱科技、苏联有磁能科技,尤里的科学家们则研发出甘特宁系列武器,盖特坦克配备了两管 .50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随著发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带著武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。

       ★ 磁电坦克 / Magnetron

       制造费用:1000

       装甲厚度:轻型

       武器装备:磁梁、磁场

       必要建筑:战车工厂 + 心灵感应器

       在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。

       ★ 精神控制坦克 / Master Mind

       制造费用:1750

       装甲厚度:重型

       武器装备:多个心灵控制舱

       必要建筑:战车工厂 + 作战实验室

       这是尤里心灵控制科技另一个延伸单位,这款精神控制坦克,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,本装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。

       ★ 装甲运兵船 / Hover Transport

       制制造费用:900

       装甲厚度:重型

       必要建筑:海军船坞

       尤里的装甲运兵船就跟盟军与苏联的同名单位完全一样。

       ★ 雷鸣潜舰 / Boomer

       制造费用:2000

       装甲厚度:中型

       武器装备:鱼雷、巡航导弹

       必要建筑:海军船坞 + 心灵感应器

       就跟苏联的台风级攻击潜艇一样,雷鸣潜舰是一种隐形单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其他海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标,因此使雷鸣潜舰成为相当可怕的敌人。

       ★ 雷射幽浮 / Floating Disc

       制造费用:1750

       装甲厚度:重型

       武器装备:运输梁、小激光器

       必要建筑:战车工厂 + 作战实验室

       雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物等都造成巨大伤害;更重要的是,如果它放在敌人发电厂上方,会立即让敌人基地停电;雷射幽浮还可停在敌人的精炼场上方,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮停在任何须要强大电力的防御设施上,都将使其无法使用。

       编辑本段尤里军事建筑

       ★ 建造厂 / Construction Yard

       制造费用:3000

       装甲厚度:中型

       建筑类型:生产

       尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的其他建筑物。

       ★ 兵营 / Barracks

       制造费用:500

       装甲厚度:重型

       建筑类型:生产

       尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来生产尤里军的步兵单位。

       ★ 战车工厂 / War Factory

       制造费用:2000

       装甲厚度:轻型

       建筑类型:生产

       尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的交通工具。

       ★ 海军船坞 / Submarine Pen

       制造费用:1000

       装甲厚度:中型

       建筑类型:生产

       尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是用来建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。

       ★ 复制中心 / Cloning Vats

       制造费用:2500

       装甲厚度:轻型

       建筑类型:生产

       每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位,和红色警戒2中苏军拥有的一模一样。

       ★ 护城墙 / Citadel Wall

       制造费用:100

       装甲厚度:N/A

       建筑类型:防御

       尤里的护城墙跟苏联与盟军所使用的围墙类似,它们是用来保护一些有贵重价值又容易损害的建筑物。

       ★ 坦克碉堡 / Tank Bunker

       制造费用:400

       装甲厚度:重型

       建筑类型:防御

       当部署完成之后,本建筑物本身并没有任何的防御系统,然而,所有具备炮弹的交通工具,除了磁电坦克之外,都可以驻守在坦克碉堡里面,除了提供防御能力之外,更可以额外增加火力。

       ★ 盖特机炮 / Gattling Cannon

       制造费用:1000

       装甲厚度:重型

       建筑类型:防御

       本防御建筑物跟盖特坦克的运作原理相同,连续不断的射击将造成额外的伤害与威力,本武器在对付步兵单位的时候,无论射击速度的快慢,总是相当有效。

       ★ 心灵控制塔 / Psychic Tower

       制造费用:1500

       装甲厚度:重型

       建筑类型:防御

       心灵控制塔会自动控制前三个走进它影响范围的单位,并使他们掉转枪头去对付自己之前的友方,你可以完全控制这些单位,也可以将他们送进研磨机中。等它控制了本身所能负荷的上限单位数量之后,心灵控制塔对突击便毫无防御能力。

       ★ 心灵感应器 / Psychic Radar

       制造费用:1000

       装甲厚度:轻型

       建筑类型:防御

       尤里的心灵感应器拥有之前苏联所使用"心灵感应器"的所有功能,在部署完成之后,它将标示出本身可影响范围内的敌军攻击目标,尤里的工程师已经显著地强化了本装置的效能,允许它就像尤里的雷达般使用。在放置完成之后,心灵感应器会立刻开始发展心灵测知科技。

       ★ 基因突变器 / Genetic Mmutator

       制造费用:2500

       装甲厚度:中型

       建筑类型:超级武器

       尤里的第一款超级武器就是基因突变器,当完全充能并进行部署之后,本装置可以将所有受攻击区域的敌人步兵单位转变成狂兽人。无论敌我双方的单位都会遭受基因突变器的影响,也都会产生接受尤里指挥的狂兽人,警犬及其他动物(包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,它们只会被杀死而已。

       ★ 心灵控制器 / Pyschic Dominator

       制造费用:5000

       装甲厚度:中型

       建筑类型:超级武器

       当完全充能并进行部署之后,本武器可以用心灵能量来发出威力强力的爆炸波,将所有在影响范围内的单位都转变成接受尤里的指挥,这些新加入尤里部队的新血,可以立刻掉转枪头去对付之前的伙伴,也可以走回尤里的基地,看看要送进部队回收工厂或生化反应炉;那些原本就对心灵控制免疫,或驻守于建筑内的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受心灵控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。

