dnf85版本加点_DNF85版本加点模拟器
对于dnf85版本加点的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
1.DNF 85级版本的战斗法师怎么加点?
2.Dnf85版本红眼刷图怎样加点?
3.DNF85版本复仇者刷图怎么加点
4.DNF85版本 鬼泣加点
5.DNF85版本男弹药加点
6.求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点
DNF 85级版本的战斗法师怎么加点?
DNF85级版本还有10多天就要登陆正式服了,85级的开放代表了加点又要更换了,这里拟矛法纯物理流加点给大家参考。
PS:开85级前几天不着急洗点,自己先观察观察在决定。
1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。
2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍
3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧
4、天击,建议最少+5,有助于连招
5、物理爆击必满,这个应该没什么争议
6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能
7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹
8、炫纹爆弹+1用来攒连击数
9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能
10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能
11、碎霸,纯物理流必满
12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段
13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个
13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板
14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍
15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满
16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用
17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满
18、大啦啦,魔攻技能,+1作为控怪技能使用
TP技能:
QP技能:
Dnf85版本红眼刷图怎样加点?
85版本技能改版了。
技能说明
波动刻印 20级可以学习 在持续时间内,使用普通攻击和上挑时,触发魔法伤害剑气。
波动爆发 25 释放时,额外增加1个波动刻印, 被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。 技能CD固定成12秒
修罗邪光斩 25 最高学习等级提升为5级, 随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。
杀意波动 30 低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。
爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发
根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50%
蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵
强化 - 鬼印珠 55 增加鬼印珠的多段攻击间隔减少率属性
我的个人观点:
阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个,以前不管永远都是3个,所以这个技能在刻印生成方面被削弱的无语了
波动爆发,个人感觉被削弱了,原因是CD不随等级变化而变化。12秒CD!!!爆炎才15秒,学满攒刻印完全浪费,触发效果?前几天没仔细看,不知道触发效果之后是否可以无视冷却时间来发动?能就不错,又有能加高的理由,否则一级攒刻印用。
爆炎,个人觉得加强了,3段伤害,伤害不错,而且地面会残留灼烧效果,打BOSS很爽,谁让这些BOSS体积大呢!
杀意波动?不清楚,为了堆魔爆,个人满了,刷图PK,HP重要,MP算个毛,不论是增加上限的灵药还是回复药品价格都便宜,刷次图绰绰有余。
挫折意志:比以前牛,以前被击先增加MP回复,再增加智力,现在先增加智力,在增加MP回复,有什么理由不满这个技能?智力加成相当不错。
无双波。伤害能力不知,效果绝对的加强,现在CD好了无论是否被打都可以释放,前提是消耗一个刻印。吸附过程被击伤害减半,还长刻印,这尼玛神的离谱,满级格挡加特性才吸收多少魔法伤害,而且吸附的时候可以释放不动明王,更加牛,可以加一级玩防御,然后不动明王,也可以加到十级,出强化无双波增加吸附能力,由于后者要求的SP和TP有些多,请慎重考虑,但是效果肯定爽歪歪。
鬼印珠和强化鬼印珠,鬼印珠现在使用的时候不多,原因是定不住怪,主要原因是现在的怪硬直太高,是否1级还是满还是满强化,个人不发表意见
邪光斩,修罗邪光斩,要不全部一级攒刻印,要不全满,个人倾向于后者
冰刃:以前冻住之后就鬼印珠,现在冻住之后没事干了,但是有些怪不冻住又有点坑爹,不过个人不喜欢冰冻效果,所以我是3级出前置,还可以省点TP加强化
个人建议满不动,爆炎,邪光,裂波,地波,魔爆,心眼,60,格挡,挫折,杀意。
1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
TP满 不动,爆炎,刻印
其他的不发表意见,LZ自己看看技能说明,自己斟酌一下!
DNF85版本复仇者刷图怎么加点
DNF红眼狂战85版本最给力刷图加点DNF红眼狂战85版本最给力刷图加点隐藏>>
红眼狂战85版本刷图加点方案
1:
方案
2:
>>>加点方案<<<
职业:鬼剑士
>
狂战...
