可以对老师为所欲为的游戏

       很高兴有机会和大家一起谈论可以对老师为所欲为的游戏的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.老师与学生进行的室内小游戏

2.可以玩老师的游戏

3.求老师和同学能一起玩的游戏,高中同学聚会,在室外,希望老师同学都能参与进去,不要CS什么的电脑游戏。

4.写作文时有什么课堂小游戏

可以对老师为所欲为的游戏

老师与学生进行的室内小游戏

       游戏1、循环相克令

       用具:无

       人数:两人

       方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

       兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

       缺点:只是两个人的游戏

       游戏2、幸运大白鲨

       用具:幸运大白鲨

       人数:两人

       方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

       你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

       兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

       缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

       游戏3、官兵捉贼

       用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

       人数:4个人

       方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

       兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

       缺点:人数不易过多。

       游戏4、拍七令

       用具:无

       人数:无限制

       方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

       兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

       缺点:无

       游戏5、心脏病

       用具:无

       人数:越多越好

       方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

       兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

       缺点,对桌子不利

       游戏6、开火车

       用具:无

       人数:两人以上,多多益善

       方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

       兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

       缺点:无

       游戏7、衔纸杯传水

       目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

       要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

       游戏8、瞎子背瘸子

       目的:沟通配合能力,活跃气氛

       游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

       游戏9、踩汽球

       目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

       要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

       步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

       游戏10、踏板运水接力(共48人)

       1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

       2、比赛流程:

       1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

       2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

       3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

       4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

       5)下一组开始;

       6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

       3、规则:

       1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

       2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

       3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

       4)倒水时可以双脚离开踏板;

       5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

       6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

       7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

       8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

       4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

       5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

       挑水接力(共16人)

       1、队员:每队男女各2人共计4人;

       2、比赛流程:

       1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

       2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

       3)过桥;;

       4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

       5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

       6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

       3、规则:

       1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

       2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

       3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

       4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

       5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

       4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

       5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

       游戏11、开火车

       用具:无

       人数:两人以上,多多益善

       方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

       兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

       缺点:无

       游戏12、猜五官

       游戏说明:

       1、两人面对面

       2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

       3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

       4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

       游戏14、顶气球:

       道具 一个大气球、一根绳子

       人数 两方,各二到四人为宜

       玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

       游戏15、抢椅子:

       道具 椅子、任何可外放的音乐播放器

       人数 比椅子总数多一个

       玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

       游戏16、传乒乓球

       道具 勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个

       人数 分为两队,人数相等,具体不限几人

       玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

       游戏17、穿话

       道具 绕口令、英语等难讲的话

       人数 同上

       玩法 耳语告诉每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传。最后一个人说出来,最快最正确者为胜

       游戏18、夫妻双双把家还(20分钟)

       准备:十个气球

       游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

       手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

       游戏19、天地花开

       场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩**的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

       游戏20、袋鼠跳、糖瓜粘

       各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

       游戏21、“大话西游之娶媳妇”情节:

       猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

       游戏22、齐心协力(18人)

       每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

       游戏23、合力吹汽球

       目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

       人数:每组限六人 场地:不限

       道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

       汽球(每组一个) 适合:全部的人

       游戏方法:

       1. 分两组,但每组必须要有六人。

       2. 主持人请每组每人抽签。

       3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

       游戏24、圣诞晚会游戏设置游戏

       1、 抛绣球(20分钟)

       准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

       游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

       共三组,每组两人.

       2、 幸运之星演绎大餐(20分钟)

       准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

       游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

       椅上功夫

       概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法: 1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。 2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。 3、可以规定一个时限。

       这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少人.

