狂怒射击_狂怒射击下载

       接下来,我将针对狂怒射击的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下狂怒射击的话题。

1.谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?

2.前期联盟暗夜猎人用什么天赋带宠物好主升级打钱。我现在25乱选的射击天赋,

3.WOW矮人猎人天赋怎么加啊?请各位帮帮忙。

狂怒射击_狂怒射击下载

谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?

        估计GTA5啊刺客信条啊等等经典的 游戏 肯定很多人说了,我就说说我玩的其余几款吧!还是那句老话从97年接触 游戏 开始玩沙丘、红色警戒、星际争霸等等。直到后来玩到侠盗高飞1代就是GTA5最开始的作品,当时国内翻译就是侠盗高飞1,那时候还是平面2D的啊,言归正传。

        秘密潜入也跟其余 游戏 一样伪装成德军士兵和军官,但是也会被级别更高的识破。是不是觉得融合了很多 游戏 的特色!哈哈!当一个区域解放以后就会由黑白变成彩色,我没有打穿,尤其是后来的巴黎市中心太难了,盖世太保太多了!

       

        是不是感觉和刺客信条一样,嘿!可惜刺客信条系列大火啊!

       

        开着车在巴黎大街溜达,当然了也可以像GTA系列那样有跑车比赛任务啊等等。整 个巴黎都是按照当时二战时期来做的地图,还可以,满大的!

        除了这个还有热血无赖啊、看门狗啊、正当防卫,真的事太多太多了,可以专门去游民啊、游侠、三大妈(你懂的)看看专门的每种 游戏 分门别类的介绍!都是值得一玩的!适当 游戏 ,注意身体!

        在如今的 游戏 市场中,大型开放的单机 游戏 很多,但是大部分的玩家都不知道如何选择他们,下面我就把具有开放性的一些单机 游戏 罗列出来,并且将他们分类方便各位玩家选择。

        RPG 游戏 很注重剧情,如果特别喜欢剧情向的玩家首选《巫师3》和《刺客信条:奥德赛》,如果注重玩法,那么《上古卷轴5》《龙腾世纪3》《天国:拯救》也很不错,并且上古5还有着大量的MOD,支持特别多的玩法。还有“有生之年”神作《骑马与砍杀》也值得以外,他结合了RPG+战略等玩法。

       

        射击类型

        射击 游戏 的市场非常大,但是能具备“开放性玩法”的却不多,这里我推荐《GTA系列》《辐射4》《孤岛惊魂5》《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》《无主之地2》《看门狗2》,其中《GTA》以高自由度为主,而《辐射4》的亮点在于剧情和建造系统,《孤岛惊魂5》则是能自己DIY地图,《无主之地2》可能算不上太开放的世界,但是玩法非常独特是ARPG+射击。

       

        赛车

        如果说这有人非常中意这方面的 游戏 ,那么我推荐大家玩《极品飞车9》《无限驾驶2》《赛车计划2》《赛车计划2》《神力科莎:竞技版》,虽然这些没开放性很低,但是自由度在赛车 游戏 当中还是很高的。并且他们同样可以变换外貌、升级配件。

        最后我在介绍一些其他类型的 游戏 把,ARPG打怪升级刷装备的《恐怖黎明》非常不错,世界算是开放,自由度还可以,继承了很多暗黑2的元素。沙盒类的《无人深空》也非常的有趣,是少有的太空题单机 游戏 。喜欢武侠的玩家可以试试国产单机《河洛群侠传》,它采用版回合制战斗方式,属于RPG类 游戏 。

       

        目前单机 游戏 市场的部分 游戏 都在这里了,他们都是题主想要的开发类大型单机 游戏 。如果还有那些没有补充到,大家可以补充一下。如果以上的 游戏 选择不过来,那么我首推《上古卷轴5》《GTA5》《辐射4》《巫师3》《刺客信条:奥德赛》等 游戏 。

        楼主想要的是WIN10系统,并且是大型开放式单机 游戏 ,我就结合个人玩过的,推荐以下5类 游戏 ,其他的朋友们可以补充:

       

