伊苏系列顺序_伊苏系列顺序和支持的平台

       今天,我将与大家分享关于伊苏系列顺序的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.永远的伊苏一共有几部,按什么顺序玩

2.伊苏应该按什么顺序玩

3.伊苏2和伊苏3在剧情上是怎样衔接的?

4.伊苏6 伊苏F,伊苏起源,伊苏7,这4个游戏哪个最好玩?

5.谁能告诉 我pc上伊苏一共有几作啊,顺序是什么?谢谢

6.伊苏起源应按照什么顺序玩能把剧情全部了解?

伊苏系列顺序_伊苏系列顺序和支持的平台

永远的伊苏一共有几部,按什么顺序玩

       《永远的伊苏》系列以奇幻的故事和唯美的画面征服了无数玩家,曾经和《勇者斗恶龙》 系列、《最终幻想》系列、《光明与黑暗》系列齐名,并称为日本四大RPG游戏系列的作品

       现在有八部咯

       YS1伊苏1

       1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)

       YS2伊苏2

       1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)

       YS3伊苏3

       1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者)

       YS4伊苏4 SFC版

       1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)(参考译名:伊苏4—太阳的假面)

       YS4伊苏4 PCE版

       1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)(参考译名:伊苏4—伊苏的黎明)

       YS5伊苏5

       1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)(参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬)

       YS6伊苏6

       2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟)

       YSF伊苏7

       2005年6月 Ys—The Oath in Felghana (参考译名:伊苏—菲尔加纳的誓约)

       注:这里不是伊苏7,而是伊苏的外传,是YS3的重做版,7是我们中国玩家给伊苏F的称谓,而后面的伊苏8起源(被称为YS8)则只是前传,这些都不是正统续集,所以没有真正意义上的“7” .

       YS8伊苏8

       2006年12月21日 Ys-origin (伊苏-起源)

       注:YS8跟前面几部的剧情基本是没什么关连的,主角不同,而前7个版本的人物基本一样,也只有一个主角都是ADOL(亚特鲁),而YS8主角则有4个,有男主角女主角钩爪男亚特鲁,钩爪男和亚特鲁是隐藏人物,男女主角都通关后出现钩爪男,男女主角+钩爪男都通关后就要在竞技场上杀怪赚够50万SP去商店买亚特鲁,郁闷居然把前7部的主角放在最后,不过嘛,要50W可说明他有相当高的价值,呵呵~我打很多字了希望你的眼睛没看累。

       如果你说按什么顺序玩嘛,我建议你还是用多点时间多点耐心从1开始玩到8,这样可以了解全个伊苏游戏的剧情,呵呵,我QQ569778327 有伊苏的问题要问就+我

伊苏应该按什么顺序玩

       永远的伊苏1-失落的伊苏古国,永远的伊苏2-失落的伊苏古国-终章,伊苏6纳比斯汀的方舟,伊苏F菲尔盖纳的誓约,伊苏起源。(还有个伊苏seven,就叫伊苏7,跟零之轨迹一样是欢乐百氏代理的PC版,正在预定,明年春季正式发售,也算进来吧)我说的这个顺序同时也是游戏的发行顺序。 至于伊苏的剧情顺序,除了初代永远的伊苏1,2的剧情是直接联系以外,别的所有伊苏之间剧情都没直接联系,有的只是类似剧场版的那种本质上的联系,因为只有初代的永远的伊苏1,2是真正发生在叫伊苏这个地方的,伊苏这个游戏之所以叫做“伊苏”,是因为伊苏1,2的世界那地方过去叫做伊苏古国,后来主角没换人,但是已经不在叫做伊苏古国的那个地方冒险了,算是去世界各地冒险,到一个地方有一个地方的剧情,所以剧情自然没联系。PS:只有伊苏1,2叫“永远的伊苏”,别的都直接叫“伊苏” 虽然剧情没联系,但是顺序还是有的:伊苏起源(700年前伊苏古国的故事,唯一一部主角不是红发亚特鲁的,因为700年前主角还没出生呢),永远的伊苏1,2,伊苏F菲尔盖纳的誓约(F的剧情就是伊苏3,算是有了质的变化和提升的伊苏3的复刻移植版),伊苏6纳比斯汀的方舟,(加上还没开卖的伊苏7)

伊苏2和伊苏3在剧情上是怎样衔接的?

       PC的玩过6,起源,菲尔盖纳之誓言

       如果要说顺序的话就是起源,菲尔盖纳之誓言(据说是3的外传,和3有所关联),然后就是6

       下面是伊苏1,2攻略(从这看剧情就好啦,还有是复制来的)要图文的可以看/f?kz=251865597

       伊苏1——失落的伊苏古国~序章~

       序章:开端

       自从两位伊苏女神把“黑珍珠”的力量送给人类,人类就有了大地、力量、光和时间,有了智慧和心灵。从此,世界有了光明和黑暗……

       第一章:遇险

       年青的冒险家亚特鲁住在大陆西端的一个小村里。一天,他离开小村,踏上了到外面世界去游历的旅程。途中,亚特鲁听说繁荣的港口城市艾斯塔里亚自从被岚之结界封闭起来后,就再也没有了消息。为探寻原因,他独自乘船向BARABDO港而去,不幸在岚之结界下翻了船,被海水冲上了BARABDO的海滩。

       第二章:获救

       九死一生的亚特鲁被诊所老医生布鲁图的儿子SLAGHF救回家,布鲁图急忙抢救,亚特鲁终于在病房醒了过来。经过休息后,亚特鲁感谢布鲁图救了自已,并出发到自警团找SIAGHF道谢,从他口中听到了不少岚之结界和附近地区的情况。

