战争机器5好玩吗

       战争机器5好玩吗是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.《战争机器:战术小队》PC版性能表现分析

2.战争机器5jd为什么秃了

3.战争机器5神器能一直用吗

4.战争机器5持久战怎么玩

战争机器5好玩吗

《战争机器:战术小队》PC版性能表现分析

       《战争机器:战术小队》是一款打造的快节奏回合制策略 游戏 ,作为热门TPS的衍生品,由虚幻引擎4打造,支持DirectX 12。

        外媒DSOGaming近日对这款 游戏 的PC版性能表现进行了分析,以下是全文:

        本次PC性能表现分析采用的配置为:i9 9900K CPU,16GB DDR4 @3600Mhz 内存,分别测试AMD Radeon RX580、 RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、 GTX980Ti、 GTX690显卡。系统软件Windows 10 64-bit,GeForce驱动更新至445.87,Adrenalin驱动更新至20.4.2。NVIDIA 没有为本作推出SLI配置文档,所以GTX 690的表现和单块GTX 680差不多。

        Coalition工作室和Splash Damage工作室为本作PC版提供了许多画面选项,包括材质质量、材质流、材质滤镜与着色。可以选择屏幕空间反射、世界细节、接触阴影、阴影分辨率、动态阴影。另外还能调节粒子生成比率、锥阶映射、亚表面散射、环境光遮蔽、光滑反射等效果。

        《战争机器:战术小队》方便地提供了内置的跑分工具,可以很好地代表 游戏 运行表现。所以本次测试使用了跑分工具对CPU和GPU进行了测试。

        CPU跑分测试使用1280×720分辨率,避免遭遇GPU限制。另外我们刻意避免RTX2080Ti和可变速率着色VRS的组合,因为二者搭配起来没有任何收益,反而会让画面品质略微下降。除此以外,我们开满了特效,包括光滑反射,从而给CPU制造最大压力。

        《战争机器:战术小队》并不需要特别强大的CPU。我们分别模拟了双核、四核和六核CPU。令人惊讶的是,即使是模拟双核CPU也能维持流畅的帧数。关闭超线程功能的模拟双核系统能够在720p最高特效画面下达到86fps。偶尔会出现卡顿现象,但只要开启超线程就会消除。

        由于Windows商城的一些问题,我们无法测试Intel i7 4930K CPU的表现。但从目前的表现来看,CPU毫无压力,所以应该也没有测试的必要了。

        所以可想而知,《战争机器:战术小队》是一款吃GPU资源的 游戏 ,甚至比《战争机器5》对GPU的要求都更高。在1080p/最高特效画面下,只有Vega 64 和 RTX2080Ti能够维持60fps。 GTX980Ti的表现也还算不错,但会经常骤降到50fps左右。

        在2560×1440分辨率下,只有RTX2080Ti能维持60fps。AMD Radeon RX Vega 64 的最低帧数为53fps,平均58fps。如果使用4K超高清分辨率的话,RTX2080Ti也无法达到全程60fps。保持60fps的临界分辨率是3328×1872。

        画面方面,《战争机器:战术小队》是目前为止最精美的战略 游戏 。实时演算的过场动画效果比《战争机器5》都更好。 游戏 中应用了大量高清材质贴图和华丽的特效,角色建模的细节度很高,各个方面都是最高水准。

        总而言之,《战争机器:战术小队》比之前的《战争机器5》的画面上限更高。由于这是一款节奏较慢的战略 游戏 ,所以并不会经常出现特别激烈的场面,所以帧数表现普遍比较稳定。如果特效全开的话,需要高配GPU,但较老的CPU和GPU都能通过调整特效和分辨率的方式获得流畅的表现。总体来看这是一款针对PC进行良好优化的 游戏 。

战争机器5jd为什么秃了

       在《战争机器5》中,在游戏里戴尔是持久战中非常受玩家欢迎的人物,而在持久战模式中戴尔该怎么玩厉害呢,下面带来PVP持久战戴尔的玩法攻略。

       持久战戴尔玩法攻略

       主要定位工程,人物主动技能为召唤2个自爆的小球(伤害很可观,但是数量比较少)小球在大招结束时也会自动爆炸,被动技能是购买防御设施都减少10%的价格,以及搬运物品时的移动速度变快很关键的被动以后会说到。因为定位是工程师所以不怎么参与战斗一般都是躲到安全位置等着拉倒地的队友,防御建筑起来的时候是主要输出里面的二把手。