       ★ 生化反应炉 / Bio Reactor

       制造费用:600

       装甲厚度:轻型

       生化反应炉是尤里军的主要电力来源,当能源短缺的时候,可以将步兵单位放入生化反应炉中,每一个单位都可以显著地提升所输出的电力数量;部署在生化反应炉内的步兵,可以随时移出来,而且当生化反应炉被破坏之后,也将自动被释放出来。

       ★ 作战实验室 / Battle Lab

       制造费用:2000

       装甲厚度:轻型

       尤里的作战实验室建成后,允许尤里制造一些先进的单位与建筑物,就跟那些盟军、苏联的同名建筑物相当类似。

       ★ 奴隶矿场 / Slaveminer

       (实质上这是一种车辆单位)

       制造费用:1500

       装甲厚度:中型

       不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

       ★ 部队回收工厂 / Grinder

       制造费用:800

       装甲厚度:轻型

       多亏了他的心灵科技,尤里通常会发现自己有一大堆俘虏的单位,并决定进行回收利用。部队回收工厂就是为了这个目的而问世的:在安置完成之后,部队回收工厂可以回收目前在尤里控制下的任何车辆或步兵单位,所有送进部队回收工厂的单位都会立刻被摧毁,然后取回所有建造该单位的费用。

        武器是我自己翻译的。

尤里复仇中的兵和坦克都有什么特点,(详细)

       1、心灵突击队

       在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了盟军阵营的基地或者捡到盟军基地车,拥有盟军方的科技后,可制造出隐藏兵种心灵突击队,该兵种可召唤敌方单位并能够炸毁敌方阵营的建筑单位;

       2、尤里改

       在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了苏联阵营的基地或者捡到苏联基地车,拥有苏联方的科技后,可制造出隐藏兵种尤里改,该兵种为普通尤里的变形兵种,可在普通尤里三倍远的距离处召唤敌方单位;

游戏的主要阵容:

       1、士兵,士兵可以驻扎在建筑物中进行输出;

       2、警犬,警犬可以抓住间谍等特工;

       3、工程师,工程师可以修建建筑物;

       4、尤里新兵,这个兵种会使用他们的心灵力量造成伤害;

       5、病毒狙击手,这兵种伤害非常高;

       6、狂兽人,这是一种基因突变成的怪兽,伤害高。

红警2尤里的复仇有哪几个隐藏兵种

       呵呵,在尤里的复仇中,步兵和坦克特点有:盟军:步兵增加了重装大兵,部署后防空能力强大,谭雅增加C4炸坦克和心灵免疫的能力,坦克方面增加了遥控坦克,造价便宜,能跨河,心灵免疫,是对付尤里的利器,不过需要遥控中心和电力的支持,苏军:步兵增加了精英战斗兵(鲍里斯),对步兵攻击没有谭雅厉害,但对付坦克十分强大,而且对建筑可以召唤米格战机轰炸,不过不能跨河,坦克增加了武装直升机,部署后射程远,建筑增加了战斗碉堡,可以进动员兵,不过苏军的总体实力实际上下降了,因为失去了尤里和复制中心,而尤里军方面的做战控制是最复杂的

       1、心灵突击队

       在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了盟军阵营的基地或者捡到盟军基地车,拥有盟军方的科技后,可制造出隐藏兵种心灵突击队,该兵种可召唤敌方单位并能够炸毁敌方阵营的建筑单位;

       2、尤里改

       在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了苏联阵营的基地或者捡到苏联基地车,拥有苏联方的科技后,可制造出隐藏兵种尤里改,该兵种为普通尤里的变形兵种,可在普通尤里三倍远的距离处召唤敌方单位;

       3、超时空海豹突击队

       在玩家使用尤里阵营时,如果使用上述方法拥有了苏联方与盟军方两方的科技后,可制造出隐藏兵种超时空海豹突击队,该兵种为在原版海豹突击队兵种的基础上增加了可以瞬移的功能。

       4、辐射工兵

       强大的单位:辐射(极其强大),对兵秒杀,可回血,速度4。辐射工兵的辐射区半径10,对兵直接秒杀,对坦克尤其是盟军坦克也有着非常理想的杀伤效果。

       对兵的秒杀作用不言而喻,这使得盟军兵的优势荡然无存。实际使用起来,几个辐射便可抵挡住对方的十几辆坦克,反复蹲下移动,维持辐射区即可,除非是可以直接推家,对方一般不敢上的。

       5、恐怖机器人

       防守利器,速度10,对兵秒杀,上了坦克一般打爆自己坦克处理(维修费APM),辐射克星。对付恐怖机器人,要保持好坦克的队形,然后坦克向反方向移动。或者坦克配兵也可。

       前期上对方的矿车会极大影响对方的经济。因为对方首先要快造维修厂,正在建的建筑只能取消了,然后一辆矿车维修的时间基本上也够倒一车矿了。

       百度百科-红色警戒2:尤里的复仇

       好了,关于“尤里的复仇全兵种解析”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“尤里的复仇全兵种解析”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。