       好奇的亚特鲁决定继续自已的旅行,离开了港口向北而去,来到了密内亚。亚特鲁在城内四处打听消息,又到酒巴和调酒师,肌肉男和一个戴眼罩的男子交谈。戴眼罩的男子说他正为丢失了一只珍贵的戒指而烦恼。亚特鲁想起在交易所看到的戒指,忙到交易所用1000元买下蓝宝石戒指,此人高兴极了,不仅送给亚鲁特1500元,告诉了他不少宝贵的消息,而且亚特鲁的经验值也增加了150点。

       亚特鲁拿着钱到商店买了一些武器和装备后,出城来到草原,在战斗中又赢得不少钱。又回到城里,除买够所需的装备外,还听说占卜师莎拉正在寻找一位剑士。亚特鲁急忙向城的左下方走去,在占卜摊找到莎拉。占卜师一见亚特鲁,说他正是要找的剑士,送给他一颗水晶,还告诉他要去山顶神殿中寻找伊苏之书,才能解开岚之结界的秘密。

       第三章:神殿

       按照占卜师的指引,亚特鲁又来到草原,在草原的湖边,意外地找到一个金台座和一些纸屑,向东北走去,进入了ZEPTIK村。亚特鲁见村内气氛很不正常,忙向村长打听是怎么一回事。村长说镇村之宝银之铃被盗走了,盗贼住在神殿的东边,从村子北面出去就可以到神殿。

       告别村长,在村内与村民谈话,一个叫JEUAH的老太婆看到亚特鲁手中的水晶后,送给他一把神殿钥匙,说只有有了这把钥匙,才能进入神殿。为帮助村子找回被盗的镇村之宝,亚特鲁从村北来到神殿。进入神殿后,右行从第三个出口走上神殿二层,继续向右,在右上角找到一枚红宝石(可以在交易所卖1200元),又向左找到一枚能使防御力加倍的黄铜戒指(RINGMAIL)。

       继续向神殿二层左边中间走去,寻找二层的敌人头目(经验值要在800以上时才可向他挑战)。突然,神殿内窜起火舌,敌头目在火舌中出现了。亚特鲁在火舌刚起时,急忙闪向下方躲开,等敌头目一出现就奋力向他攻去,打败了他。

       打败了神殿二层的强盗头目后,从左上角门内下到神殿地下一层,又从左下角到神殿地下二层。在这里四处搜寻,找到了牢房钥匙,银之铃和宝箱钥匙(小心两个突然出现的敌人)。从左上角回到神殿地下一层,向右上角走去,找到面部有一颗翡翠的石头面具(MASKOF EYES),又在右下角得到一串项链,再到右上角用牢房钥匙打开牢房,救出被关押的菲娜(FEENA)。

       菲娜因长期失去自由,除了自已的名字什么也记不起来了,而且行动不便,亚特鲁只好护送她走出神殿。回到ZEPTIK村,交给JEUAH。亚特鲁把银之铃送还村长,村长为感谢亚特鲁,邀请他在家休息外,还送给他一枚力量戒指(POWERRING)。戴上这枚戒指,能使臂力和潜力倍增。

       第四章:伊苏之书

       亚特鲁卖掉红宝石和金台座,换了更好的装备,又回到神殿,一路直下到地下第三层,向左行,在神殿左上方找到象牙钥匙,向下经女神像转移,在右下方得到银盾后,在左边找到可以治疗心身不调的血红服药(HEALPOTION),戴上石头面具,发现了隐藏门,进入取得大理石钥匙。

       亚特鲁一路向左,连开两道上锁的门,找到了躲在此的敌人头目。只见头目是一只大百足虫,尽量躲开它的头部,不让它有攻击的机会。终于,消灭了百足虫,得到了一本伊苏之书---HADAL之章。亚特鲁带着伊苏之书HADAL之章回到密内亚城的占卜馆找占卜师莎拉时,发现她已经死去,只留下了一本伊苏之书的TOVAH之章给他。亚特鲁十分悲痛,更不知下一步应该怎么办?这时,有人替莎拉传话,说她临死时说,亚特鲁下一步应该到废坑去寻找线索。

       第五章:废坑

       为了到废坑,亚特鲁又回到ZEPTIK村,由村子向西去寻找废坑。进入废坑第一层,亚特鲁四处寻找线索,除又得到了血红服药外,更找到了一件有华丽纹饰的白银铠甲(SILVERARMOR),有了它,可以受到神的保佑不被邪恶侵袭。还得到了一枚珊瑚戒指(TIMER RING),戴上它可以让邪恶的生物动作变慢。由废坑一层左方进入第二层,打败了独眼怪,得到了一枚曾受神祝福过的戒指(HEAL RING)。有了它,可以在被邪灵污染的土地上休养。继续前进,找到了银口琴和RODA之种,那软绵绵的果肉是艾斯塔里亚的一种美味的树种。