        1、僵尸生存类——死亡岛系列

        死亡岛1没在WIN10上试验过,但是我试验过2代是可以玩的。二代故事发生在病毒爆发后的几个月,背景地点设在加利福尼亚, 游戏 的风景设计非常艳丽,从海滩到酒店再到小镇,设计的都非常逼真,而且在这里你可以不断搜索遇难者留下的背包、提箱和垃圾箱等等来寻找能活下来的武器以及材料医药等等,武器还可以自行研制出来带有各种的效果,僵尸类型和攻击方式也是非常多,在这个海滩美景衬托下来击退迎面而来的僵尸潮,有种异样凄美的感觉,喜欢可以尝试一下。

       

        2、末日科幻类——辐射系列

        关于这款 游戏 系列的每一作,玩家们都褒贬不一,如果你没玩过辐射系列,可以直接玩辐射4,因为辐射4是最新的版本,完美支持WIN10,至于辐射3和新维加斯代表旧辐射时代的作品我早就在WIN7系统的时候通关了,因此没有在WIN10上玩过,建议可以尝试。边捡垃圾边看核弹以后的苍凉世界,边打各种变异野兽和夺回避难所以及攻克各种地方势力,辐射都能满足你对于末日求生类的好奇和追求。

       

        3、现代城市类——GTA系列

        首当其冲的推荐GTA5,这是目前内容最丰富、城市规模最巨大、主人公最多的一款开放世界 游戏 ,在这里你完全不用着急做任务,你就生活在一个虚拟的世界中,除了日常的吃、穿、逛以外,涉及到成人内容的歌舞厅、酒吧也是遍布其中,想做什么就做什么,我也是在这款 游戏 里消耗了好几百个小时的 游戏 时间,至今仍保留在我的电脑中,偶尔进去逛一逛,就跟真实的城市基本没什么太大的区别。

       

        4、野外风景类——孤岛惊魂5

        这款 游戏 已经到第5代了,主要讲的是在一个坐落在山峦、湖泊和森林里的虚拟的城镇,在这个小镇里存在着疑似精神控制的组织在掌控着小镇居民的一举一动,已经形成了一定的实力,而你要做的就是在这个小镇里不断瓦解摧毁这些教团骨干成员并最终解决掉大BOSS,将居民解脱出来。在过程中你没有任何的束缚,想去哪就去哪,途中完成各种任务解锁武器和载具, 探索 密室,射击野兽获得材料等等,是一个完全开放并且充满危险的世界,内容丰富不拖沓,而且剧情设计很巧妙,推荐你玩一玩。

       

        5、复古奇幻类——巫师3

        喜欢中世纪风格的玩家,这款 游戏 是必入的,因为这款 游戏 就是复古版GTA,可以做的支线任务和 探索 地图以及丰富的MOD,让玩家们不能自拔,而且经常会有小惊喜刺激你不断的 探索 地形,较为强壮的怪物你可以标记,回头等强大了以后再去收拾它们来获得更多更特殊的武器和材料,中世纪复古风格制作优良,边玩过程中边领略异域风情吧~

       

        1.对于开放类高的 游戏 ,毋庸置疑第一个非R星的《GTA5》莫属了。GTA5继承了之前几代的 游戏 玩法,还增加了更多的开放硬玩法以及包括了线上模式,可玩性非常大。画质也有所提升,作为沙盒 游戏 的老大,GTA5有着不可替代的地位!

        2.《看门狗2》

        《看门狗2》

        也是沙盒 游戏 的领头羊,GTA5相比,看门狗自由度比较紧收,育碧优化也没有R星好,比竟剧情玩法不一样,看门狗更考验咱家的潜伏能力,而GTA5更喜欢刚,剧情相比而言,看门狗更高,也是沙盒 游戏 前三!

        3.黑手党3

       

        黑手党的背景更着重于70.80年代的黑教父时代,和现代沙盒 游戏 相比,有些独特性,可玩性。

        4.热血无赖

        说到热血无赖,大多数国内玩家应该熟悉,以香港为背景,被成为“中国版GTA” 游戏 内的故事构造豪不弱于现主机 游戏 ,并且拥有独特的格斗细节!在沙盒 游戏 内是必玩 游戏 之一!

