仙剑奇侠传6好玩吗_仙剑奇侠传6好玩吗?

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1.仙剑6剧情那么垃圾为什么那么多人说好?

2.如何评价《仙剑奇侠传六》

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仙剑6剧情那么垃圾为什么那么多人说好?

       仙剑6剧情不垃圾。《仙剑奇侠传6》的结局如下:

       每一部仙剑的结局都是对这部作品最大的期待,留白型的结局每次都让这场悲欢离合的故事更触动人心。

       仙四的墓碑,仙五最后的一声云凡,仙五前最后的脚步声,每次都耐人寻味。仙六是仙剑里唯一的死男主的结局,因为无垢和龙潭所示,在游戏一半就会知道最终会死两个人,其中有今朝,所以结尾对于男主的死或许并不是太意外。

       主要优势:

       仙六的结局,表面上主角团六人齐聚景安城中河畔看似完美结局然而今朝和祈在龙潭交换后记忆已不存在(龙潭掌管记忆之流,其“并不能起死回生,只可创造祈愿者希望之生命,但许愿者需要以自身‘存在’为代价”即抹去许愿者在世间留下的一切痕迹。

       最后的交换个人理解的是祈换回了今朝,老大换回了祈)明绣在强行使用无垢之力后失明,十方亦只是转世后的另一个人,只有昭言闲卿cp最后走到一起。

如何评价《仙剑奇侠传六》

       仙剑奇侠传系列最大的特点,就在于感人的剧情与鲜明的角色设定,然而这一代的仙剑奇侠传6却在剧情上为我们带来无数的谜题——哪怕你已经通关一周目,游戏剧情实际上还只是显示了0.几而已,接下来深空高玩就给大家带来某位通关玩家的心得,看看他是怎么评价这一代的仙剑故事。

       姜云凡的剑

       仙剑奇侠传6通关感想:

       优化渣,激活坑,仙剑6,发售第一天已经败了

       六位可控角色,性格刻画,除了淡然的闲卿,和根本就是个呆萌的越祁,其他四个我认为很失败

       玩了10个小时左右的时候,闯过层层bug,然而你却只知道他们是在打邪教,人物的情感线只有些许端倪

       越今朝,应该是第一男主,本来我以为他应该被刻画成能统领全局,内心坚强的人,然而,呵呵

       居十方,剧情大半的时候就是怂包一个,胆小怕事惜命,打怪我反正从来不让他上场,善良过头就是怂,这个人物,是我最讨厌的

       明绣,恋师,孤僻,

       洛菇凉,恩,她的腿我能玩一年

       剧情百分比bug,就算通关也是显示百分之0.几

       全低特效,在某些动画过场,和流光界面会跳出

       小游戏毫无指导,划船,解机关等小游戏

       亢长的剧情,毫无意义的bgm,以前说某剑2又长又臭,如今三观又被刷新,好歹人家还能跳过,和剧情前自动保存

       仙剑6的优点在于,画面貌似有提升,然后,嗯应该没了

       最后友情提醒一局:看完剧情一定要记得保存,不然跳出的话你就只能重新再看一遍

       历代仙剑最失败的一部

       第一操作系统改的超恶心 变成了需要等的回合制 (只能控制一个人开始用技能后其他人都站着不动 切过去也不能使用技能一样是等)

       第二剧情完毫无逻辑性 剧情幼稚都还好问题是这部剧情前后完全说不通的 主角智商也是问题玩的你想让主角们早点挂掉 (情节幼稚拖沓 前后逻辑对不上 剧情明显是几部分强行拼起来的 )

       我是强忍着通关的 通关就删了 一个月左右就记不清剧情了

       我对于仙剑是有特殊感情 第一次玩游戏就是仙剑2 是我姐送我的礼物 仙4永远的经典 仙1 仙3也是经典 2和3问情篇 5前传都还不错(5前填5的坑确实不容易剧情有点问题能理解)当我玩了仙5以后我以为是这辈子最烂的游戏了 不过一山更比一山高 居然又出了个6 仙剑前面几部是在不断的完善整个世界 通过一个个故事慢慢勾画出仙剑这个世界 5开始居然拉进轩辕剑的设定了 6更夸张六界都不要了 出几个什么泉眼全自动化的帮忙擦屁股 随便哪个人弄一下世界就要完蛋了 主角又来救世

        我就想问主角再牛逼天天救世界关我什么事 我想要的是跟随主角在仙剑经历种种奇遇 RPG最重要的永远是剧情 就等于用游戏叙述一个故事 将玩家带入亲自体验 讲一个故事有那么难么 就比如一个小门派的弟子下山游历世界设置点遭遇就行了 为什么非要脑残的拯救世界 我想要一个个拥有完整人格的人物 一个完整的世界观 一点简单的历险 游戏效果过得去就行做回合制也无所谓RPG永远是剧情 现在游戏那么多要效果完全可以玩其他的

       楼主如果对仙剑还抱有希望就买一套 也就几十块支持一下 玩不玩无所谓 如果对仙剑没有太多情感还是不要玩了确实没什么意思 现在有能力的都去做网游了 再国十年不知道还会不会有国产RPG了

       今天关于“仙剑奇侠传6好玩吗”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“仙剑奇侠传6好玩吗”,并从我的答案中找到一些灵感。