       亚特鲁见没有别的线索,决定先回BARBADO港的自警团去找SLAGHF打听消息。SLAGHF见到亚特鲁后,带他到武器库,买了一把东方的宝刀(TALWARL)送给他。告别SLAGHF,向密内亚城走去,到城右上角去找少女吟游诗人REAH时,却发现她不见了。亚特鲁四处寻找,在城楼上找到她,把口琴还给她后,她为亚特鲁吹奏了一曲。告别吟游诗人,亚特鲁又来到草原,意外地发现了两株RODA树,忙拿出RODA之种使用,从树根处得到一把银剑。亚特鲁决定再回废坑寻找线索。进入废坑后,一直向下来到第三层,向右沿坑道向右上角走去,得到了用碧蓝色矿石制成的DAHM钥匙,只见匙柄的模样与艾斯特利亚遗迹中的纹章十分相似。亚特鲁向左行,到左上角再下行,又得到血红服药后,沿路向废坑中部走去,在敌人头目房前消灭了一个个挡路的敌人,很快将等级提升到十级。敌人头目大蝙蝠现身了。面对亚特鲁的攻击,它突然化身为一群小蝙蝠攻来,亚特鲁急忙闪避,并将它引向上方,等它恢复为大蝙蝠时,抓住时机向它攻击,经过多次反复,亚特鲁终于击败了它,得到了伊苏之书的DABIN章。

       第六章:伊苏之书之秘1

       亚特鲁有了伊苏之书的HADAL,TOUAH和DABIN三章后,回到ZEPTIK村,请JEUAH解读三章的内容。JEUAH看毕伊苏之书的三章,对亚特鲁说了三章内容:

       HADAL之章:

       自从伊苏创造成了克莱里亚金属,萨尔蒙神殿就日渐繁荣起来。但是,魔性也在繁荣中产生了,终于带来了灾难,连安全的世鲁仙达大地也遭到魔物的危害。神知道繁荣和灾害都要灭绝,只有双子之木和双子之月才能永远看守这片土地。

       TOUAH之章:

       两位女神和六位神官统治伊苏,女神是伊苏的象征,担负着孕育人类的使命,一位代表秩序,一位代表自由。如果失去两位女神,人类就算可以再次兴旺,但不能再回到往日繁荣。因此,人类不能失去女神,以免遭受永远的劫难。

       DABIN之章:

       伊苏陷于灾难之中。城市和村庄被魔物袭击,喷发的熔岩烧毁了田野,人类四处逃难,国家之光被封闭,黑暗统治了世界。也许克莱里亚金属就是造成这些灾难的原因吧!为此,神将克莱里亚封印在地下,而且警告人类,为了新的希望之光的出现,不要再去接触它。

       亚特鲁了解了伊苏之书前三章内容后,告别JEUAH,来到村子的码头上找到恢复了健康的菲娜,菲娜向亚特鲁表示感谢,并让他再去找JEUAH。亚特鲁又找到JEUAH,她答应帮助他,并让他去找她的儿子盗贼首领COBAN。并说,他在流氓和矿工中有很高的威信,其大本营就在DAHMTOWERR旁,可以为亚特鲁找到进去的入口。

       第七章:结界之塔

       亚特鲁找到COBAH。他说:“DAHMTOWER是一座被强力结界控制的高塔,人一进入就不能出来,而且亚特鲁拥有的翼状咒符WING在塔内不能使用。”于是亚特鲁将咒符交给他代为保管,在他帮助下,进入塔内。

       在塔内寻找出入口,沿走廊向左走去,先到二楼宝物房找到了刻有血样文字,能使人身心都死去的恐怖戒指(EVILRING),受过神圣祝福的,即使在被邪恶污染的土地上,带上这枚戒指也能安心休养(HEALPOTION);有耐久力的镜片;能使看到的景物暂时停顿的MIRROR(使用的次数有限)装备起来。亚特鲁又向三楼走去,在下方戴上额头上安有翡翠的石头面具(MASKOFEYEA),发现了隐藏的密门,进门后,却被房中的一个老人赶了出来。亚特鲁从三楼右上角来到六楼B座。谁知,亚特鲁在此受到邪恶结界的影响,昏迷过去,被抓了起来。

       亚特鲁在地下牢房中醒来,发现原来住在ZEPTIK村的吟游诗人LUTHER也被关在这里,而自已身上的装备已被全部夺走。从交谈中,亚特鲁得知LUTHER是智慧神官GEMMA的后代,自从魔物出现后,就一直受到梦游病的折磨。两人在牢房中四处寻找出口,却无法逃出时,盗贼COBAN的助手,大力士DOGI突然穿墙而入。原来他是为寻找宝物而走进塔内的。DOGI把一件偶像交给亚特鲁,并让他去找老人后离去了。两人逃出牢房。带着偶像一直来到三楼,进密室找到老人。亚特鲁把偶像给老人后,老人将碧蓝色的矿石制成的、可以破除邪恶力量消除诅咒的首饰(BLUENECKLAC)送给了亚特鲁。有了这件首饰,亚特鲁终于通过了六楼B座的结界,进入了七楼。

       在七楼,亚特鲁又遇到了大力士DOGI。他对亚特鲁说,占卜师送给他的水晶只有同魔导士的短魔杖(ROD)配合使用才能发挥威力。亚特鲁在七楼右上角得到一把能消灭邪恶的银剑(SILVERSWORD)后,登上了八楼。在八楼,亚特鲁遇到了敌人头目大螳螂。亚特鲁引诱它放出三支高速飞出的镰刀后,赶紧闪开,再奋力一击,马上退开。这样多次反复后,终于消灭了它。在大螳螂身后房间,亚特鲁找到了一把铁锤(HAMMER)和伊苏之书的MESA章。