       游戏24、数钞票

       所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

       规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

       有口难言

       有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

       首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

       轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

       游戏25、扮时钟 (这个道具比较麻烦)

       游戏规则:

       1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

       2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

       3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

       4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

       游戏26、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜)

可以玩老师的游戏

       老鹰捉小鸡,丢手绢,躲猫猫,地雷拉线爆炸,双人跳绳等等

       找一组人,一个背着另一个下楼或者走固定的路线(这个路线事先不让他们知道,可以在路上设置一定的障碍物,或者是有楼梯的一段路),下面背人的人把眼睛蒙上,由上面被背的人指示该怎么走,如果安全通过则为默契度高,不能则为低

       、双人跳绳:不用多说了吧,年轻情侣贴在一起跳绳,看看你们配合的默契不,哈哈。或者是家长带小孩也可以玩。据说跳300下,相当于跑1公里。兴趣指数:4星;减肥指数:5星

       2、跳皮筋:女孩子的最爱,随着高度的升级,难度其实满高的!我试玩过一次,腿差点没劈了。方法很简单,找根长皮筋,两头套在固定物上就可以跳了。不会的去问自己女朋友,都会玩。兴趣指数:4星;减肥指数:5星

       3、踢沙包:2人游戏,需要1个沙包和1个井盖大小差不多的“家”就可以了,1个守家1个进攻,呵呵 想起来怎么玩了吧?进攻方将沙包尽可能扔进对方的家中,只要沙包刚好停落入家中,守家的那方宣告失败。在进攻方沙包扔出还没有停下的过程中,守家方可以用脚踢开运动中的沙包,踢的越远越好,等到沙包停下估计一下沙包到家的距离,用脚步计算 有多少脚就要多少分,5的倍数要分。如果要多了,也会输掉比赛,所以不要贪心。100分宣告胜利呵呵。如果守家方在空中直接抓到进攻的飞包,进攻方就输掉此盘比赛。然后可以角色互换。呵呵,可以事先打赌,最后看双方总成绩,输的给赢的一个小惊喜!嘿嘿。兴趣指数:5星;减肥指数:5星

       4、不许动:2人同方向前后站着,后面人距离前面人5米左右,前面的人可以回头。后面的人任务是在前面人回头看不到自己动的情况下碰到前面的人宣告胜利。如果前面人回头看到后面人往自己身边运动了后面人就输了。嘿嘿,挺好玩的。不过要限制回头次数哦,尤其是女孩子总耍赖,回头的频率像破浪鼓一样。那你就死定了哈哈。(此运动对颈椎很好,建议从两边回头)兴趣指数:5星;减肥指数:4星

       5、踩脚:室内室外都能玩的小游戏。顾名思义,2个人面对面站着石头剪刀布,赢方可以在第一时间踩一下输方的脚,输方可以躲避。提示:让你女朋友不要穿大高跟鞋跟你玩,否则你死定了!双方穿软底鞋。不要太用力,不会疼。看着一对在那里蹦蹦跳跳互相拉扯挺有意思的。很累人很好玩。兴趣指数:5星;减肥指数:5星

       6、吸盘球:体育用品商店有卖,一对盘和一个吸盘球。不像羽毛球类受天气场地影响,只要不是太恶劣的天气,几乎室内室外都可以玩,双方可以换左右手投掷,也可以用各种姿势。兴趣指数:4星;减肥指数:4星

       7、双人脚踏车:有什么比两个人骑着双人脚踏车兜风更浪漫的么。如果是一家人,就是3人脚踏车。呵呵,骑车是减肥最好的方法之一(还有跳绳和游泳)。兴趣指数:5星;减肥指数:5星

       8、飞盘:小时候常玩,其实很有意思,跑跳投,锻炼全身。1个投一接,找个草坪或者空场。适合全家参与。兴趣指数:4星半;减肥指数:5星

       9、踢毽子或沙包:2~3个人一起玩互相配合。兴趣指数:4星;减肥指数:5星

       10、放风筝:嘿嘿,尤其是白领和爱玩电脑的朋友,对颈椎特别好的运动。2个人配合放起来很有成就感。对天气和场地要求很高。找个明媚的周末,去公园草坪晒太阳吧!有车族最好带顶帐篷还有午餐。兴趣指数:5星;减肥指数:4星

       11、背人:2人背靠背,臂肘互相挂着。把对方背起来。对锻炼腰椎和腰腹力量非常好。兴趣指数:4星;减肥指数:4星

求老师和同学能一起玩的游戏,高中同学聚会,在室外,希望老师同学都能参与进去,不要CS什么的电脑游戏。

可以玩老师的游戏如下:

