工人物语攻略_工人物语 攻略

       非常感谢大家对工人物语攻略问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.求!工人物语5帝王之路的攻略!!!

2.《工人物语7》战役快速科技流打法

3.工人物语II 十周年,如何控制 将军 都在前线?

工人物语攻略_工人物语 攻略

求!工人物语5帝王之路的攻略!!!

       第1关是教学关,跟随画面指示就可以通过,可以不打直接打第二关。

       第2关 初显锋芒

       1 救援并建设己方基地

       2 和约翰神父对话

       3 和官员对话接到重要任务

       4 和部落酋长对话

       5 救出黑骑士军团囚禁的看门人

       6 跟随看门人通过大门去救母亲

       7 接到铁匠委托,在2点教堂后面的亡妻坟墓找到戒指,回来还戒指, 得到铁矿一座

       第3关 战火兄弟连

       1 指定时间内防守村庄

       2 指定时间内和游侠一起防守村庄

       3 建设己方基地

       4 摧毁黑骑士团建筑并救出己方工人

       5 摧毁黑骑士团建筑

       此关开始就可以大量出农民并将其变成民兵去攻击4 5两个点,在后期出正规军防守2个村庄,2点在1点防守成功后会有援军出现,在2点首次登场的游侠的的技能都很有用,第一个是群体妙杀敌人,第二个是群体攻击加强。

       第4关 防守还是进攻

       1 建2个高级塔

       2 建2个高级塔

       3 建2个高级塔,并消灭黑暗军团的主力

       4 建设己方基地,并升级各种建筑

       5 和一个主要的npc对话

       6消灭黑暗军团的前哨基地

       7消灭黑暗军团的侧翼基地

       8消灭小股黑暗军团并抢占重要的铁矿

       此关开始要稳扎稳打,要尽抢占铁矿和消灭6点的敌人,民兵和游侠加圣骑的组合在前期会产生神奇的战斗力,别忘在各种矿井上建矿厂(农民生产界面的第三个建筑)我到了这关才发现这个问题,汗),此关铁和石头很重要,后期资源充足,可以妙杀敌人。

       第5关 神秘的女盗贼和天气控制器

       1 和行政官员对话

       2 进攻堕落者营地,并拿到开启盗贼团大门的钥匙

       3 经过瀑布来到盗贼团前哨

       4 碰见美丽的女盗贼艾琳,了解一些了她的经历

       5 给友邦建一座大学(希望大学?)

       6 和莱昂那多学士碰面,并见识了天气控制器

       7 消灭堕落军团,并控制一座重要的铁矿

       8 建设己方营地,并升级各种建筑。

       此关比较轻松,大部分时间都用在转化敌人和跑路上了。圣骑+游侠+神父的组合无坚不摧,首次登场的神父第一技能说服很有用,可以群体转化敌人,还有祝福技能可以在战斗中祈祷很好的辅助作用,本关可以升级更多的建筑,初期木头和石头比较重要,你也可以不用转化敌人,给自己造的兵种升级,并攻击

       第6关 无尽的贸易与神奇女盗贼

       1 找到指定的地方建设基地

       2 和莱昂那多对话,开始漫长的贸易旅程(最好吧首领分别放在在学者和贸易者所在地)

       3 和贸易者A对话,开始交易

       4 和贸易者B对话并交易

       5 盗贼首领艾丽登场,指挥其到敌对势力营地去钥匙

       6 通过山间小路到这里,并通过山洞使用隐身技能到7点找到钥匙

       8 和贸易者c对话,进行最后的贸易

       9 唯一的一处铁矿井

       10 歼灭此处的守敌,此处大门为战略要地,要建塔并配属强力兵种防止敌人定期骚扰

       此关重点为采矿和贸易,应尽早造出市场以便兑换资源,和npc对话后点f3进行交易,前期不必费资源造在军事上,拿首领探探路,等资源充足了在10点站稳脚跟后,就可以扫荡整个地图了,当然也可以不侧重建设,而采取咄咄逼人的战术,不过适合于高级玩家。这也是这个游戏的乐趣所在。