       亚特鲁冲上九楼A座,在楼中间得到了有祈神祷告文字的、邪恶之物不敢接近的白银盾(SLIVERSHIELD),打退了敌人的进攻后,从九楼B座右上角经10楼进入11楼A座。进入起廊后,用子击碎一根没有装饰的柱子,以免通过十一楼B座时HB不断减少。

       亚特鲁从十一楼B座右上角经十二楼,从左上角进入十三楼,到上中部得到受神的祝福而可免被邪恶侵袭的白银铠甲(SILVER ARMOR)。在这里亚特鲁又遇到三楼密室中的老人,他说有位少女被抓到附近的RADO塔中去了,希望亚特鲁能去救她出来。亚特鲁为救少女从十三楼左上角进入十四楼,遇到守在这里的石头怪,只见它不断向四周射出威力强大的小石头。亚特鲁利用它周围的石头掩护,向它发动攻击,终于打败了它,得到了伊苏之书的GEMMA章和一支短魔杖。

       返回十三楼,从右上角进入十五楼,在十五楼下方得到了被烈焰之力加固的盾牌(BATTLESHIELD),有了它,亚特鲁可以抵抗所有的攻击。又从十六楼A座得到了一副铠甲。亚特鲁用恐怖戒指和碧蓝矿石制成的首饰,终于打开了16楼C座的RADO塔上被封印的门,找到了吹奏口琴的吟游少女。原来她是被一个穿黑袍的男子抓来的。为感谢亚特鲁相救,她把一副戴上后可以阅读伊苏之书的眼镜送给了亚特鲁。

       第八章:伊苏之书之秘2

       亚特鲁戴上眼镜,发现伊苏之书的MESA章和GEMMA章记载着下列内容:

       MESA之章:

       我们被逼入萨尔蒙神殿,六个怪物强迫我们成为他们的手下,我们决定暂时离开此地,但我们坚信我们会回来的。我们虽暂时避过了灾难,但人民却过着悲痛的日子。人们啊!不要放弃,终有一天,新的指导者会出现。

       GEMMA之章:

       妖魔用魔物胁迫人民,女神在人们面前消失了。从此,没有人再见过女神的模样。据传智慧神官GEMMA家庭那蓝色的金属章能消灭魔咒,但要达到这点,需要时间,智慧和希望。

       亚特鲁重新回到了十一楼D座,找到智慧神官的后代LUTHER,向他讲述了伊苏之书GEMMA之章记载的事。LUTHER把家传的护身符BLUEAMULET交给了亚特鲁。带着护身符,亚特鲁又向楼上走去,在十七楼又得到了血红服药后,一直向上,来到十九楼。

       第九章:决战

       进入十九楼后,亚特鲁在左上角找到用烈火之力加固的盔甲(BATTLEARMOR),有了它,亚特鲁有了极高的抵御力,不怕任何敌人。亚特鲁

       继续前进,来到二十楼,只见三个敌人破墙而出。他一面小心不被敌人围住,一面将他们引出各个击破,加以消灭。消灭了三名敌人,亚特鲁进入洞中,又消灭了两名看守宝箱的敌人,从宝箱中得到了一把无坚不摧的烈焰剑(FLAMESWORD)。

       登上二十一楼,亚特鲁向左行去,找到敌人在此层的头目——两个头。只见它们互相配合向亚特鲁攻击,而且周围的8颗卫星很难对付。亚特鲁经过观察,发现它们的动作有一定的规律。于是,干脆守在下方,等卫星攻到身旁时才出击。而且每次一攻击后,立即返回原地。终于,敌人的卫星被一一击落,亚特鲁又奋起向红色鬼头一击,打伤了它。亚特鲁战胜了两个鬼头后,从左上角继续向上走,登上了二十五楼。在面对敌人最大的头目DALKFUKT前,亚特鲁先用全套烈炎银装备把自已武装起来,又戴上增加战斗力的戒指后,便向中间的DALKFUKT走去。

       战斗开始了,DALKFUKT向亚特鲁发动流星雨攻击。亚特鲁迎着流星雨,一面闪避,一面向DALKFUKT进攻。因每击中一下,都在被击中的地方会留下一个洞穴。因此,亚特鲁一面注意闪避这些洞穴,一面由外向内一步步推进,终于打到只乖一块空地了。亚特鲁干脆以逸待劳,等DALKFUKT冲过来时,向他发起了致命的一击。

       DALKFUKT被打倒了。亚特鲁在他的斗篷里找到了最后一本伊苏之书FUKT章看起来。书中说:

       FUKT之章:

       一个旭日东升的早上,妖魔停止了追击。为了防止妖魔再度出现,神预先封入了结集起来的伊苏之力,让能得到六本伊苏之书的人获得。但是,行使魔力的人最终将被魔力所灭,没是心中的繁荣仍将是一片空虚。而宝玉和魔法金属,都是女神恩赐给伊苏的宝物。

       第十章:尾声

       DALKFUKT在一夜激战中被亚特鲁打败后,DAHMTOWER终于从魔法的控制中解放出来,伊苏女神也现身在亚特鲁面前。

       亚特鲁从塔顶向下看去,JEUAH的家就在眼前,亚特鲁想起了菲娜……END

       就找到这些而已

伊苏6 伊苏F,伊苏起源,伊苏7,这4个游戏哪个最好玩?