       戴尔的技能方面我觉得实用的都列出来一个个的来说:

       心灵手巧:技能不但提高修复速度,还减少修复时的能量损耗。

       加固工事:这个技能很直观的感受就是修理防御设施时发现修的好慢因为血量上去了。低难度推荐带,高难度这种东西不需要碰到该秒你防御设施的还是秒。

       护甲镀层:一个实用的技能带就对了。

       超频武器柜:一个特别特别好用的技能卡,加快了所有武器充能子弹的速度,后期几乎都是靠重武器输出,所以特别有用,高难度的武器柜没有低难度造的这么多所以很关键。

       高效建造:这张卡就决定戴尔是现版本工程1哥的原因,早起建筑的神卡必带,也是比较直观感受的到的收益。

       修复医疗:可以给自己一个护盾,护盾可以抵挡一次致命伤害,强就对了。

       超载:这个技能卡就比较的尴尬,要带吧没位置,带了吧也没多什么输出,低难度工程师堆炮台可以带着,高难度不用你炮台输出因为压根就是挠痒。

战争机器5神器能一直用吗

       这是游戏的设定,JD的定位为重装兵(烟花团组织团长)作为持久战里面的输出1哥,他变强了,也变秃了,符合战场里粗犷的形象设定,甚至还断了右手。

       最初登陆在XBox360的《战争机器》初代是让所有玩家都沉浸其中的优秀作品,被战争侵扰的宏大世界、为全人类战斗的使命感、战友之间的情义以及虚幻3引擎当年震撼的表现让这款游戏给很多玩家留下印象。

       可好景不长,《战争机器》系列的销量在过去的十年一直没有显著增长,甚至连前作的辉煌也无法复制,和它同年代的游戏至今还被人们提起,05年发售的《战神》初代至今还散发着耀眼的光芒,保持着自己ARPG顶尖IP的王座。

JD人物技能:

       

       JD的主动技能是释放一次炮击,对自己标记的敌人造成巨大伤害,低难度这个技能可以配合技能卡打boss特别多的血,注意对女兽人族长来说可能伤害吸收不完全。

       被动技能是爆头击杀6个单位后可以掉落一个小弹夹,鸡肋的被动不多赘述。JD的定位为重装兵(烟花团组织团长)作为持久战里面的输出1哥。他变强了,也变秃了,甚至还断了王之右臂。总之想要玩aoe输出的朋友们就选它吧。

战争机器5持久战怎么玩

       战争机器5神器是能一直用的。战争机器5神器不限制次数和时间的,可以一直使用,战争机器5的神器分布在地图各个角落,或者是位于主线及支线任务附近,神器较普通武器更难找到,比一般武器有着更佳的效果,例如威力更大、装填速度更快,备弹更多等。

       《战争机器5》是一款由微软开发的游戏,于2019年在XboxOne和Windows10上发布,并在全球发布的当天登陆XboxGamePass。

       游戏简介

       在本作中玩家将扮演Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的战争机器世界。玩家可以单人畅玩或与朋友进行本地分屏或在线进行多人游戏,并在4K超高清分辨率与HDR下以每秒60帧的流畅速率体验每种模式。

       通过快节奏的动作元素和角色驱动的故事情节,可定制的小队和可升级的武器,以及大量的Boss战,进一步完善玩家的回合制战术游戏体验。

       在《战争机器5》中,PVP的持久战是非常有趣的玩法,而很多玩家不知道如何玩才能上手这个模式,下面带来游戏持久战的玩法技巧心得。

       持久战玩法技巧心得

       1、网络问题

       还是老生常谈的问题,一定要有个好网,建议国服玩家选官方匹配也就是第一项,这样随机到的队伍PING基本都是100以下,不会意外卡掉(野队卡掉就基本上不来了),最好要有基友,没准还能进去是不是。