       1、《老师来了》,玩家们将在本作当中扮演一名老师,为班级里面的学生进行各种知识教学,独特的画面将展现出游戏更多设定。

       2、《我是老师》独特的教学玩法模式是一大特色的同时,玩家们还可以在本作当中编辑老师的形象。有趣的玩法模式,将让玩家们在游戏中获取更棒体验。

       3、《学园偶像季:群星闪耀》一款音乐类型的游戏,而玩家们在游戏当中需要与自己的音乐学生们展开一段偶像季剧情。各种关卡设定新颖,不同的挑战难度也是一大优势。

写作文时有什么课堂小游戏

       我们学心理的学生常玩的大型团体活动都可以哦,既有趣,又可以促进同学老师之间的感情,

       项目一:

       名称:《懒惰的自行车》

       规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。

       参赛人数:不限

       项目二:

       名称:《2人3足》

       规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。

       参赛人数:2人为一组,组别不限。

       项目三:

       名称:《众人一条心》

       规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

       参赛人数:5——#个人为一组。

       项目四:

       名称:《乒乓接力赛》

       规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。

       参赛人数:接力两边的人数要相等

       项目五

       名称:《你的地盘我做主》

       规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员和报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

       参赛人数:5人以上为佳。

       项目六

       名称:《抱双球接力赛》

       规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

       参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。

       项目七

       名称:《包装木乃伊》

       规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张(卫生纸代替)包裹木乃伊,必须把木乃伊包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。

       参赛人数:2人为一组。

       项目八

       名称:《瞎子敲锣》

       要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行。

       2.比赛赛距:距离6米

       3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次

       比赛规则:

       1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

       2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

       比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

       项目九

       名称:《滚雪球》

       1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

       2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

       3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

       4 比赛规则:

       1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

       2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

       3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

       5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

       6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

       项目十

       名称:《呼啦圈过山车》

       1.比赛人数及分组:每队出20名队员

       2 比赛赛距:按排列实际范围为准

       3.比赛赛制: 一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

       4.比赛规则:

       1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。

       2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

       5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

       项目十一

       名称:《心心相印》(背夹球):

       1.比赛人数:每队12人,男女各半

       2.比赛赛距:20米距离

       3.比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次

       4. 比赛规则:

       1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;

       2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

       3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

       5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

       项目十二

       名称:《海底传月》

       1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

       2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

       3.比赛规则:

       1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

       2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;

       3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);

       4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。

       4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

       项目十三

       名称:《赶猪》

       1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

       2.比赛距离:10米

       3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

       4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

       比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

       项目十四

       名称:《小马过河》接力赛

       道具:游泳圈

       规则:分四组同时进行,每一组8人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到8人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

       项目十五

       名称:《纸衣往返接力》

       道具:一张A4白纸

       规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。

       项目十六

       名称:《单脚火车跑》

       参加限制:每队参赛8人

       比赛规则:

       ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米。⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。

       项目十七

       名称:《定点投篮》

       规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。

       女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。

       参赛人数:不限

       1. 小学作文课堂游戏

        [小学作文课堂游戏]小学作文课堂游戏1.课堂游戏

        这次作文课老师并没有讲怎么写作文,而是带我们做一个能互相认识的游戏,小学作文课堂游戏。

        首先,她让我们准备一张纸,撕成三份,并说明了游戏规则。之后我们就开始了第一轮游戏。老师让我们在第一张纸上写自己的名字,并交到讲台上。接下来,让我们每一个人抽一张纸条,看看上面写的是谁的名字,并找到纸条的主人。我想:如果纸条的主人是个男生的话,怎么好意思用手拍他的后背、用头点他的肩膀呢?轮到我抽了,我一打开纸条,上面写着:“魏雪晴”三个字,我松了口气。因为这一看,就是个女孩的名字。但我马上又紧张起来,魏雪晴是谁呢?我左顾右盼,最后把目光定到了一个上下都穿紫色衣服的女生身上,果然,就是她。我高兴极了,和她相互用手拍了拍肩膀,用头点了点肩膀。