        ――小徐咦咦咦

        大家好,我是TT 游戏 王

        下面为大家推荐几款大型单机开放沙盒类 游戏 ,

        1,GTAV

        也就是GTA5这个想必大家应该都熟的不能在熟了混迹单机圈的人应该都了解这款 游戏 ,开放性的大地图,超高的自由度,上帝模式(MOD),线上模式,抢劫赚钱跑滴滴车赚钱,做任务赚钱,开公司赚钱,去赌场赚钱,满足你的一切欲望,

       

        2,看门狗2

        育碧推出的一款想要干掉GTA的大作,独特的黑客玩法,跑酷,入侵,攻城拔寨,跑车,枪械,无人机,遥控赛车,窃取金钱,等等玩法,画面真实度也较高,唯一的缺点就是优化较差需要的配置较高,偶尔会有点小BUG,躺在街上不断的入侵别人手机窃取别人手机账户,你也能成为千万富翁,哈哈,想想都特别美好吧。

       

        3,荒野大镖客:救赎2

        同为R星也就是GTA公司的3A大作让你完全沉侵式体验美国西部无情蛮荒大地上绽放的生命诗篇,在西部四处劫夺以获得生存,也就是带你会到了野蛮时代。

       

        4.杀手2

        代号47这部**想必大家都耳熟能详了, 游戏 就是根据这部**而改变,在 游戏 里面你将扮演**里的主角也就是47去执行各种暗杀任务,当然结局由你自己主宰。

       

        5.正当防卫4

        跟GTA类似但是假如了许多超人类的设定,也就是说在 游戏 世界里可以体会带几千年以后的发展,还有独特生态系统,雨林,沙漠,草原,高山,都是 游戏 公司为玩家精心模拟可以尽情穿梭其中体验惊心动魄的刺激感。

       

        以上就是TT 游戏 王的推荐,喜欢的朋友可以帮忙转发多点流量过认证,谢谢了。

       

        说起开放世界怎么可以没人说我《巫师3》那, 游戏 界的宝藏,荣获15年TGA年度 游戏 ,甚至还被波兰印刷成了邮票。

        如今标签上写着开放世界的 游戏 种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主 游戏 快乐。

        先放几张美图,领略一下这片大地的风光。

        然后我们再来聊聊 游戏 的内核。

        广阔的世界、丰富的互动

        谈到开放世界的 游戏 地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的 游戏 体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在 游戏 中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着 游戏 自身世界的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。

        但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大世界而扩大世界是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的世界基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的世界活起来。

        我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了 游戏 世界中。

        淡化主线,强化支线

        其实线性 游戏 与开放 游戏 最大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放世界的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够优秀,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。

        淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现 游戏 的世界,享受 游戏 的乐趣。从玩家角度来讲,就是“世界那么大,我想去看看”,从 游戏 设计角度来看,传统的通过主线来讲述 游戏 已经无法将广大的开放世界尽善尽美地展现,世界观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与 游戏 的世界观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师世界感同身受。

        不论是那个月圆之夜独自舔舐伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中, 游戏 剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的世界里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个世界,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。

        虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款 游戏 能将支线任务做的如此完美,足以一点一滴渗透到你的内心深处。

        写在最后

        回到开放 游戏 ,顾名思义,打破传统 游戏 的束缚,给予玩家最大程度的自由,让 游戏 不仅是 游戏 ,开放 游戏 代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潜入最深的海。越来越多的 游戏 让这世界越来越大。而这,就是开放世界独特的魅力所在。

        开放类型单机 游戏 总是那种最具有吸引力的 游戏 类型之一,高自由度、玩法丰富、地图庞大等优点,持续吸引了大量的玩家。下面我来推荐几款我觉得几个类型不同的开放类型的单机 游戏 。

       

       

        最后期待一下这款将在五月发布的《狂怒2》,一款第一人称射击的 游戏 ,背景设置为废土世界,有点类似于《疯狂的麦克斯》,从预告片来看, 汽车 追逐射击战相似度很高,但是其 游戏 爆炸效果较出色,载具和武器种类也不少,还有某些其他的小技能,期待一下正式 游戏 发售后的 游戏 效果。

       

        对于一个 汽车 游戏 爱好者来说,欧卡2带来的模拟驾驶体验是无与伦比的,各种仿真的重型卡车,还原度极高的欧洲大陆,从阿尔卑斯山到峡湾风光都令人印象深刻,另外车辆改装方面也很出色,自定义程度非常高,加上创意工坊还有数不胜数的mod可以使用,在玩累了其他的 游戏 时候,我都会来跑一趟长途货车,听着自己所喜欢的电台音乐,那种感觉很是安静。