       伊苏系列就是阿豆的历险记

       每一个都是阿豆的一次历险,互相之间并没有关联,除了伊苏1和2 (0是讲述1000年前的事情)

       也可以说1和2是阿豆历险的开始

       时间顺序上是

       1-2-4-3(F)-5-6

       下面是一个年表,来源已经不可考究(找了几个地方都没标出处):

       AD759年(亚特鲁17岁、多奇22岁)《亚特鲁冒险日记〈失落的古代王国〉》

       岚之结界出现半年后,亚特鲁来到了普罗玛洛克,并乘小船来到了艾斯塔里亚。『伊苏1~失落的伊苏古国~序章~』

       浮在天空的伊苏降回至艾斯塔里亚上,黑珍珠粉碎并失去了魔法的力量。两位女神从此沉睡于地下神殿之中。『伊苏2~失落的伊苏古国~终章~』

       冒险者斯坦在福雷斯塔洞窟中发现了光之结晶,之后行踪不明。

       AD760年(亚特鲁18岁、多奇23岁)《亚特鲁冒险日记〈塞尔塞塔森林〉》

       巴雷斯坦城的城主麦克盖亚与加尔巴兰的余党加兰德勾结。

       麦克盖亚屠杀了勇者杰诺斯后裔居住的村子,幸存的人只有切斯特和妹妹爱蕾娜。之后,切斯特为了复仇成为麦克盖亚的手下。

       亚特鲁和好友多奇再度来到艾斯塔里亚。

       有翼人最后仅存的后裔艾鲁迪奥生命终结。

       塞尔塞塔王朝的古代都市重现,由于亚特鲁的出现,太阳之假面被破坏,古代都市永远沉睡。『伊苏4~太阳的假面』、『伊苏4~伊苏国的黎明』

       AD761年(亚特鲁19岁、多奇24岁)《亚特鲁冒险日记〈菲尔盖纳冒险记〉》

       亚特鲁和好友多奇来到了菲尔盖纳。

       由于切斯特的复仇计划,魔王加尔巴兰再次复活,但是被亚特鲁消灭。最后切斯特与杰诺斯岛同归于尽。『伊苏3~来自伊苏的冒险者』、『伊苏~菲尔盖纳之誓约』

       AD762年(亚特鲁20岁、多奇25岁)《亚特鲁冒险日记〈沙之都克芬〉》

       亚特鲁来到阿弗罗加大陆的港城森德里亚。

       克芬王国的封印被解开后,森德里亚一带沙漠化速度加快。由于亚特鲁的奋战,贤者之石最终粉碎,克芬王国也再度灭亡。『伊苏5~失落的砂之都克芬』

       AD763年(亚特鲁21岁、多奇26岁)

       伊布鲁家族的小女儿蒂拉离开母亲亚尔加和两位哥哥,之后跟随父亲拉多克加入了海盗船——多雷斯·马里斯号。

       AD765年(亚特鲁23岁、多奇28岁)《亚特鲁冒险日记〈探求翼之民〉》

       阿弗罗加西北地区上,持续了好几年的罗门帝国与阿尔达格之间的战争暂告停战。

       亚特鲁漂流到迦南诸岛。

       被封印于迦南诸岛上的纳比斯汀的方舟复活,最后被亚特鲁以三把艾玫拉司剑所消灭。『伊苏6~纳比斯汀的方舟』

       AD7XX年(亚特鲁?岁)《亚特鲁冒险日记〈阿尔达格的五大龙〉》

       亚特鲁在阿弗罗加大陆北端的阿尔达格展开冒险。

谁能告诉 我pc上伊苏一共有几作啊,顺序是什么?谢谢

       你好…

       6,F,起源(O) 都是有pc的

       7是09年的psp独占

       如果你有psp,那我推荐7,貌似7的流程长一点,

       是相对来说的,

       而且剧情也不错,游戏性也可以,改成了团队模式不再是亚特鲁一个人。

       12345,6,F都是以亚特鲁为主角,剧情就是亚特鲁在不同大陆的冒险故事。

       其中F是3的复刻版,F也是不错的。

       O的话,它一开始有2个人物可选择,

       2个人破关后开启第三个人,第三个人破关后开启女神商店和竞技场模式,

       在竞技场赚SP,可以在女神商店里买6豆,F豆,三个人物EX版,村姑水手服。

       当然只能在TA模式用。

       我一开始玩伊苏的顺序是这样的,6,F,O

       6的剧情不错,但是我那时候也是不知道伊苏的其他版本,

       只觉得6 挺好,

       6的晶石收集锻剑很烦人,如果你追求剑的等级,就需要刻意去刷,

       6只有一段跳跃,根据剧情流程会先后得到3把键,

       每把键有相对应键魔法,必须是满了才能用一次。

       没快速移动,而且需要跑图。

       F我就喜欢的多了,

       我庆幸我是先玩了6,

       因为我怕如果我是先玩的F,会不习惯。

       相比6,F的技能更灵活,

       是手环,每用一次消耗相对应的几格MP,自动快速恢复。

       剧情中期偏前获得二段跳跃与快速移动,

       剧情也不错的,有了一个道具还不用像6一样很烦的跑图,

       增加爆气,但是变成打怪掉药的模式,打boss就不掉,必须一条血过BOSS,而6是可以带药的。

       O基本沿袭F,操作方面没什麽可说的几乎一样,

       村姑的技能和F豆差不多,法男爪男不同,有兴趣的话可以试一下,

       也可以尝试6豆在起源里这样的效果,没有了键魔法 的限制貌似听说很NB。

       没有哪个最好玩之说,每个人爱好不同,

       伊苏都是经典,这个游戏的一大缺点就是流程短,

       所以能玩还是都玩吧,也不多浪费时间。

       ========

       哦对了,起源 的剧情是完全发生在一个塔里,

       讲的是伊苏国的历史,围绕双子女神的,

       当然起源的画面是最好的,

       但其实也没多大差距。

       我觉得起源还是比较枯燥的

       6有PSP,F也快出PSP版了,6的psp跳帧不稳定,所以6还是pc好,

       F的貌似有配音, 我很有兴趣,可惜没psp啊。

       F的psp介面搞得像7一样,哈哈。

伊苏起源应按照什么顺序玩能把剧情全部了解?