        我已经找到了我要找的人,但另外一个人还没有找到我,她(他)是谁呢?很快,张明蕾找到了我,我高兴极了,我们本来就是好朋友,我们俩互相拍拍后背、用头点点肩膀。

        游戏结束了,我还沉浸在刚才欢乐的海洋中。

       

        2.课堂上的游戏

        今天,阳光明媚,万里无云。下午,上课 *** 响了,同学们安静的坐在座位上等老师来上课,老师推开门,走到讲台上笑呵呵地对我们说:“今天,我们分小组进行一次游戏。”说完,同学们兴高采烈地分成了五组。接着,老师便告诉我们了游戏规则。

        游戏开始了,五个组分别派出了一个代表,他们以石头剪刀布的方式决胜负,五个组互不相让,可是到了最后是一组输了,按照游戏规则,一组应该为同学们表演个节目。一组的百灵鸟高杰为大家唱了一支歌,歌名是“樱花草”,作文指导《小学作文课堂游戏》。在热烈的掌声中,高杰那百灵般的歌声把整个班级鼓动起来了。“恋人手中樱花草……” 同学们也随着唱起来了。班上的气氛热烈到了极点。随后,二组的小笑星张继林给大家讲了一个小笑话,惹得大家哈哈大笑。

        游戏进行着,掌声一阵又一阵响起。掌声中,二组的小舞蹈家王雅丽跳着舞上了讲台来了。伴着二组所有组员唱着的歌,翩翩起舞。那优美的舞姿,仿佛是一只美丽的小蝴蝶在花丛中飞来飞去,飞来飞去 ……同学们都被王雅丽的舞姿所吸引,全都陶醉在其中。三组的机灵鬼谷守旭给大家带来了一段小品,他那滑稽 、幽默的表演,赢得了同学们一阵又一阵的掌声。

        游戏就在一阵阵热烈的掌声和笑声中结束了……

        3.课堂“寻子”游戏

        今天的语文课是一节作文课。同学们都很期待,因为每节作文课都要做一个很好玩的游戏。例如:“尺子拔河”、“我是木头人”等。老师告诉我们,今天要做一个叫“寻子”的游戏。

        老师给了三分钟,让我们写出带“子”字的词语,由于时间很短,我只写出了“孟子”“孔子”“老子”“墨子”“曾子”“孩子”“子女”“鸭子”等。本来我以为我写的很好,没想到我竟然忘记了写“筷子”“勺子”等一些生活用品等。唉,第一节败得好惨呀!

        到了第二节,老师让写我们身体上的带“子”字的词语,小组合作。这下我们可来了劲了,写出了“肚子”“脖子”“肠子”等。等我们写了一半时,老师说:“身上的装饰品也算身上的哦!”话音刚落,办理就炸开了锅。我们想到了“镯子”“鞋子”“袜子”等带子字的词语。正当我们的脑细胞在快速运转时,忽然看见三组的正在抄袭我们的!气死了!过了一会儿,老师一声令下,比赛开始!不到一分钟,班里就热闹起来,你说脑子,我说脖子。不到一会儿,全班就说了50多个带“子”字的词语。正当比赛到热火朝天时,不知是那位仁兄说了一个“疯子”就跟出了“傻子”

        “呆子”“跛子”“瘸子”。引得大家哈哈大笑!!还有什么“臭鞋巴子”“臭脚巴丫子”“臭袜子”“烂袜子”好多好玩的词语。

        我们正玩得高兴,下课铃响了。同学们才依依不舍的离开了课堂。今天玩得可真开心呀!! 〔小学作文课堂游戏〕征服畏惧、建立自信的最快最确实的方法,就是去做你害怕的事,直到你获得成功的经验。

