龙之谷机械大师加点_龙之谷机械大师加点图2023

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于龙之谷机械大师加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.龙之谷机械大师加点

2.求龙之谷机械大师技能加点。最好附图

3.龙之谷目前这个70级版本机械大师主刷图加点

4.龙之谷机械大师加点,谁帮我看看这样加可以吗

5.龙之谷机械大师强劲加点 及装备搭配和金属板配置

6.龙之谷机械大师PK怎么加点

龙之谷机械大师加点_龙之谷机械大师加点图2023

龙之谷机械大师加点

       首先学者技能

       上蜡加满,浮空调整和闪避加满,旋转爆栗和自动贩卖机点上,萝莉皮薄,建议把力量掌握点满,召唤摄魂怪和呼唤摄魂怪都要学,召唤摄魂怪点几点看你自己了,点高是加摄魂怪的血的,精神掌握和精神训练都要学,点几点也是看你自己,前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。

       另外,现在是必须学者技能45点以上才能点工程师技能,所以可以在眩晕手榴弹和凝固汽油弹里选一个点,这两个伤害都不高,喜欢pk都话可以考虑点眩晕,点到学者45点就可以停了。

       然后工程师技能

       工程师分为鸭子系和机器人系。机械大师,一般都是双修。

       最底下有两个紫色的技能,一个叫摧毁,一个叫天际,就是俗称的40大,也就是40级时学会的大技能。摧毁现在被和谐了,伤害没有以前高,建议双点。

       这两个技能必须满足前置技能学会才能点,但是只有其中一个点亮就可以马上学另外一个,机械大师建议先点鸭子系,学会天际。

       也就是,你要先按箭头顺序把重磅炸弹和寒冰喷射塔学会(只要学会就可以了,一次点一点就行),这时候天际就亮了,学习天际,然后摧毁就亮了,再学习摧毁。目前大部分都是双40大,点满。

       因为机械大师的EX是重磅鸭,所以重磅鸭至少要学到6。其它鸭子技能个人觉得不喜欢,就没有往上加,就看你自己了。

       然后就是塔。目前伤害比较高的是炮塔,建议点满。寒冰喷射塔和加特林机枪塔都被和谐了,伤害没以前高,你可以不用点满,或者选其中一个点满,个人比较喜欢寒冰一点。

       机器人系,个人觉得点到乾坤大挪移就可以了,摄魂怪旋风不用学,乾坤大挪移是帮助你和队友分担伤害的,你可以根据个人口味点,点得高分伤害分得多一点,机器人死得也快一些。

       火箭跳跃是保命技能,一般还是建议学会的,一点就可以了。

       乒乓爆栗的伤害还是比较高,但是没有重炮手的这个技能给力,学不学满看你自己了。

       生化导弹和脑电波投射也都学,学多少还是看你自己,其中,生化导弹可以相对点高一点。

       重力手榴弹,pk的话一定要学,平时刷图也还是蛮好用的,输出中等。

       迷惑暴力和电光手榴弹一般都没点。

       最后是机械大师技能

       这个3个技能都是点满的,输出高和EX,没什么好说的。

求龙之谷机械大师技能加点。最好附图

       以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法

        ?图(1)

       图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。

        ?图(2.1)

        ?图(2.2)

       图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)

       双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能

       兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能

       摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

       刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)

       摄魂怪旋风可有可无

       寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

       其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动

       但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高

       而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,

       兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)

        ?图(2.2)

       图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)

       单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能

       摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

       刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)

       摄魂怪旋风可有可无

       如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

       但是多了炮塔的伤害

       其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少

       但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)

        图(3)

       图(3)就是机械大师啦

       全部点满就是了

       技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害

       (最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)

       绝对纯手写绝无抄袭!

       给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...

       技能加点的影响其实没有多大。。。

       望采纳!

龙之谷目前这个70级版本机械大师主刷图加点

       说明几个争议问题

       1.眩晕手雷弹是加满的,只是为了凑到45点,还有PK可以拿来用用

       2.关于泡泡弹,喜欢的可以加1PK用,点不够从回蓝的那边扣

       3.机械不缺蓝,加MP上限的和MP恢复速度的可以不加,只是为了凑足45点

       4..乒乓一定要满,高伤害,建议满级后做技巧戒子

       5..生化1就行了,只是为了效果,虽然伤害不错,但CD太长

       6.重磅轰击我是满了,配合EX效果不算差,因为CD只有6秒,不喜欢的加到脑电波上

       7.重磅炸弹建议满,减攻30%,伤害也不错

       8.乾坤满,减伤害

剩下的是没争议的技能,忘楼主采纳

龙之谷机械大师加点,谁帮我看看这样加可以吗

       加点如下

       学者页面

       为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;

       工程页面

       鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上 ;

       不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;

       点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;

       重炮那系伤害还是主要靠乒乓和 脑残波 ,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;

       摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;

       塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)

       机械大师页面无脑满上- -

       另外还剩余3点SP 你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好- -

       如上还有不明白的可以继续追问

龙之谷机械大师强劲加点 及装备搭配和金属板配置

       你的问题我来一一解答:

       1.乒乓的确很给力,T4后,乒乓的伤害提升了不少,不管打大怪还是小怪都有很明显的输出效果,且很容易出致命一击,是主要主动输出技能之一,点满没什么说的。

       2.摧毁T4后的确很渣了,点满后伤害也不怎么明显,点上1点台风金巢穴拆墙还是可以的。

       3.鸭子那一系技能的确有点纠结,但鸭子拉小怪还是不错的,快消失前的最后一会儿攻击还是挺给力的,三个鸭子围着BOSS打,能看到BOSS明显的掉血,只是掉的不多罢了,鸭子怎么点看个人喜好了。

       4.个人认为,机器人的技能把“乾坤大挪移”点满就行了,机器人在巢穴里几乎不怎么输出,输出也就是普通攻击占主要,践踏点1放台风金巢穴拉小用,杀戒1前置就行了。

       5.电脑波是否满根据自己的喜好了,自认为机械的电脑波不是很好用,我点满了生化,脑波就1点前置了,如果你玩的是重炮最好满,重炮的60EX是电脑波强化的,强化后的电脑波效果还比较给力。

       本人先玩的是60级机械大师,纯刷图,不PK,有什么要问的继续追问。

龙之谷机械大师PK怎么加点

       个人现在正在用的加点,配装:

       现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

       危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

       血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

       英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

       危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

       新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

       60A最终文章,258最终

       黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

       276+267+223+150+258+50=1224

       加成约40%

       有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

       最高达到1524,加成约65%

       头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

       手套意志后缀推荐,最好三级后缀

       鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

       武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

       说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

       板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

       但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

       4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

       技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷学者转机械大师技能加点纹章应该怎么选择 ?求详细解答~ 技能加点最好附图~

       我也研究了很久最后还是刷图加点了。机械没有特别好的操作PK其实不厉害,那点可怜的硬直太容易被推倒了,猥琐流你也比不过月主。不过塔防流PK炼金系的中程攻击有些许优势。

       加点的话其实和别人刷图的也差不多。

       机枪PK不适合出,范围太大只适合打BOSS,机器人CD太长,而且一般PK不会用到,轰击要加,用来再对方倒地你又没技能的时候挑空。闪避和上蜡必满,旋转爆栗是个人就会加,火箭跳跃1级,跳的时候多转视角你会发现其实这个跳跃很有趣。

       也有加了天空裂变和迷惑爆栗的,具体用法不明。可以建个小号自己试试,或者世界上找个师傅。

       寒冰满,锯链满,重磅EX必出,它会让你在发射重磅鸭的时候有1.5秒的无敌时间可以躲避一些高伤害技能。乒乓也可以当做连击技能,乒乓+1个普通攻击可以让对手倒地。

       炮炮弹+1,可以有效的帮助你连击。

       晕雷我是又恨又爱,我和我师父PK玩的时候,70%成功愣是出那30%。或许是我没打中,而且它的CD快,起手神技。重力+1,你懂得。而且它和晕雷不一样,没概率一说。

       大招的话一般PK用不上。但是只要是个机械都会加出双40大。

       个人觉得鸭系的技能足够前置就行了,我们要的是它的EX无敌效果。

       最后个人观点,精神掌握和精神训练其实完全没必要加,或者掌控2训练1也够了。就萝莉那脆皮+低硬直,PK也就几秒的事,估计不会持续到蓝用完。除非你是个猥琐流。连垃圾箱(自动贩卖机)都召唤出来的混蛋。这样的混蛋一般人都不愿意和他玩。

       为了有效的提高伤害。可以略微多加几点到晕雷和乒乓上面。

       三连击也可以多加,它能让你在技能CD没完成的时候有效防止敌人快速近身,输出虽然不高也还是可以的。

       其实加点还是看个人喜好,模仿别人的你永远不是自己。我就做了一个放弃乾坤的机械,不也活得很好。

       机械的加点有很多种,看个人偏爱了。我先把必满的技能说下。上蜡满,冰塔满,乾坤满,电锯塔满,三连击看个人,我满了。然后是重力1级,鸭子最好出到汽笛,我的EX鸭子没出。都点了乒乓和生化导弹,点明显不够用。

       纹章嘛50A生命,健康,疾风,破坏,致命,铁臂,帷幕,有钱的话带个最终,我带的不屈,因为学者的硬直太低。技能纹章:超重磅炸弹+伤害,冰塔-冷却时间,或者生化导弹+伤害,三连+伤害,不懂的可以再问

       好了,今天关于“龙之谷机械大师加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之谷机械大师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。