       Falcom本社制作发行版本

       1987年6月26日(平台:PC-8801)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1987年8月28日(平台:PC-9801)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1988年4月22日(平台:PC-8801)

       Ys2——Ancient Ys Vanished~The final chapter~(伊苏2——失落的伊苏古国~终章~)

       1988年6月24日(平台:PC-9801)

       Ys2——Ancient Ys Vanished~The final chapter~(伊苏2——失落的伊苏古国~终章~)

       1989年7月21日(平台:PC-8801)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1989年7月28日(平台:PC-9801)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1990年3月24日(平台:X68000)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       开发中断(平台:MD)

       Ys4——Mask Of The Sun(伊苏4——太阳的假面)

       1995年12月29日(平台:SFC)

       Ys5——Lost Kefin Kingdom Of Sand(伊苏5——失落的砂之都克芬)

       1998年4月24日(平台:Windows)

       Ys1 Eternal(永远的伊苏1)

       2000年7月6日(平台:Windows)

       Ys2 Eternal(永远的伊苏2)

       2001年6月28日(平台:Windows)

       Ys1&2 Complete(伊苏1&2完全版)

       2003年9月27日(平台:Windows)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2005年6月30日(平台:Windows)

       Ys——The Oath In Felghana(伊苏F——菲尔盖纳的誓言)

       发售日未定(平台:Windows)

       Ys最新作[暂称](伊苏最新作[暂称])

       -----------------------------------------------------------------

       他社移植发行版本

       1988年8月26日(平台:FC)(制作/发行:Victor)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1988年10月15日(平台:SegaMarkⅢ)(制作/发行:Sega)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1989年5月25日(平台:FC)(制作/发行:Victor)

       Ys2——Ancient Ys Vanished~The final chapter~(伊苏2——失落的伊苏古国~终章~)

       1989年12月21日(平台:PC-Engine)(制作/发行:Hudson)

       Ys1&2(伊苏1&2)

       1991年3月21日(平台:PC-Engine)(制作/发行:Hudson)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1991年6月21日(平台:SFC)(制作/发行:Tonkin-House)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1991年7月19日(平台:X68000)(制作/发行:电波通信社)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1991年9月27日(平台:FC)(制作/发行:Victor)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1991年11月1日(平台:MD)(制作/发行:日本Telenet)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1993年11月19日(平台:SFC)(制作/发行:Tonkin-House)

       Ys4——Mask Of The Sun(伊苏4——太阳的假面)

       1993年12月22日(平台:PC-Engine)(制作/发行:Hudson)

       Ys4——The Dawn Of Ys(伊苏4——伊苏国的黎明)

       1996年3月22日(平台:SFC)(制作/发行:Falcom/光荣)

       Ys5 Expert(伊苏5专家版)

       1997年10月6日(平台:SS)(制作/发行:Falcom/Victor)

       Ys1[收录于Falcom Classic Vol.1](伊苏1[收录于Falcom游戏合集Vol.1])

       1998年10月29日(平台:SS)(制作/发行:Falcom/Victor)

       Ys2[收录于Falcom Classic Vol.2](伊苏2[收录于Falcom游戏合集Vol.2])

       2003年8月7日(平台:PS2)(制作/发行:Digi-Cube)

       Ys1+2~Eternal Story~(伊苏1+2~永恒的传说~)

       2004年7月2日(平台:移动电话)(制作/发行:ScriptArts/Taito)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2004年12月22日(平台:PS2)(制作/发行:Konami)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2005年3月24日(平台:PS2)(制作/发行:Taito)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       2005年5月26日(平台:PS2)(制作/发行:Taito)

       Ys4——Mask Of The Sun~A New Theory~(伊苏4——太阳的假面~新的理论~)

       2006年1月19日(平台:PSP)(制作/发行:Konami)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2006年3月23日(平台:NDS)(制作/发行:MMV)

       Ys Strategy——The Beginning(伊苏战略版——序章)

       2006年3月30日(平台:PS2)(制作/发行:Taito)

       Ys5——Lost Kefin Kingdom Of Sand(伊苏5——失落的砂之都克芬)

       发售日未定(平台:Windows)(制作/发行:Esoftnet/韩国网络游戏商)

       Ys Online(伊苏网络版)

       中文汉化代理版本

       2000年6月?日(平台:Windows)(简体/繁体:上海依星/协和多媒体)

       Ys1 Eternal(永远的伊苏1)

       2001年7月?日(平台:Windows)(简体/繁体:北京新天地/协和多媒体)

       Ys2 Eternal(永远的伊苏2)

       2001年6月28日(平台:Windows)

       Ys1&2 Complete(伊苏1&2完全版)

       ------------------------------------------------------------

       2004年8月9日(平台:Windows)(简体/繁体:北京娱乐通/Typhoon[香港]、Interwise[台湾])

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       发售日未定(平台:Windows)(简体/繁体:北京娱乐通/Interwise[台湾])

       Ys——The Oath In Felghana(伊苏F——菲尔盖纳的誓言)