2. 小学作文课堂游戏

        [小学作文课堂游戏]小学作文课堂游戏1.课堂游戏

        这次作文课老师并没有讲怎么写作文,而是带我们做一个能互相认识的游戏,小学作文课堂游戏。

        首先,她让我们准备一张纸,撕成三份,并说明了游戏规则。之后我们就开始了第一轮游戏。老师让我们在第一张纸上写自己的名字,并交到讲台上。接下来,让我们每一个人抽一张纸条,看看上面写的是谁的名字,并找到纸条的主人。我想:如果纸条的主人是个男生的话,怎么好意思用手拍他的后背、用头点他的肩膀呢?轮到我抽了,我一打开纸条,上面写着:“魏雪晴”三个字,我松了口气。因为这一看,就是个女孩的名字。但我马上又紧张起来,魏雪晴是谁呢?我左顾右盼,最后把目光定到了一个上下都穿紫色衣服的女生身上,果然,就是她。我高兴极了,和她相互用手拍了拍肩膀,用头点了点肩膀。

        我已经找到了我要找的人,但另外一个人还没有找到我,她(他)是谁呢?很快,张明蕾找到了我,我高兴极了,我们本来就是好朋友,我们俩互相拍拍后背、用头点点肩膀。

        游戏结束了,我还沉浸在刚才欢乐的海洋中。

        2.课堂上的游戏

        今天,阳光明媚,万里无云。下午,上课 *** 响了,同学们安静的坐在座位上等老师来上课,老师推开门,走到讲台上笑呵呵地对我们说:“今天,我们分小组进行一次游戏。”说完,同学们兴高采烈地分成了五组。接着,老师便告诉我们了游戏规则。

        游戏开始了,五个组分别派出了一个代表,他们以石头剪刀布的方式决胜负,五个组互不相让,可是到了最后是一组输了,按照游戏规则,一组应该为同学们表演个节目。一组的百灵鸟高杰为大家唱了一支歌,歌名是“樱花草”,作文指导《小学作文课堂游戏》。在热烈的掌声中,高杰那百灵般的歌声把整个班级鼓动起来了。“恋人手中樱花草……” 同学们也随着唱起来了。班上的气氛热烈到了极点。随后,二组的小笑星张继林给大家讲了一个小笑话,惹得大家哈哈大笑。

        游戏进行着,掌声一阵又一阵响起。掌声中,二组的小舞蹈家王雅丽跳着舞上了讲台来了。伴着二组所有组员唱着的歌,翩翩起舞。那优美的舞姿,仿佛是一只美丽的小蝴蝶在花丛中飞来飞去,飞来飞去 ……同学们都被王雅丽的舞姿所吸引,全都陶醉在其中。三组的机灵鬼谷守旭给大家带来了一段小品,他那滑稽 、幽默的表演,赢得了同学们一阵又一阵的掌声。

        游戏就在一阵阵热烈的掌声和笑声中结束了……

        3.课堂“寻子”游戏

        今天的语文课是一节作文课。同学们都很期待,因为每节作文课都要做一个很好玩的游戏。例如:“尺子拔河”、“我是木头人”等。老师告诉我们,今天要做一个叫“寻子”的游戏。

        老师给了三分钟,让我们写出带“子”字的词语,由于时间很短,我只写出了“孟子”“孔子”“老子”“墨子”“曾子”“孩子”“子女”“鸭子”等。本来我以为我写的很好,没想到我竟然忘记了写“筷子”“勺子”等一些生活用品等。唉,第一节败得好惨呀!

        到了第二节,老师让写我们身体上的带“子”字的词语,小组合作。这下我们可来了劲了,写出了“肚子”“脖子”“肠子”等。等我们写了一半时,老师说:“身上的装饰品也算身上的哦!”话音刚落,办理就炸开了锅。我们想到了“镯子”“鞋子”“袜子”等带子字的词语。正当我们的脑细胞在快速运转时,忽然看见三组的正在抄袭我们的!气死了!过了一会儿,老师一声令下,比赛开始!不到一分钟,班里就热闹起来,你说脑子,我说脖子。不到一会儿,全班就说了50多个带“子”字的词语。正当比赛到热火朝天时,不知是那位仁兄说了一个“疯子”就跟出了“傻子”