       

        游戏 将跑酷元素很好的融入到了僵尸题材中去,大部分时间你会在楼顶跑酷,做出各种酷炫的动作翻越障碍物,躲避僵尸的追赶。 游戏 的画面、音效、剧情、玩法都属于上乘水平,在某些细节方面也做得很好,比如音效方面,各种武器打击声音都不同,武器的电流声、僵尸的嚎叫声都做的很细腻,带给玩家非常不错代入感和沉浸感。

       

        在 游戏 中你作为探险家,在一个陌生的星球,收集资源,建立基地,建造火箭然后飞向另一颗星球继续探险之路。 游戏 画面比较明亮,对于不同星球的不同地形的环境设计相当有创意,玩法方面很简单,拿着一个类似吸尘器的装置,一键开启然后自动收集你想要的资源。不仅仅地面部分可供 探索 ,地下部分也有着许多危险的植物和珍稀资源等着去 探索 。

        孢子——虽说这是一版老款 游戏 ,但是 游戏 性和趣味性都相当好 ,特别到宇宙级别的时候,开放性真的没的说 ,唯一的缺点就是都没有玩到结局,传说中的结局我是没玩到的

        找到了地球 到了宇宙中心就不会玩了 你可以试试 这是一款当年非常火的 游戏 了。

       

        《孢子》(Spore)发行于2008年9月7日, 游戏 让玩家能打造属于自己的世界。 游戏 需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列 游戏 一样,从原始 社会 开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款 游戏 还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于 游戏 编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计 游戏 内容。

        1.塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

        剧情其实是很老套的勇者打败恶魔拯救公主的故事,它的亮点在于 游戏 性。 游戏 提供了百余个神庙解谜,近千个收集要素,毫无保留的开放世界。 游戏 的物理系统真实,画面卡通却不幼稚,战斗易于上手却不缺乏深度。开放世界后期体验重复的通病在这款 游戏 上完全不见踪影,从始至终充满了惊喜。适合于喜欢 探索 和解谜的玩家。

       

        自由与开放为核心的 游戏 类型当属沙盒 游戏 ,在这类 游戏 中,玩家可以在 游戏 世界中自由奔跑而不是根据 游戏 设置的主线剧情进行 游戏 。很多玩家喜欢这类 游戏 ,很大程度上就是因为这种 游戏 的高自由度吧。接下来就为大家推荐几个这类的 游戏 。

       

        《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作, 游戏 将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家 探索 ,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。

       

        《孤岛惊魂3》是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作 游戏 。在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于世界的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

       

        《腐烂国度》是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类 游戏 。在 游戏 中玩家要谨慎选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物和弹药,利用自身独特的能力来解救其他生还者。而由于 游戏 并没有特定的线索所以 游戏 一开始,每一位幸存者都拥有独特的个性。这些人格特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向,也决定了故事的发展和结局。

        《看门狗2》是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演 游戏 , 游戏 背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 2.0。

前期联盟暗夜猎人用什么天赋带宠物好主升级打钱。我现在25乱选的射击天赋,

       个人推荐天赋的话就是加巡狩游侠、神射手、刺客:配给点数51、15、0,巡狩游侠:鹰眼5/5、耐久5/5、杀戮标记2/2、全力支援3/3、强化快速射击3/3、重伤射击1/1、血性盛怒3/3、兽性狂怒2/2、尖厉 射击1/1、暴露3/3、机会3/3、双重射击5/5、欺骗射击1/1、强化欺骗射击1/1、箭雨1/1、弱肉强食3/3、丛林之王1/1、紧急呼叫1 /1、狩猎高手5/5、稳固手腕1/1、召唤:血兽1/1  神射手:敏锐眼光5/5、火力强化5/5、贯穿射击5/5  刺客:无。

WOW矮人猎人天赋怎么加啊?请各位帮帮忙。

       兽王练级,单点带猫,群杀带乌龟,进本有ZS的话带狼,69级加出天赋了带奇美拉

       69级以前进本切成射击,出本野外切回兽王

       以下是天赋

       等级 85 猎人 (7/31/3) pve射击

       野兽控制 (7 点)