       2、队伍配置问题

       标配一个工程师(不建议两个,不然火力分散,而且工程师太脆) ,一个杰克机器人或者女主,这两位能隐身,前者灵活性更好,后者火力更强,更推荐前者,后期那点火力很没什么用,其他三人就很随意了,有JD更好,只要皮糙肉厚别太脆的都行,熟练以上难度不够4人以上请重开,主要在于能源收集不够,后面会讲。

       3、选图的技巧

       这游戏选图还有说道吗,当然有,个人推荐法斯洛这个图,(也是我打的最多的),为什么呢,因为这个图第一波是机器人为主,而且这个图有个平台非常适合防守(就是第一个分流器刷新的位置)机器人先刷的好处是早期就能入手神器RL-4榴弹炮,这个武器可是能用到50波的好武器,千万别浪费了。

       4、能源!能源!能源!重要的事情说三遍

       这个游戏真的是个滚雪球的游戏,合理的能源获取是制胜的关键。靠杀怪那点能源根本不够日常的开销,这时候我们就要打打其他方面的主意。,先说下这游戏能源的获取途径吧:杀怪,捡垃圾,分流器,还有熔炉,前两个不说了,关键是后两个。分流器绝对是超级好东西啊,不要轻易让怪给毁了。因为他能升级,满级的分流器一回合就是近2000的能量点,到40波以后3-4个分流器一回合就是将近6000-8000的能量收获(建议集满一起收,有钱了有莫有。这里提一下熔炉这个东东,之前有认为它没什么用,后来发现这个还是有用的,不过前提是要很早建造才行,想让这东西起大作用至少要10波以内建成,而且前期就得把它升级到4级才能看到明显效果,而且还要有专职去捡各种掉落武器的人(这里推荐杰克机器人)总是很麻烦,真正实战中30波以后就不要敢出去捡枪了,怪能随便秒你,所以整体收益一般,建议老手会玩的造,萌新还是不太推荐。

       5、防御工事选择问题

       再次强调这游戏是塔防合作游戏,防御工事是重中之重,如果队伍没有个会玩的工程师,那请选择退出(早死早超生),一个合格的工程师在30波之后防御体系基本成型了,是稳稳输出伤害第一的存在,40波以后场均20W以上伤害有莫有,所以玩辅助在这里是绝对吃香的。,这里简单说下建造的顺序:首先建议把初始的1000能源主动上交到工具箱里给工程师造东西。如果队伍成员连续三轮不交公粮,那你就可以选择退出再开吧。如果顺利应该是第2-3波把第一个武器库拍下来了,别着急建别的,先攒钱把它升到4级,然后再补一个武器库,之后慢慢升到4级。之后对队伍有自信就怕熔炉开始憋大招。队伍不太会玩的就略过这个开始拍机枪炮台(防御绝对主力)。很多人觉得机枪不好用,那是你们队的工程师本身菜啊,技能卡没带的事,而且机枪被近身以后是没伤害的,这就要求需要人工清掉各种近战怪(吸血兽,出生兽,近战机器人,种兽等),摆放地点建议选靠墙封路口的位置,记得狭窄的进出口要放至少一个障碍物(就是第一个地刺,这东西一级就够用)。然后一点点把各个炮台都升到4级,最后就是尽情的屠杀吧,其他建筑物不推荐,性价比都不高。

       6、队伍配合问题

       前期很随意30波之前可以冲远一点打打,30以后有了2、5倍易伤一定要怂起来,利用防御工事打补刀,千万记得,先救人另外不要过于集中,避免被群伤直接团灭。30波以后阶段级的Boss一定要尽快秒掉(站桩怪除外)。后期你就是枪枪爆头也没机枪塔杀得快,尽量保命,杀怪就交给防疫吧。

       7、写在最后的话

       持久战真的很杀时间,但是收获真的很理想,哪怕一开始到不了50,也要争取到30,体感熟练30波以后大概率会出紫卡,所以肝就对了。祝大家早日通关,早日金色传说!

       今天关于“战争机器5好玩吗”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战争机器5好玩吗”,并从我的答案中找到一些灵感。