        “呆子”“跛子”“瘸子”。引得大家哈哈大笑!!还有什么“臭鞋巴子”“臭脚巴丫子”“臭袜子”“烂袜子”好多好玩的词语。

        我们正玩得高兴,下课铃响了。同学们才依依不舍的离开了课堂。今天玩得可真开心呀!! 〔小学作文课堂游戏〕征服畏惧、建立自信的最快最确实的方法,就是去做你害怕的事,直到你获得成功的经验。

3. 课堂小游戏作文

        课堂小游戏今天,我们班里玩了一个非常好玩的游戏,名叫“纸上站兵”,可是我只听说过“纸上谈兵”,可没听过“纸上站兵”,很奇怪的名字,可一问才明白,原来就是在一张小小的报纸上站人,看哪一组能站的人多,而且需要坚持五秒,获胜必须要布好阵,尽可能的减少人的“占地面积”,这样就可以轻松获胜了。

        首先,我们为比赛取了个队名,“敢死队”,为了获胜,我们必须加紧练习一下,我们的布阵方法是“找力量最大的马紫东抱着最瘦小的郭怿萧,最重要的是把重量级选手李星哲同学去掉,五个人,应该可以,我信心十足,”敢死队“拼了! 战士们(也就是“敢死队“的成员)大步跨进”战场,准备“战斗。首先,马紫东抱住郭怿萧,我用手把整组人固定住,每一个“战士”都有一份重任,如果一个人没搞好,这次“战役”就失败了。

        每个人都提心吊胆,只听倒计时,五、四、三、二、一,耶,我们胜利了。 之后的最高纪录全身五个人,没有一组破记录,杨老师想了想,心上一计,就是把最瘦的人组起来,他们一起战胜了,多一个人,班级记录从此诞生。

        下了课,我们同时明白了一个道理,就是:团结的力量无限。课堂小游戏 今天,当我气喘吁吁地打完球来到爸爸的办公室时,爸爸拿出一大堆奇奇怪怪的东西,对我说:“均丞,要不要我做一个有趣的实验给你看呀?”我说:“好呀!但是你用什么来做呢?”爸爸用手指了指他手里拿的那堆东西,说:“就是这些咯!”我说:“啊?不会吧!怎么可能?你要做什么实验?”“吃火实验”只见爸爸一脸奸笑地说。

        只见爸爸张罗敲鼓地把那些用来做实验的工具摆好,接着,他拿出一个装了酒精的瓶子,又拿出一个削了皮的雪梨,把它放在酒精里浸了浸,接着,他拿了根蜡烛,又把蜡烛用火点燃,接着,他把那个浸过酒精的雪梨拿了出来,又拿去用蜡烛点燃,接着,重要的时刻来临了,奇迹发生了!爸爸把那个还喷着火焰的雪梨吞了进去!!我大叫了一声,“哇!爸爸,你不要命了吗?你不害怕吗?我的妈呀!你可千万不要出事呀!”我带着祈祷又带着心急的想到。过了几分钟后,真是太神奇了!爸爸居然没事,而且还开心地嚼了起来,还说什么真好吃,真是奇怪!我问爸爸说:“爸爸,你不害怕吗?莫非你练成了不怕火的金刚嘴?”我惊奇地说。

        爸爸告诉我说:“没什么的,只要你把梨放进嘴时把嘴闭紧,不要呼吸,就行了,怎么样,要不要来试试?。”我说:“好呀!”爸爸便又重复了一遍刚才的动作,接着又把那个着了火的雪梨拿给我说:“等一下我叫你吃你就吃,我叫你嚼你就嚼,记得!”我望着那个还烧着火的雪梨,带着恐惧提心吊胆地说:“好。”

        于是,我接过那个雪梨,“吃”爸爸一声令下地说,我立刻把梨放进嘴里,过了几分钟,爸爸说:“嚼。”于是,我便吃了起来,啊!真的很好吃!而且一点也不会觉得会疼,我觉得真是奇怪,便问爸爸,爸爸说:“大家都知道火是要靠空气燃烧的,因为当我们吃进去的时候立即闭嘴,又停止呼吸,这时嘴里就没有了空气,火也自然而然的灭掉了,所以就没事咯!” 啊!原来世界上还有这么奇妙的实验呀。

