神魔大陆 血魔_神魔大陆血魔天赋加点图

       在这个数字化的时代,神魔大陆 血魔的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于神魔大陆 血魔的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

1.求神魔大陆平民血魔天赋加点?

2.神魔大陆,血魔配刺客,刺客人族还是血族

3.关于神魔大陆 血魔

4.新神魔大陆血魔转职推荐

神魔大陆 血魔_神魔大陆血魔天赋加点图

求神魔大陆平民血魔天赋加点?

       传统血魔天赋一般都是鲜血和暗黑。魔焰的基本看不见。原因很简单、魔焰天赋血魔前期就是一个残废、不解释。直到出蝙蝠,无限控火。不过那是很后很后的事了。魔焰血魔的设定就是后期FB的高DPS+负面削弱、这个也不解释。

        先从鲜血血魔说起。鲜血血魔可以说是血魔家族中前期最高持续DPS的血魔,吸血印记的高伤害+吸血让做任务打怪的时候,基本不用去考虑自身血量的问题。只要有蓝就能全力输出,

        此外,鲜血血魔的生存能力是有目共睹的,黑暗契约冷却1。5+生命之种+活血术。

        所以鲜血系血魔是真正意义上的能T能奶能DPS的万金油

神魔大陆,血魔配刺客,刺客人族还是血族

        《神魔大陆》血魔做为唯一一个可以自身回血的输出职业,她具有强大的生存能力及单挑副本能力,在天赋系统更新之前,大家装备的选择90%以暗黑为主,所以当天赋系统出现以后,造成很多热血喜欢pk的玩家,对天赋犹豫不决。下面将对天赋的优先顺序,火与暗黑的选择,天赋与装备的搭配做以简单的解析。不喜勿喷!

       

        一:天赋的优先顺序

        点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,攻击,抗性等属性的天赋,雪哥的推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属性天赋呢?No,点天赋我们也需要性价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属性天赋提升更大。

        二:暗黑与火焰天赋的选择

        首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,治疗效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低治疗技能,无疑是最好的选择。对于喜欢pk的兄弟,火则拥有更多的控制,是杀人放火的首选。

        三:装备更换的时机与天赋搭配

        开始雪哥已经讲了,在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属性装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属性基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属性是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属性装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属性与技能属性相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。

关于神魔大陆 血魔

       修黑暗。控制系的话。刺客选择血族刺客利刃,天赋控制三秒。输出高。这是个相当猥琐的组合。被P的人会有吐血的冲动。缺点是贫血,打架是一粘即走,不利于持久战。

        刺客选毒药,前期你们会很郁闷。后期的话就是猥琐二人组了。

       血魔修鲜血,辅助系的话。刺客是血族。攻击高,持久。不过血魔是被首杀对象。

       至于血魔选魔焰系,那么和刺客是比以上配合来说,相对独立了一些。

       刺客的定位就是猥琐和一击必杀。建议血族。只为了输出的职业。天赋的定身三秒,配合追杀这个技能。就是为了输出而设的。人族的天赋免疫是刺杀失败跑路用的,生存率高点。毕竟刺客不是战士,不可能靠免疫和其他长久职业对砍。刺客的胜利和失败都是建立在出手的速度上的。

       血族刺客杀人失败,如果被控制技能给控制了。一般都很悲剧。但是和血魔的盛宴配合的话。如果两人的装备和输出都还可以的话,杀人是超爽的。两挑两根本不是问题。当然是建立在pk双方综合实力相差不大的情况。装备比你强的那就不是你们的问题了。

新神魔大陆血魔转职推荐

       技能当然都学, 先详细分析本人的天赋,顺便结合装备来说:

       对于暗黑血魔的天赋帖子很多,我这里只分析下我见过所有帖子结合起来不同的有争议的天赋。

       黑暗延伸:如果后期我把下面的雾化、灵魂之力、暗影之怒全部点满,没有开90的新天赋,我有考虑加3点。降别人18点命中,对于闪避流的血魔来说还是很有用的。

       盛宴:这个天赋和黑暗延伸之间我有点犹豫,这个天赋对于灵巧血魔来说意义就是多定3秒。如果是自然血魔,这个天赋还是很不错的。这3点天赋点我也在犹豫,有见解的朋友也可以给我点建议。