伊苏的顺序

       先男(尤格·法克特),后女(尤妮卡·托霸),最后爪子(托尔·法克特)。。。要全部了解这个顺序比较好~

       如果时间不多,男(尤格·法克特)跟女(尤妮卡·托霸)可以只玩一个(剧情很多重复),前提是要下通关补丁,因为爪子(托尔·法克特)是要通关前两个才会出来。

有关YS [伊苏] 的顺序

       发展历程

        这里将Ys系列的发展轨迹简单概括为四个字:“起承转”,以及不算结局的“合”。

        [起] 启动;起始;起步

        ——名作系列初生代

        一个开场,就收获了满堂喝彩。

        1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)

        (参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)

        剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……

        由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。

        Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。

        PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。

        1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)

        (参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)

        剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……

        Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。

        除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。

        由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。上文提到的PC-E移植版就是1+2合集。由Hudson制作发行的PC-E版,以强大的感官表现力使Ys魅力大增,被称为Ys移植版本的“最高杰作”。

        [承] 继承;传承;承接

        ——续作的曲折道路

        后叁部的发展路程曲曲折折,却始终没有走出前两部的阴影。

        1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)

        (参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者) Up!!

        Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的细致表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。

        小八卦:据说Ys3的程序部分是由Falcom本社的SORCERIAN(七星魔法使,横轴ARPG游戏)制作小组负责开发的。大概可以解释风格差异的根由。

        1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)

        (参考译名:伊苏4—太阳的假面)

        1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)

        (参考译名:伊苏4—伊苏的黎明) Up!!

        剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述亚特鲁离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔(音译)地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。

        Ys4大概是目前全系列中经历最曲折的一部:当时Falcom计划将Ys4投入家用机市场,并决定在SFC、PC-E、MD叁个热门主机上同时推出,于是只做了Ys4的游戏原案,将游戏本体交由其它几家公司来制作。这样大胆的企划即使今天也没有哪家公司敢尝试。最终MD版中途停止开发,顺利发行的只有Tonkin house的SFC版和Hudson的PC-E版。由于Falcom主动放权,两家公司都在各自的Ys4中做了自我发挥,SFC版还能基本忠实于Falcom原案,而PC-E版的剧情就与原案产生了诸多矛盾。虽说PC-E版东家是有名的Hudson,不仅游戏感官效果上乘,制作阵容也相当豪华,但Falcom的公认立场还是倾向于老老实实的SFC版。然而无论如何,Ys4至今仍处在没有原版的尴尬境地。

        Ys4在系统方面重返Ys前两部的系统模式,情节大致顺承前两部,并对伊苏古国的世界观做了进一步解释和延伸,但延伸世界观的剧情评价一般,甚至被戏称为“消化不良”。而当时各类大作纷纷搭乘PC-Engine和SFC的顺风车,与《最终幻想》、《圣剑传说》这些经典大作相比,Ys4明显的后劲不足。

        PS:2005年Taito移植PS2版Ys4时又一次对剧情作了大幅改动,然而由于Ys4没有F社原版,即使希望维护原剧情的Fans也无从施压,Falcom也只能被动地对PS2版Ys4的“a new theory”听之任之了。

        1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)

        (参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬) Up!!

        剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……

        Falcom针对SFC主机开发的第一部兼最后一部游戏。Ys5再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了Ys3的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化,彻底颠覆前代的电声摇滚风格。Ys5的变革和Ys3一样引来了部分玩家的争议,同时受3D游戏风潮乍起的影响,SFC主机开始走下坡路,且市场多被人气作品抢占,Ys5的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远。

        小八卦:Ys5的原案由“卡卡布之父”早川正担任,英传系列爱好者或许能从Ys5里感受到些许英传味。

        ——Windows复刻版风行期

        审视了Ys3-5无缘于辉煌的表现后,Falcom将目光投向了Windows平台。

        1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)

        (《Ys1》Windows移植版) Up!!

        90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。

        吸取了前三部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。

        YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。

        2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)

        (《Ys2》Windows移植版) Up!!

        接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。

        2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows)

        (Windows移植版Ys1、2代合集)

        YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。

        [合……?]

        ——伊苏新世代

        传说不会轻易结束,历史还在继续。

        2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)

        (中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!!

        剧情梗概:23岁的亚特鲁挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗门舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……

        2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。

        Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。

        “Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!

        2005年6月 Ys-The Oath in Felghana

        (参考译名:伊苏—菲尔盖纳之誓约)

        Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔盖纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。(YSF扩展了YS3的剧情,丰富了配角的性格)

        见证了Falcom兴衰沉浮的Ys系列,在一个精彩的开场后即陷入了无尽的探索与尝试。相对于一些中途窜红的知名游戏系列,Ys所担负的压力与责任也许会更沉重。是传承历史还是突破历史?这个问题摆在每一部Ys续作面前,问号一次大过一次。

        2006年12月21日 Ys-origin伊苏起源包装

        (参考译名:伊苏—起源)

        《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。

        有别于以往系列作皆以红发传奇冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作700年前之古伊苏王国末期艾斯塔里亚地方,并采用多位主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士尤妮卡·托霸(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师尤格·法克特(Hugo Fukt)以及尤格的哥哥托尔·法克特(Thor Fukt)(隐藏人物)担任主角。亚特鲁也会出现,在当3个主角全部通关后开启的隐藏模式中收集500000SP即可激活亚特鲁的隐藏模式及BOSS计时模式,但NEW GAME中不会有亚特鲁;其中亚特鲁的技能仿照YSF和YS6中的技能。

