极地大乱斗攻略_极地大乱斗攻略网站

       在当今这个日新月异的时代,极地大乱斗攻略也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于极地大乱斗攻略的今日更新,以期为大家带来新的启示。

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2.分享几个S12季前赛版本极地大乱斗通用套路玩法

3.AP出装一箭秒杀,极地大乱斗韦鲁斯娱乐玩法分享

4.LOL极地大乱斗怎么玩,英雄联盟极地大乱斗攻略

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        发条作为四个技能都有AOE伤害的传统法师,可以说天生就是为刷而生,刷出三件套打团伤害毁天灭地。作为团队万金油,发条不仅清兵快,输出灵活,打团威胁还很大。只要合理通过符文出装渡过好前期,等到六级打起团就是发条发挥的舞台。

        英雄解析

        发条是团队型法师,需要队伍提供一定进场能力和控制能力,所以大乱斗搭配阵容时队伍里至少保证要有一位前排英雄带球进场或者有先手控制的英雄让发条开出好大。

        发条W和R加成不低,但前期伤害较为疲软,需要通过不断普攻弥补伤害,带艾黎的发条前期伤害不会太低。

        符文

        发条大乱斗符文分享

        主系符文: 艾黎+法力流系带+超然+风暴聚集

        副系符文: 眼球收集器+终极猎人

        符文解析: 艾黎增加消耗能力,同时还能加强发条E技能护盾厚度,可攻可守。

        不带相位猛冲的移速缺失可以通过召唤师技能带疾跑来弥补。

        法力流系带增加蓝量,保证能持续丢技能。

        超然增加技能急速,让发条施放技能更灵活自如。

        风暴聚集提升中后期爆发伤害,后期RW秒脆皮轻轻松松。

        眼球收集器最大化发条伤害。

        发条是非常依赖大招的英雄,终极猎人减少大招CD能让发条保证每波团都有大。

        出装和加点

        出装: 卢登/永霜/大面具+法穿鞋+大天使+帽子+中亚+法穿棒

        加点: 主Q副W,有大点大。

        出装解析: 对面脆皮多需要推塔出卢登;突进多出永霜加生命值,主动效果还能保护队友以及衔接队友控制;前排多出大面具提升对前排的伤害。

        大天使提供大量蓝量保证发条有充足的蓝量放技能,降价后2600的售价性价比很高。进化为炽天使后更多的技能急速以及放技能回蓝非常适合发条作为第二件出。

        帽子+法穿棒提升伤害,增加技能伤害。

        中亚作为保命装防止发条被开暴毙,敌方对发条威胁不大可出星界驱驰。

        玩法简介

        发条QE都能调整球的位置,球的位置好不好就能看出发条水平如何。

        前期把球放在小兵附近,敌人想补兵就用Q调整位置消耗,敌人喜欢蹲草丛就把球放进草丛提供视野。

        注意球的颜色指示器,指示器变红再多走两步球就会自动回到发条上。

        发条技巧:

        1、 QWE是发条常用的消耗连招,也是清兵的连招。技能中穿插普攻可取消普攻后摇。

        2、 EW加速队友,如果E技能在CD可对队友QW实现加速效果。

        3、 QWRE发条最高爆发连招,敌人比较灵活或者情况紧急可QRWE,但球离敌人较近容易空W伤害。

        4、R闪: 发条必备技巧。当队伍中没有开团英雄时可用此招。R技能有读条,在读条结束时闪现到你想控制的敌人位置,出其不意的开团。大招拉人原理:敌人离球越远就拉得越近,反之离球越近拉得越远。

        5、隐藏球: 发条把球藏到防御塔中,墙体中,这样经常可以阴到敌人,打出致胜大招。

        6、 玩发条一定要学会拉扯,W能加速己方减速敌方。QW先减速敌人再接Q,等敌人要跑出大招范围时再R回来继续接Q。

        大招施放非常灵活,既能用来开团也能保护队友,终极猎人在关键时候还能大招清兵。大招不一定要追求拉多个敌人,拉到关键人物才是重点。

        最后,发条放技能时一定不要忘记穿插普攻!

        大家怎么看待发条呢?欢迎交流~!