DNF85版本 鬼泣加点
半魔流>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者
> 复仇者 > 审判者 > 永生者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36
已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv24
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤:Lv1
堕落之魂:Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒:Lv1
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门:Lv13
末日浩劫:Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔:Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼:Lv6
毁灭强击:Lv3
永堕:混沌弑神:Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化
- 恶魔之力:Lv5
强化 - 厄运之轮:Lv1
强化 - 黑暗之触:Lv5
强化 - 恶魔之握:Lv2
强化 -
黑暗权能:Lv5
大致说下构思,半魔流由于主力输出在恶魔之力,所以核心技能和BUFF都点上,镰刀精通,恶魔之力,原罪之力,恶魔诅咒,天使祝福,远古记忆,魔法暴击,化魔。
其他技能对于半魔流来说基本不是大范围清怪,就是用来作为恶魔之力的输出媒介,点高点低都是可以接受的,影响不会太大。也就是说,如果喜欢飞镰之类的,完全可以从其他技能上扣。不痛不痒的被动觉醒因为SP原因,舍弃。
DNF85版本男弹药加点
这是追求刷图速度的暴力加点,进图红阵绿阵以后可以根据怪物的难易特点,放后置技能,一些常用方案如下:
1、屌丝流
接鬼鞭→暗月(向上或下移动一点,以免被怪攻击)→平X或者放月光和波动拖到第二个鬼鞭出来(这是以鬼鞭为主要输出的抠门流,没有无色消耗)
2、暴走流
接鬼鞭→大冰阵→暗月→降临冰or卡洛or墓碑or鬼闪or刀阵or三绝(哪个有cd用哪个虐地下城一切怪)
屌丝装备小提示:如果你是土豪可以无视这里。
因为满了魔法背击和ex卡洛,所以卡洛会很猛,武器镶攻击速度,如果不是神器建议先不镶
屌丝要想体验秒boss的快感,一般要到70级。防具在竞拍行选加智力和智力光环的,一套高智力的假紫要不了多少钱,如果还有钱余,就去买宝珠附魔,3件首饰附魔骷髅骑士+9暗强+10独立,上衣下装武器附魔30智力的大概诺丝什么宝珠,还有钱余就卖个希德+30暗强的,这些宝珠都算是比较便宜的所以推荐给大众,再加上我这套暴力加点,相信能满足你屌丝逆袭的梦想,哈哈,全手写,不给分不仗义啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
等级:85
SP:全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP:全部 36 已用 35 剩余 1
QP:全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv3
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
不屈意志:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv5
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
月光斩:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv24(也可以太刀精通)
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
满月斩:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv19
死亡墓碑:Lv26
瘟疫之罗刹:Lv1
鬼影闪:Lv23
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
冰晶之萨亚:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 刀魂之卡赞:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化 - 鬼影鞭:Lv3
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议不加说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:建议不加看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:建议升级-5级为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议加满对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:建议升级-5级此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp建议加满此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
看我打那么多字的份上 望采纳!
跪求DNF85版本男大枪刷图加点。不要复制的
必满技能
受身蹲伏(神技不解释、满级就1级)
物理暴击(不解释)
血之狂暴(红眼招牌)
血气旺盛(不解释、满级就1级)
死亡抗拒(平民必满、加血加力量)
暴走嗜血(不解释)
崩山击(不解释)
嗜魂之手(集伤害、无敌、加力量于一身的神技,且CD短)
怒气爆发(主输出技能,有鲁莽或暗血更显优势)
血气之刃(高爆发性伤害)
崩山裂地斩(不解释)
灭魂之手(嗜魂之手加强版)
血气爆发(集伤害、控怪于一身)
浴血之怒(不解释)
血魔弑天(不解释)
以下技能1级
裂波斩(无敌神技)
嗜魂封魔斩(百分比技能1级聚怪)
其他技能要么都是系统自带1级的,要么就是不实用的(我没有说到的基本都是不需要加的,比如后跳三段十字跳跃……自己喜欢也可以点1级,因为这套加点SP有余,也可以点一觉或武器精通)
TP的话
死亡抗拒1级、崩山击1级、暴走满、崩山裂地斩满、怒气爆发和血气之刃二选一(有鲁莽或暗血选鲁莽、有远三血剑的就血剑了)
QP的话无非就是
力量满、物理暴击满、独立攻击满、属性强化满(不走属性强化的不加)、其他随意(嫌跑的慢的就移动,嫌血少的就体力,嫌miss的就命中……)
不懂追问!!!
纯手打!!!
望采纳!!!谢谢!!!
大枪分为光火流,所谓的光火流派,在SP上几乎没有差别,真正的流派在于TP的选择,光强流也不能不要反坦克炮刺弹炮,火强流也不能不要量子激光。
由于光火流派不好分清,毕竟大枪就是一个双属性攻击的职业,但还是有不同的流派,那就是偏百分比流和偏固伤流。为甚么是偏呢?因为,大枪也不可能做到纯百分比和纯固伤。
偏固伤流,也是比较中规中矩的加点,适合平民,剩下的SP和QP可以自行分配
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 枪炮师 > 狂暴者
等级:85
SP: 全部 10770
已用 10105
剩余 665
TP: 全部 36
已用 36
剩余 0
QP: 全部 3974
已用 3620
剩余 354
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空弹:Lv1
踏射:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92刺弹炮:Lv26
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
卫星定位:Lv1
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv3
FM-92SW刺弹炮:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 反坦克炮:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv5
强化 - X-1压缩量子炮:Lv3
好了,今天关于dnf85版本加点就到这里了。希望大家对dnf85版本加点有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf85版本加点的解答可以帮助到大家。
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