       第7关 石头也疯狂

       a 己方基地

       b 和贸易商A对话

       c 消灭绑匪

       d 替可怜的贸易商B支付营业税(f3),然后为其建设一座交易所(为人民服务)

       e 这里的建筑缺石头无法完工,去找g点的工程师

       f 顺便解救f点的人质

       g 为g点的工程师在h点建一座硫磺矿,完成后工程师入伙,并得到3座石矿,为e点采集10000块石头并交易

       h 此处为建硫磺矿所在地

       此关战斗规模不大,前期所作的准备主要为后期采石头,无需建造和升级太多与开采资源无关的建筑,能建造出交易所和给石矿升级就行,给石矿和石头加工厂升级

       第8关 狭路相逢智者胜

       a 己方基地,开始迅速搞好生产

       b 同盟军基地,到达后程师和炼金术士加入,此地不断出兵,是主战场

       c 用工程师的炸药技能炸开c点的路障,然后从这里开辟第二战场

       d 次地为战略要地,可以和盟军一起进攻敌人,此关消灭敌人或耗尽敌人的资源都算胜利。

       此关后期资源贫乏,初期要注意积累资源,后期建炮兵营和炮塔,搭配者进攻敌人,如果能力够强可以在c点打击敌人(比较累,关键时候盟军不会支援你),否则还是在d点配合盟军一起进攻快些。我的战术是建一个炮塔,后面跟6门大炮(炮兵营里的第三种炮,专门打人),6条好汉放在炮前,敌人进攻塔的时候,一次齐轰,最少一队全灭,炮基本没有危险,然后再第一座塔前再建一座塔,6门炮挪到塔后再轰,依此类推。

       这是最后一关英雄冲进去砍了几个矿后,生死了几回弄来了2队骑兵(骑兵巡逻从图左方出入,可以顺便抓个过来(一般只是路过,不会攻击英雄的哦。),重要的是,在消灭了敌军进攻后(英雄会死很多,不要跑,冲,冲,冲,不行就reload哦,一定要守住)有机会就抓个来灭火的奴隶,这些炮塔啊,军营什么的,城市中心什么的就靠他了,辛苦了:),幕后的大功臣,怎么奖励捏,封为开国元帅好了,哈哈

       这图的右边是在灭了第一个敌军堡垒后敌冲下山的第二个出口,这里驻兵,敌人就冲不下来了。

《工人物语7》战役快速科技流打法

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工人物语II 十周年,如何控制 将军 都在前线?

       这游戏出了好久了,在网上看的攻略都是不大着边的~我写一些自己的打法,抛砖引玉希望能够让更多的坛友发表高见,胡乱写的还请见谅XD

       这游戏叫工人物语,我觉得叫物流物语更合适?生产建筑谁都会造,但怎样分配生产与消耗资源才是整个游戏的key

       point。但是分配生产与消耗资源是由仓库来完成的,所以盖仓库在游戏中是很重要的。该游戏的仓库初期只有4个人(开局给的6人高级仓库不算)?例如2磨坊2面包就饱和了,且优先给指定的老建筑物分配资源,也就是说要是你后期造仓库有没有空余的话,多添加的建筑物只能红叹号了~所以盖生产建筑的时候一定注意4生产建筑1仓库,距离越近越好

       下面开始

       0。初始兵力攻打有煤和肉的领地;

       1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;

       2。1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;

       2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;

       3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;

       4。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;

       5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun

       King,相当长一段时间内不会丢);

       6。人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;

       7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;

       8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了?1:1的产入产出;

       9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮爆菊了);

       10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。

       肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头

       不好意思,没玩过2代,只玩过4代。

       四代倒是很有心得,不知道2代是不是通用:

       1. 利用箭塔快速扩张领土

       刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。

       方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。

       同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。

       如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。

       2. 先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具

       开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。

       开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。

       例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。

       这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。所以先经济建设优先,军事次之。但这并不意味着敌人容忍你慢慢发展经济,你要尽快探到金矿,尽快生产出士兵和建立防御工事,否则将有数不清的敌兵向你涌来。

       3. 合理规划高效发展

       因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。

       其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。

       所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。

       产业链有几条

       木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂

       煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿

       铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿

       (煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)

       武器产业链: 铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂

       (在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)

       士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂 ->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵

       因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。

       但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。

       地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。

       4.防御工事要连成片,集中优势兵力

       防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。

       大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。

       进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵最后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。

       可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。

       要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。

       随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。

       好了,今天关于“工人物语攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“工人物语攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。