分享几个S12季前赛版本极地大乱斗通用套路玩法

       英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略

       螳螂这个英雄一直是我极地中首选必拿的英雄,目前是有着105%伤害 90%承伤 20%韧性 120%治疗的全方位正面buff,由于最近感觉对这个英雄颇有点自己的见解,想着跟各位分享一下。

       首先是明确英雄定位:

       螳螂在峡谷里的定位是一个很典型的刺客英雄,但在大乱斗里并不能完全的作为一个刺客去玩,他自身拥有者90%的承伤buff所以不像传统刺客一样脆皮,在特定时间大可以放心的输出。(当我看到一些螳螂玩家在进化W后就一直躲在队伍后面W当蟑螂时,我是深深的感觉到惋惜,真的是浪费了这美好的20分钟游戏时间,折磨他人更折磨自己),

       符文+召唤师技能:

       我自己喜欢 黑暗收割+猛然冲击(超好用)+眼球+nbao4682/">寻宝 副系凯旋+致命一击

       雪球+闪现

       最近准备试试偷钱的玩法,但脑补了一下感觉如果有了偷钱的束缚,就不太敢上去多段输出了,只会逮着有先攻的那一波输出,这不是我喜欢的玩法。

       玩法+技巧:

       1.出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的标准出装,守护之刃的效果是完美适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。

       2.出门最好是第一个出去,传送到防御塔最靠近下半单草的地方,争取第一个走进去,这样大概率可以白嫖到对面人一个Q+W+A 然后E走,如果是脆皮基本三分之一血就没了。

       3.前期主W在后面蹭伤害,蹭小兵恰钱,主打的就是有w就扔,或者雪球上去打一套E回来(对面交控制后上),有头一定要拿,一换一不亏,这样子如果顺利到9级有五层寻宝猎人+几个头的话是可以刚好出到幕刃

       4.在出到幕刃之后的所有时间点,越往后越行,是可以做到装备平级且对面不出肉装护甲装的情况下W+孤立Q+带被动的A收掉满血的115承伤debuff英雄

       5.螳螂的连招一定要带A,他的带被动的平A是很重要的一个输出手段,不带平A的连招不是一个好螳螂,甚至玩起来会感觉到缺伤害。

       6.技能进化顺序:我个人最喜欢的是W-R-A,E技能我一般来说不进化,除非是大顺风且对面大多脆皮的爽局。先进化W没的说,大乱斗最好用的最恶心的技能之一,之后看个人喜好吧,在对面大多前排的情况我会选择11级进化Q。

       7.螳螂在进化R之后,有鞋子的情况,是可以一次隐身从中间二草的边缘潜行到靠近一二塔之间的草丛边缘的,这在中期拿掉对方一塔后的僵持局中很有用,如果对面那个草不占人,一般是不会有人知道里面进去了一只螳螂的,如果有人则大概率是一些需要偷袭的刺客/法师,这时是可以一套W+Q+A连招打一个出其不易的。

       8.同上,进化R后也是可以从中路上双草潜行到下单草的,如果没有进化R则需要一点移速加成才可以。

       9.幕刃和螳螂R的隐身是可以不被观察到的链接的,也就是说可以卡着幕刃隐身最后的时间放R,这样是会有一个超长时间的隐身

       10.螳螂打团不是像刺客一样只去偷偷切后排,以为有着进化W的高额减速,和进化Q的距离,它是有完美的拉扯空间的,我自己的思路一般是开团后找机会W+Q偷前排伤害,打出幕刃的话可以配合9去到后排杀人,或者W在挂到后排时雪球上去秒一个,但其核心都是拉扯,留着E或者一段R的后路给自己。

AP出装一箭秒杀,极地大乱斗韦鲁斯娱乐玩法分享

       

        分享几个新版本大乱斗通用的套路玩法:

        1、冰拳+恶魔之拥+末日寒冬

        适用于大部分近战英雄(不分AP、AD英雄),优点是三件套成型肉的同时输出也不低高,当队伍缺少前排英雄时可以用该出装套路。

        代表英雄: 小鱼人、皎月、赛恩、酒桶、加里奥、木木、炼金、龙女等。

        2、星蚀+末日寒冬+灵性猎手

        适合需要进场输出的战士。灵性猎手减装备CD星蚀盾只需4秒,末日寒冬盾6秒,打团疯狂刷盾伤害还不低。注意,星灵猎手也可以减眼泪CD哦,叠眼泪速度不会慢。

        代表英雄: 赵信、潘森。

        2.5、星蚀+魔宗+灵性猎手

        把末日寒冬换为魔宗就是AD刺客的出装套路,爆发伤害高,持续作战能力强。

        代表英雄: 螳螂、奇亚娜。

        3、兰德里的苦楚+恶魔之拥+末日寒冬

        AP消耗英雄出装,特别是近战AP,三件套出来后非常恶心。

        代表英雄: 大树、莉莉娅、兰博(不出末日寒冬)、莫甘娜等。

        4、先攻适用英雄

        先攻适合手长且能保证绝对先手的英雄,特别是有大范围AOE伤害且什么符文都能用的英雄。

        例如:船长、凯南、杰斯、维克托、稻草人、死歌等。

        重点讨论先攻死歌。

        先明确一点,先攻死歌胜率略低于黑暗收割死歌。

        死歌大招稳定触发先攻伤害,加上面具灼烧能偷不少钱,让不少人有了先攻+公理圆弧的偷钱流打法。

        这种打法可不可行呢?答案当然不行。

        公理圆弧死歌根据大数据网站显示只有45%的胜率,是死歌热门出装中胜率最低的出装。

        毕竟3000块买来的属性对死歌有用的只有25点技能急速,且很多玩家喜欢第一件出,本来死歌大乱斗就有debuff,裸公理圆弧死歌伤害非常刮痧。

        如果非要玩先攻+公理圆弧死歌,建议在双面具后再出公理圆弧, 这样既有伤害也能保证公理圆弧的触发。

        5、公理圆弧适用英雄。

        公理圆弧又称花圈,所以设计师在11.24版本把公理圆弧返还大招总冷却改为20%。

        什么英雄能出呢?

        穿甲消耗流AD,AD刺客都能出。

        那什么时候出呢?

        判断公理圆弧什么时候出非常简单,前期打几波团就知道了。

        当你发现对面某个玩家非常喜欢打架,雪球中了就上,属于莽夫一类时那可以第一件裸出,加速大招冷却,快速滚雪球。

        如果局面五五开,推荐第二、第三件出。因为裸公理圆弧性价比不高,搭配神话装使用效果才更好。

        局面劣势就别出公理圆弧了,杀不死人怎么减大招CD?

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LOL极地大乱斗怎么玩,英雄联盟极地大乱斗攻略

        整个S11赛季,韦鲁斯穿甲玩法一直在被削弱,以至于无法在比赛上场,只能在大乱斗兴风作浪。11.24b版本,设计师热补丁对AP韦鲁斯玩法进行加强,这波加强后只要装备成型,AP韦鲁斯秒前排的速度足以秒杀所有ADC。

        改动解析

        韦鲁斯大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%” 的debuff。

        相比其他消耗流ADC,韦鲁斯debuff程度只能算“入门”级削弱,所以你会看到韦鲁斯大乱斗胜率常年靠前。

        11.24b版本加强如下:

        被动攻击速度持续时长随等级增长而延长。

        W技能被动AP伤害加成提高,引爆枯萎层数伤害大大提升。

        当你有500法强时,每层枯萎伤害比之前多了2.5%,3层就是7.5%。

        加上大招能叠枯萎层数、高达1.0的AP加成,以及W技能主动效果,秒前排真的简简单单。

        符文

        韦鲁斯大乱斗符文分享

        主系符文: 黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人

        副系符文: 气定神闲+致命一击

        符文解析: 韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。

        恶意中伤增加消耗伤害。

        终极猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。

        气定神闲保证蓝量足够用。

        致命一击提升斩杀线!

        出装和加点

        出装: 卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子

        加点: 对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。

        出装解析: 对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。

        纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。

        法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。

        对面突脸多可以出“破碎王后之冕+中亚”终极保命两件套!

        玩法简介

        AP韦鲁斯前期作战能力较弱,毕竟只有W、R有AP加成,所以不管是消耗能力还是清线都比不上穿甲或者攻速流玩法。

        正确玩法是快速清兵,主W的韦鲁斯加上被动加攻速以及QE技能AOE伤害,能快速清兵累积经济。

        等六级后就可以尝试找机会开团了。

        对于较为灵活的敌人,可以E先减速再R保证命中率,待枯萎叠至3层时,用WQ收尾打出高额爆发伤害。

        能草丛阴人R起手最好不过。

        R技能叠枯萎不是马上叠满3层,而是在2秒内叠满。

        所以韦鲁斯R中后有1层,接一发普攻2层,之后接E,E的过程中R又叠1层,完美引爆3层枯萎。

        等敌人快要逃出E技能减速范围时WQ收尾。

        AP韦鲁斯得益于R技能有1.0AP加成,中后期打团简单粗暴。

        R中敌人,等R技能传播以及叠到3层,不用上前普攻,通过主动W+蓄力Q引爆枯萎的最大生命值伤害,脆皮直接秒杀,坦克非死既残。

        前排没秒掉就普攻叠枯萎,再用E技能引爆。

        AP韦鲁斯玩起来手感更像是消耗+攻速流的结合。

        既要保证技能命中率,也要走上前A人叠层数。

        核心还是大招。

        团战可以先手R开团控制配合队友伤害快速秒杀敌人。

        也可以用反手R打出更多控制,让敌人无处可逃!

        大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!

       极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)

       此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.

       经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你杀人超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。

       此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。

       本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。

       下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式辅助作用不是很大,如果不幸被随即到了辅助,建议还是出强力输出装,做一个输出辅助进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。

       好了,今天关于“极地大乱斗攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“极地大乱斗攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。