        故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。

        剧情上的顺序是1,2,4,3,5,6

       Falcom本社制作发行版本

       1987年6月26日(平台:PC-8801)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1987年8月28日(平台:PC-9801)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1988年4月22日(平台:PC-8801)

       Ys2——Ancient Ys Vanished~The final chapter~(伊苏2——失落的伊苏古国~终章~)

       1988年6月24日(平台:PC-9801)

       Ys2——Ancient Ys Vanished~The final chapter~(伊苏2——失落的伊苏古国~终章~)

       1989年7月21日(平台:PC-8801)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1989年7月28日(平台:PC-9801)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1990年3月24日(平台:X68000)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       开发中断(平台:MD)

       Ys4——Mask Of The Sun(伊苏4——太阳的假面)

       1995年12月29日(平台:SFC)

       Ys5——Lost Kefin Kingdom Of Sand(伊苏5——失落的砂之都克芬)

       1998年4月24日(平台:Windows)

       Ys1 Eternal(永远的伊苏1)

       2000年7月6日(平台:Windows)

       Ys2 Eternal(永远的伊苏2)

       2001年6月28日(平台:Windows)

       Ys1&2 Complete(伊苏1&2完全版)

       2003年9月27日(平台:Windows)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2005年6月30日(平台:Windows)

       Ys——The Oath In Felghana(伊苏F——菲尔盖纳的誓言)

       发售日未定(平台:Windows)

       Ys最新作[暂称](伊苏最新作[暂称])

       -----------------------------------------------------------------

       他社移植发行版本

       1988年8月26日(平台:FC)(制作/发行:Victor)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1988年10月15日(平台:SegaMarkⅢ)(制作/发行:Sega)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1989年5月25日(平台:FC)(制作/发行:Victor)

       Ys2——Ancient Ys Vanished~The final chapter~(伊苏2——失落的伊苏古国~终章~)

       1989年12月21日(平台:PC-Engine)(制作/发行:Hudson)

       Ys1&2(伊苏1&2)

       1991年3月21日(平台:PC-Engine)(制作/发行:Hudson)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1991年6月21日(平台:SFC)(制作/发行:Tonkin-House)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1991年7月19日(平台:X68000)(制作/发行:电波通信社)

       Ys1——Ancient Ys Vanished~Omen~(伊苏1——失落的伊苏古国~序章~)

       1991年9月27日(平台:FC)(制作/发行:Victor)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1991年11月1日(平台:MD)(制作/发行:日本Telenet)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       1993年11月19日(平台:SFC)(制作/发行:Tonkin-House)

       Ys4——Mask Of The Sun(伊苏4——太阳的假面)

       1993年12月22日(平台:PC-Engine)(制作/发行:Hudson)

       Ys4——The Dawn Of Ys(伊苏4——伊苏国的黎明)

       1996年3月22日(平台:SFC)(制作/发行:Falcom/光荣)

       Ys5 Expert(伊苏5专家版)

       1997年10月6日(平台:SS)(制作/发行:Falcom/Victor)

       Ys1[收录于Falcom Classic Vol.1](伊苏1[收录于Falcom游戏合集Vol.1])

       1998年10月29日(平台:SS)(制作/发行:Falcom/Victor)

       Ys2[收录于Falcom Classic Vol.2](伊苏2[收录于Falcom游戏合集Vol.2])

       2003年8月7日(平台:PS2)(制作/发行:Digi-Cube)

       Ys1+2~Eternal Story~(伊苏1+2~永恒的传说~)

       2004年7月2日(平台:移动电话)(制作/发行:ScriptArts/Taito)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2004年12月22日(平台:PS2)(制作/发行:Konami)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2005年3月24日(平台:PS2)(制作/发行:Taito)

       Ys3——Wanderers From Ys(伊苏3——来自伊苏的冒险者)

       2005年5月26日(平台:PS2)(制作/发行:Taito)

       Ys4——Mask Of The Sun~A New Theory~(伊苏4——太阳的假面~新的理论~)

       2006年1月19日(平台:PSP)(制作/发行:Konami)

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       2006年3月23日(平台:NDS)(制作/发行:MMV)

       Ys Strategy——The Beginning(伊苏战略版——序章)

       2006年3月30日(平台:PS2)(制作/发行:Taito)

       Ys5——Lost Kefin Kingdom Of Sand(伊苏5——失落的砂之都克芬)

       发售日未定(平台:Windows)(制作/发行:Esoftnet/韩国网络游戏商)

       Ys Online(伊苏网络版)

       中文汉化代理版本

       2000年6月?日(平台:Windows)(简体/繁体:上海依星/协和多媒体)

       Ys1 Eternal(永远的伊苏1)

       2001年7月?日(平台:Windows)(简体/繁体:北京新天地/协和多媒体)

       Ys2 Eternal(永远的伊苏2)

       2001年6月28日(平台:Windows)

       Ys1&2 Complete(伊苏1&2完全版)

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       2004年8月9日(平台:Windows)(简体/繁体:北京娱乐通/Typhoon[香港]、Interwise[台湾])

       Ys6——The Ark Of Napishtim(伊苏6——纳比斯汀的方舟)

       发售日未定(平台:Windows)(简体/繁体:北京娱乐通/Interwise[台湾])

       Ys——The Oath In Felghana(伊苏F——菲尔盖纳的誓言)

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       /question/27930295.html?fr=qrl

       非常高兴能与大家分享这些有关“伊苏系列顺序”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。