4. 有哪些课堂小游戏啊

        你可以参照以下的方法看看: 一、师生互动缓和课堂气氛 在很多时候学生在课堂上扮演的还是配合老师完成教案的角色,更多的学生还是扮演着“群众演员”,任凭教师摆布。

        事实上,处于不同状态的老师和学生在课堂教学中有着不断变化的需求和能力,师生的共同活动能使机械、沉闷的课堂呈现一派充满生机和活力的景象,同时也会改变学生厌学,老师厌教的现象。这就得要我们教师多站在学生的角度来思考这个问题,把这一过程灵活的组织成全班性的活动,并且能让自己也参与其中,我相信会取得很好的效果。

        例如在教《田忌赛马》这一课时,我要求学生先自己读,然后指名学生找伙伴朗读对话,这时我走到一位平时不爱举手的男同学旁边,请他和我一起朗读,之后我对他说:“我们俩合作真愉快1经我这么一说学生纷纷举手要和我一起合作朗读,使课堂气氛达到了一个小 *** 。 二、创设情景调动课堂气氛 从心理学的角度来讲,小学生有着好奇心理、疑问心理、爱美心理和活泼好动的特点。

        作为老师因从这些方面多去思考,充分的发挥小学生非智力因素在学习中的作用。在课堂中创设出学与“玩”交融为一体的教学方法,使学生在“玩”中学,在学中“玩”的情景。

        在课堂上创造情景的方法有很多,我们要根据自己班级学生的实际情况选择合适的方法,提供具体的内容,生动活泼的形式,新奇动人的事物,以恰当的手法表现出来,让学生真正的体会到其中的乐趣。如我在教作文《记一次游戏》时,我创设了这样一个课堂情景。

        我与学生一起玩贴鼻子的游戏,自然,这个游戏其乐无穷,学生个个开怀大笑。在游戏中,我让学生仔细观察游戏过程以及人物的语言、动作、神态,同时谈谈自己的体会或感触,一节课里学生的热情始终高涨。

        这样,既解决了学生写作文“写什么”,“怎样写”两大老大难问题,又提高了学生的学习兴趣,这样课堂气氛会更活跃些的。 三、以表演渲染课堂气氛 语文新课程标准阐述了语文的特点是工具性和人文性的统一。

        语文课本内容的丰富性为教学方法、教学手段的选择提供了更为广阔的空间,为培养学生欣赏美、创造美、表现美提供了更直接的依据。因此,教师应该充分地利用语文课的人文优势调控好课堂气氛。

        例如我在教学《小镇的早晨》中,有这样一段话“……农民面带微笑,甜甜地诉说着自己的产品价廉物美。”我就让学生展开想象说话,如果你是那位农民你会怎样诉说自己的产品价廉物美,一下子学生的积极性就被调动起来了,纷纷做起了小买卖。

        接着,我就让学生解释“价廉物美”的意思。这样一来既落实了课文的知识,又使课文之外的“虚”得到了深入发展。

        所谓“虚”就是指课文内容外的知识点,需要教师创设一个平台,通过学生来表现的东西。 四、赞许学生积极提出问题 在课堂上学生提出一些不完全正确的猜想,或者是一种应急性回答,或者设想解决问题的多种方法、构思以前出现的一些新奇观象等。

        由于长期受传统“应试教育”的束缚,一些教师不愿活跃课堂气氛,不敢活跃课堂气氛,也不知怎样活跃课堂气氛,惟恐一发而不可收,于是课堂上老是一个人滔滔不绝的讲,下面的学生静如一潭死水,被动的接受知识。偶而有学生对某个问题举手发表一些个人看法,他不能接受,把学生的这种直觉思维视为“异端”,大声喝斥,要么说学生是“胡思乱想”,或者给其扣上一个“扰乱正常教学秩序”的大帽子… 五.课堂上实时的将一些通俗的笑话,或者让他们唱歌之类的都回又很好的效果 不过这仅属我个人观点,希望对你有所帮助。

       好了,今天关于“可以对老师为所欲为的游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“可以对老师为所欲为的游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。