       融合自然 - 等级 3/3

       使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。

       野兽戒律 - 等级 2/3

       使你的宠物的集中值回复速度提高20%。

       狂乱 - 等级 2/3

       你的宠物在进行一次基础攻击之后可获得攻击速度提高4%的效果,持续10秒,并且可叠加最多5次。

       射击 (31 点)

       直取要害 - 等级 2/2

       你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。

       效率 - 等级 3/3

       使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。

       疾速杀戮 - 等级 1/2

       在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、稳固射击,或者眼镜蛇射击将造成10%的额外伤害。效果持续20秒。

       上! - 等级 2/2

       当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低100%,持续12秒。

       强化稳固射击 - 等级 3/3

       当你连续进行两次稳固射击之后,你的远程攻击速度会提高15%,持续8秒。

       精确瞄准 - 等级 2/2

       使你的稳固射击、眼镜蛇射击以及瞄准射击对生命值大于80%的目标所造成的爆击几率提高60%。

       沉默射击 - 等级 1/1

       一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。

       穿刺射击 - 等级 3/3

       你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。

       狂轰滥炸 - 等级 2/2

       你的多重射击打出爆击后,下一次多重射击消耗的集中值将降低50%。

       强击光环 - 等级 1/1

       使半径100码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。

       急速恢复 - 等级 2/2

       在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复12点的集中值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,你会立刻获得50点集中值。

       狙击高手 - 等级 3/3

       你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。在叠加5层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会减少100%,持续10秒。

       准备就绪 - 等级 1/1

       激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。

       迅疾如风 - 等级 2/2

       使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。当你使用逃脱之后,你的移动速度提高30%,持续4秒。

       死亡标记 - 等级 2/2

       你的奥术射击和奇美拉射击有100%的几率自动对目标施加死亡标记。死亡标记和猎人印记有一样的效果,但是无法驱散,无法限制潜行和隐身,持续15秒。

       奇美拉射击 - 等级 1/1

       一次瞬发射击,造成远程武器伤害外加1620点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的5%。

       生存 (3 点)

       弹道 - 等级 3/3

       远程急速提高3%。

       雕文

       奥术射击雕文 (主要雕文)

       使你的奥术射击可以额外造成12%的伤害。

       杀戮射击雕文 (主要雕文)

       如果你的杀戮射击未能杀死一个生命值低于或等于20%的目标,杀戮射击技能的冷却时间将立即重置。该效果有6秒的冷却时间。

       稳固射击雕文 (主要雕文)

       使你的稳固射击技能造成的伤害提高10%。

       沉默射击雕文 (大型雕文)

       当你用沉默射击成功打断敌人施法时,你将立即获得10点集中值。

       猛禽一击雕文 (大型雕文)

       在使用猛禽一击之后的5秒内,你受到的伤害降低20%。

       陷阱发射器雕文 (大型雕文)

       陷阱布置所消耗的集中值降低10点。

       复活宠物雕文 (小型雕文)

       使你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。

       假死雕文 (小型雕文)

       你的假死技能的冷却时间缩短5秒。

       豹群守护雕文 (小型雕文)

       使你的豹群守护技能的影响半径延长15码。

       等级 85 猎人 (33/5/3) pvp兽王

       野兽控制 (33 点)

       强化杀戮命令 - 等级 2/2

       使你杀戮命令的爆击几率提高10%。

       融合自然 - 等级 3/3

       使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。

       野兽戒律 - 等级 3/3

       使你的宠物的集中值回复速度提高30%。

       灵魂联结 - 等级 2/2

       当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。

       狂乱 - 等级 3/3

       你的宠物在进行一次基础攻击之后可获得攻击速度提高6%的效果,持续10秒,并且可叠加最多5次。

       眼镜蛇打击 - 等级 3/3

       你的奥术射击命中后有15%的几率令你的宠物的下2次基础攻击必定爆击。

       热情 - 等级 1/1

       你和你的宠物立刻回复50点集中值。

       集中火力 - 等级 1/1

       消耗你宠物的狂乱效果,每一层狂乱效果可以为你的宠物恢复4点集中值,并使你的远程攻击速度提高3%。持续15秒。

       资历 - 等级 3/3

       使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。

       血性大发 - 等级 2/2

       当你的杀戮命令连续两次爆击后,你的第三次杀戮命令可以额外造成20%的伤害,并使其消耗的集中值降低10点。

       卧虎藏龙 - 等级 2/2

       每当你受到近战攻击,逃脱的冷却时间就立即减少4秒。每当你受到远程攻击或法术伤害,威慑的冷却时间就立刻减少8秒。这个效果2秒内最多触发一次。

       狂野怒火 - 等级 1/1

       使你的宠物进入狂怒状态,使其造成的伤害提高20%,持续10秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