       暗黑之种:这个天赋完全是PK天赋,打怪一点用处没有,我的意思是,不记得用的玩家,没必要去点,但会用的话 这个天赋PK还是很给力的。

       魔杀之怒:这个天赋我没有点,因为魔杀被削弱的实在厉害,即使加满也要6秒CD,而且暗之debuff对于闪避流来说还是很有用的,所以我没选择点。当然这个天赋点满也有它的好处,减去4秒CD,魔杀触发血魔状态的几率是20%,也就是多机会触发血魔状态。

       暗之魔杀:多减速效果和削弱对手攻击。不过我感觉魔杀的减速不靠谱,在神魔里只要攻击动作出来,攻击就是有效的血魔的攻击距离是12米,而且魔杀要1秒释放,而且减速需要暗debuff。

       12米的时候放技能1秒后技能打中近战,很可能MT已经一个晕技打出来了。当然了,风筝MT(近战直举MT,因为战士和刺客都有瞬间近身的技能,没有对MT歧视)我认为结合这个天赋最好的是用魔爆。

       比如MT身上有暗debuff,MT在将进入12米范围的时候,就可以点下魔爆,当MT出现在12米范围的时候就已经被减速,不会出现用魔杀还被晕的情况了,当然这需要很不错的技术和判断。

       魔爆:我只点了一点,天赋点这东西一定要最大化的利用,如果所有我感觉有用的天赋都点满了,我会考虑满上这天赋,一点天赋为了多拿500不到的攻击力,我感觉不划算。

       魔爆大师:我感觉这个一定要加满,多2米距离,加魔爆除了红手能杀人,很多人没把魔爆定位为输出技能吧,在单体输出的时候突然放个魔爆,这不可能吧。那为什么要加魔爆和点满大师呢?专门用来对付刺客。很可能因为这2米你被爆出刺客,刺客一顿连击控制,你就被秒了。

       无尽黑暗:不走闪避我感觉没必要加着两点,2点天赋为这点抗性,不划算啊,不过认为抗性很重要的自然血魔点数多点也不是不可。

       雾化:这个技能也是我最终决定要走闪避到底的技能,这个技能必须要有一定的闪避基础,自然血魔完全可以无视。别说一定范围内降别人闪避、命中,5米就多少距离,想用这个技能辅助队友,还不如自己直接输出来的实际。

       雾化,这个技能我认为就是一个闪避血魔的保命技能。用这个技能最好满足两天:1、有闪避基础。2、魔击技能等级很高。

       这是我对暗黑血魔天赋的理解,没有绝对的天赋,适合自己才是最好的

       信什么大陆中血魔是一个非常强力的职业,很多玩家都选择了这个职业,不过这个职业在转职的时候很多玩家不知道应该转职哪个,下面小编来给大家详细的介绍下~

       新神魔大陆血魔转职推荐

       血魔转职推荐:火男

       目前的话建议大家选择烈焰使者,也就是火男比较好,因为伤害更高,爆发能力强,这样的话打BOSS的时候更好使,别人也会愿意组你,而吸血鬼的话输出非常低,很难打出高额的伤害,所以在当前的版本中并不是很值得考虑,因此小编就不是非常推荐大家选择。

       毕竟在游戏中伤害高的话,无论是打BOSS还是清小兵都轻松很多,暗影伯爵的技能虽然看起来花里胡哨,但是最终伤害并不是很高,所以不够直观,尤其是在刷副本和打BOSS的时候,感觉比较吃力,伤害比较分散,在打一些精英怪和BOSS的时候,战斗时间非常长,往往很难打出一个可观的成绩

       好了,今天关于“神魔大陆 血魔”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神魔大陆 血魔”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。