       凶猛灵感 - 等级 1/1

       使你的宠物周围半径100码内所有小队和团队成员造成的所有伤害提高3%。

       志趣相投 - 等级 2/2

       使你和你宠物的集中值上限提高10点。

       野兽之心 - 等级 1/1

       你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入激怒状态,对目标造成的伤害提高10%,所有射击和技能所消耗的集中值降低50%,效果持续10秒。

       鼓舞 - 等级 2/2

       当你的宠物基础攻击造成爆击的时候,你将立刻恢复6点集中值。

       野兽主宰 - 等级 1/1

       你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。

       射击 (5 点)

       直取要害 - 等级 2/2

       你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。

       效率 - 等级 3/3

       使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。

       生存 (3 点)

       荒野猎手 - 等级 3/3

       使你的耐力总值提高15%。

       雕文

       奥术射击雕文 (主要雕文)

       使你的奥术射击可以额外造成12%的伤害。

       杀戮射击雕文 (主要雕文)

       如果你的杀戮射击未能杀死一个生命值低于或等于20%的目标,杀戮射击技能的冷却时间将立即重置。该效果有6秒的冷却时间。

       杀戮命令雕文 (主要雕文)

       使你的杀戮命令消耗的集中值减少3点。

       狂野怒火雕文 (大型雕文)

       使你的狂野怒火技能的冷却时间缩短20秒。

       逃脱雕文 (大型雕文)

       使你的逃脱技能的冷却时间缩短5秒。

       主人的召唤雕文 (大型雕文)

       你的主人的召唤技能的持续时间延长4秒。

       假死雕文 (小型雕文)

       你的假死技能的冷却时间缩短5秒。

       复活宠物雕文 (小型雕文)

       使你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。

       恐吓野兽雕文 (小型雕文)

       使你在施放恐吓野兽时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短75%。

       猎人70级的 纯射击天赋!!!!

       野兽掌握 5 点

       ·强化雄鹰守护 5/5 级

        当雄鹰守护处于激活处于激活状态时,所有普通远程攻击都有10%的几率增加远程攻击速度 15% ,持续8秒。

       射击 50 点

       ·强化震荡射击 5/5 级

        使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。

       ·夺命射击 5/5 级

        使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。

       ·效率 5/5 级

        使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。

       ·瞄准射击 1/1 级

        瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

       可学习的更高等级:

        等级 2: 115法力值,125伤害

        等级 3: 165法力值,200伤害

        等级 4: 210法力值,330伤害

        等级 5: 260法力值,460伤害

        等级 6: 310法力值,600伤害

        等级 7: 370法力值,870伤害

       ·疾速杀戮 2/2 级

        在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。

       ·致死射击 5/5 级

        使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 30% 。

       ·冲击弹幕 3/3 级

        使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。

       ·驱散射击 1/1 级

        短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。

       ·弹幕 3/3 级

        使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。

       ·作战经验 2/2 级

        使你的敏捷值上限提高 2% ,智力值上限提高 6% 。

       ·远程武器专精 5/5 级

        使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。

       ·精准射击 3/3 级

        使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。

       ·强击光环 1/1 级

        使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。

       可学习的更高等级:

        等级 2: 425法力值,75攻击强度

        等级 3: 525法力值,100攻击强度

        等级 4: 620法力值,125攻击强度

       ·强化弹幕 3/3 级

        使你的多重射击的造成致命一击几率提高 12% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 100% 。

       ·射击大师 5/5 级

        使你的远程攻击强度提高 10% 。

       ·沉默射击 1/1 级

        对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。

       生存 6 点

       ·人型生物杀手 3/3 级

        使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。

       ·鹰眼 3/3 级

        使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。

       今天关于“狂怒射击”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。